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ありあ・くらぶな掲示板★

来てくれてありがとね♪

なんでもカキコしてってね(^-⌒*)

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No.127 初かきこ^^
NAME:真郁

こんばんちゃ^^

やっと、ネット復帰しますたww
21日(土曜)は、休みなのでギルハン参戦できまつ^^ww
と、言う意味は…バルでプラチナ買った方がいいのかなぁ?ww

でぁ、クロノスで^^

2007年07月19日 (木) 22時30分


No.128
NAME:萌タン

いやwバルならゲスクでいいでそw!?
一回マタリで後は森でいいんではw?

2007年07月20日 (金) 22時20分

No.123 21日のギルハンの件
NAME:萌タン

こんばんはwマスターです^^
ギルハンの経路は一応みなさんのポット代も考えマタリ2回いってからエンタ森を考えております。レベルと強さを考えて90↑の方案がありましたらどうぞ^^
ちまみにマスターソロでも20分ぐらいで1回終了しますw

2007年07月17日 (火) 23時59分


No.124 追伸w
NAME:萌タン

参加できる方は出来たら大体のインできる時間帯を書といてください。合流しながら狩りたいと思います。マスターは1日ひまなんでw一応夜10時あたりを予定してます

2007年07月18日 (水) 00時01分


No.125
NAME:ヤマジー

イベントの時間さえ空けてくれればいつでもOKよおおお

2007年07月18日 (水) 08時00分


No.126
NAME:ちゃびん

ギルハン夜かー いけなくて残念です。。

2007年07月19日 (木) 13時51分

No.121 クロノスの件
NAME:萌タン

ここを連絡掲示板にします〜
だいじぶですw管理人の許可をもらっていますのでwっというか、もう、居ないと思うからw
ちなみにbabamaniaはマスターですw

2007年07月15日 (日) 19時58分


No.122 やば
NAME:ヤマジー

ぶw

2007年07月15日 (日) 20時11分

No.119 はじめまして
NAME:KEI

シスプリのサイト探していたらここを見つけて気に入りました。でもなんだか閉鎖気味ですね。
ちなみに私も亜里亜は大好きです!

2004年07月26日 (月) 18時30分


No.120 Re:はじめまして
NAME:もか☆まゆ

ありがとうございます。
こんな幽霊サイト(亡霊サイト)を見つけてくれた上に気に入ってくれたなんて、ほんとに、スでうれしいです。感涙です!☆

このサイトは、著作権ムシムシの為宣伝をまったくうってないんで、ほんと、見つけたのが奇跡じゃないかと…。

わたしも半年振りくらいに興味本位でのぞいてみた次第なんですが(笑)
嬉しかったんでいちお、レスしました(^^)


今は http://slmc.fc2web.com/ こっちで活動してます。

2004年08月22日 (日) 04時42分

No.17 はじめまして〜?
NAME:RAY

こんばんは!
初めまして、でしょうか?
もしかしたらozekiyoshiakiの名前でお会い(?)しているかも!?
違っていましたら失礼致しました。
これからBBSを利用させていただきます。
よろしくお願い致しますm(__)m

2003年05月13日 (火) 23時35分


No.118 RE:はじめまして〜?
NAME:もか☆まゆ

なんと!こんな書き込みも発見!

もう1年前じゃん!(爆発)


え?サイト閉鎖したらって?
シスプリの思い出がつまってるから残しておこうヨ
…って故アリキューが^^

2004年03月08日 (月) 00時44分

No.116 はじめまして!!
NAME:

亞里亞大好きな凛と申します。これからちょこちょこ顔出していきたいのですが今年になってのカキコ私が初めてということでここに来ているみなさんと顔あわせられるか非常に不安です。気がついたらレスしてください★

2004年01月21日 (水) 18時28分


No.117 RE:はじめまして!!
NAME:もか☆まゆ

管理人です。

こんなサイトに遊びに来てくださってなんてお礼をいったらいいのか…(;´▽`A``
ありがとです(;´▽`A``

このサイトは実質死亡していると思っていたので(爆)
わたし自体半年以上ぶりにきたら…なんと!カキコがぁ!
なんだか嬉しくて涙がでそうですねぇ☆

宝のような書き込みです(涙)

2004年03月08日 (月) 00時35分

No.109
NAME:オーガスタ

■■ MB2498M / オーガスタ ■■
[搭乗機種] MS-21C / ドラッツェ (灰)
[性能諸元]
 BG:1/MC:0/Psy:0/IFG:0
 推力:+0%(59%)/機動:+11%/索敵:+4%
 射撃:+10%/格闘:+35%/装甲:+100%/耐久:+0%
 戦闘限界:73分
[武装]
 ショルダーシールド ショルダーシールド 固定式ビームガン
[改造]
 OS-90 格闘用カスタムチップ チョバムアーマー 学習型コンピュータ
[総コスト] 112msp

score of MB2498M/オーガスタ in 030620

出場クラス:A
チーム:シス連
MS-21C/ドラッツェ

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:1p

[00:01]
RAYより銀色のMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。
[00:02]
銀色のMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から固定式ビームガンで銀色のMS-09Rを攻撃、かわされる。
[00:03]
銀色のMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から固定式ビームガンで銀色のMS-09Rを攻撃、かわされる。
[00:04]
赤いMS-09Rが銀色のMS-09Rとの間に入る。これにより銀色のMS-09Rを見失い、目標を赤いMS-09Rに変更。
銀色のMS-09Rに近距離からチェーンマインで攻撃され、ショルダーシールドに被弾、破壊される。
銀色のMS-09Rから攻撃を受け、戦場より一時離脱。
[00:05]
戦線復帰中。
[00:06]
戦線復帰、作戦を再開する。
[00:07]
指揮官行方不明につき、フカマサの指揮下に入る。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:08]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
黒いMS-06Kに近距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。
[00:09]
黒いMS-06Kから攻撃を受け、応戦体勢を整える。
銀色のMS-06FZが黒いMS-06Kを撃墜するのを目撃。標的を銀色のMS-06FZに変更。
[00:10]
フカマサに銀色のMS-06FZを報告、応答あり。
銀色のMS-06FZの隙をうかがう。遠距離から固定式ビームガンで銀色のMS-06FZを攻撃、かわされる。
[00:11]
黒いMS-09Rが銀色のMS-06FZとの間に入る。これにより銀色のMS-06FZを見失い、目標を黒いMS-09Rに変更。
銀色のMS-06FZに近距離からギガ・ヒートホークで攻撃され、機体に被弾。
フカマサに応援を要請、応答あり。フカマサ機が銀色のMS-06FZとの間に入り、交戦状態となるのを目撃。
銀色のMS-06FZから攻撃を受け、戦場より一時離脱。
[00:12]
正体不明機に遠距離から240mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。
「生き抜く力が欲しい…」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は7回
撃墜:0機, 被撃墜:7回, 経験値:104p, MSポイント:113p
になりました。

「RAYさんを見失った模様です。今回も見せ場無しでした。イスカンダルへ左遷かぁ?」

■■ MB2498M / オーガスタ ■■
 出場:7/回収:7/撃墜:0/104exp/113msp
 操縦:52/射撃:22/格闘:30
[次の試合] Aクラス ジーク・ジオン!
 指揮官 : なし
  部下 : なし
[作戦内容]
 1. 戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2. 相手との基本的な間合いは「敵の嫌う距離」
 3. 自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃!」
 4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら「射程範囲外へ逃げ出す」
 5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6. 自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7. 発見した敵の程度を推測して「強敵ならば見送る」

■■ MB2498M / オーガスタ ■■
[搭乗機種] FF-XII-Fb / コア・ファイターII (黒)
[性能諸元]
 BG:1/MC:0/Psy:0/IFG:0
 推力:+0%(62%)/機動:+4%/索敵:+6%
 射撃:+4%/格闘:+700%/装甲:+0%/耐久:+0%
 戦闘限界:69分
[武装]
 クロウアーム ショルダーシールド
[改造]
 格闘用カスタムチップ-type2 学習型コンピュータ
[総コスト] 113msp


score of MB2498M/オーガスタ in 030627

出場クラス:A
チーム:ジーク・ジオン!
FF-XII-Fb/コア・ファイターII

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-1p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:02]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:03]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:04]
物陰に潜んで索敵、青いRGM-79を発見。
[00:05]
青いRGM-79を見失う。
[00:06]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:07]
正体不明機に遠距離から120mmキャノンで攻撃され、これを回避。
正体不明機から攻撃を受け、応戦体勢を整える。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:08]
正体不明機に遠距離から120mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。
「お疲れさん」
この攻撃により撃墜される。



「今回は指揮官をヘムさんにしたのですが、どうゆうわけか受け付けませんでした。チームHPの広場に専用ツリー>とはどこの事でしょう?」

2003年06月28日 (土) 02時11分


No.110 イベント大会、おつ〜。
NAME:RAY

>今回は指揮官をヘムさんにしたのですが、どうゆうわけか受け付けませんでした。

前回はイベント大会でしたので強制的にイベント用のチームに編成されてしまいますため、違うチームに所属するヘムさんは指揮官に設定できなかったのだと思います。


>チームHPの広場に専用ツリーとはどこの事でしょう?

HPのアドレスは【http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5671/】で掲示板はその中の広場という場所で【http://tools.geocities.co.jp/Playtown-Domino/5671/@geoboard/】になります。
そこにそれぞれ大会ごとのツリーを立ててあります。
何か話題を出したいときは新規ツリーを立ててください。

2003年06月28日 (土) 08時10分


No.111
NAME:オーガスタ

ログを載せるには、ここの掲示板又は、チームHPの広場に専用ツリーどちらがよいでしょう?

2003年06月29日 (日) 01時12分


No.112
NAME:RAY

できれば広場の方がいいです。
他の方々もあちらに移り始めていますので。
でもなんかフカマサさんは書き込みができる時とできない時があるみたいです。
何でだろう?

2003年06月29日 (日) 18時04分


No.113
NAME:オーガスタ

今度から広場に載せませう。
次回はチームの作戦での戦闘ですか。なかなか面白そうですね。

>でもなんかフカマサさんは書き込みができる時とできない時があるみたいです。

フカマサさんは、仕事が忙しいのかな?又はPCの調子が悪いとか・・?。・・・なんでだろう?とりあえず載せておきます↓
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/4801/nande.swf

それでは次回、広場にて。

2003年06月30日 (月) 00時02分


No.114 なんでだろう〜?
NAME:フカマサ

なんでだろう〜♪な、な、何でだろう〜?
_| ̄|○

2003年07月03日 (木) 21時35分


No.115 掲示板お引越し〜♪
NAME:RAY

HPの掲示板が【http://www3.rocketbbs.com/731/yoshiaki.html】に移動しました〜。

2003年07月04日 (金) 18時49分

No.107 HP開設おめでとうございます
NAME:オーガスタ

score of MB2498M/オーガスタ in 030613

出場クラス:A
チーム:シス連
MS-06FZ-B/ザクII

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:12p

[00:01]
フカマサより白いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。
[00:02]
白いMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から240mmバズーカで白いMS-09Rを攻撃、かわされる。
[00:03]
黒いMS-11が白いMS-09Rを撃墜するのを目撃。標的を黒いMS-11に変更。
[00:04]
フカマサに黒いMS-11を報告、応答あり。
黒いMS-11の隙をうかがう。遠距離から240mmバズーカで黒いMS-11を攻撃、かわされる。
[00:05]
黒いMS-11の隙をうかがう。遠距離から240mmバズーカで黒いMS-11を攻撃、かわされる。
[00:06]
フカマサより白いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。
[00:07]
白いMS-09Rの隙をうかがう。近距離から240mmバズーカで白いMS-09Rを攻撃、かわされる。空になった240mmバズーカを投棄。
[00:08]
フカマサ機が白いMS-09Rを撃墜するのを目撃。
[00:09]
フカマサより黒いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。
[00:10]
黒いMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から90mmマシンガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
[00:11]
黒いMS-09Rを見失う。
[00:12]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:13]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、黒いRGM-79Qを発見するも見送る。発見できず。
[00:14]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、黒いMS-09Rを発見するも見送る。発見できず。
[00:15]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、青いMS-14Cを発見するも見送る。発見できず。
[00:16]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:17]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:18]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:19]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:20]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、青いMS-09RIIを発見するも見送る。発見できず。
[00:21]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、黒いMS-14Aを発見するも見送る。発見できず。
[00:22]
指揮官行方不明。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:23]
殺気を感じて索敵、攻撃体勢の白いMS-09RIIを発見。白いMS-09RIIに近距離からタックルで攻撃され、これを回避。
遠距離から90mmマシンガンで白いMS-09RIIを攻撃、かわされる。
[00:24]
黒いMS-09RSが白いMS-09RIIとの間に入る。
白いMS-09RIIに近距離からタックルで攻撃され、ショルダーシールドに被弾。
正体不明機に遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。
白いMS-09RIIを含め2機から攻撃を受け、戦場より一時離脱。
[00:25]
正体不明機に近距離からタックルで攻撃され、ショルダーシールドに被弾。
戦線復帰中。
[00:26]
白いMS-09RIIに近距離からタックルで攻撃され、これを回避。
白いMS-09RIIの追撃から逃亡。
[00:27]
白いMS-09RIIに近距離からタックルで攻撃され、ショルダーシールドに被弾、破壊される。
白いMS-09RIIの追撃から逃亡。
[00:28]
白いMS-09RIIに近距離からタックルで攻撃され、機体に被弾。
白いMS-09RIIの追撃から逃亡。
[00:29]
正体不明機に近距離からタックルで攻撃され、機体に被弾。
機体大破につき撤退。
[00:30]
白いMS-09RIIに近距離からタックルで攻撃され、これを回避。
正体不明機に遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。
「少佐やりました〜」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は6回
撃墜:0機, 被撃墜:6回, 経験値:104p, MSポイント:112p
になりました。

「いままで単独行動だったらしく、今回はフカマサ指揮官と一緒に行動する事にしました。前回の2分を大きく上回り30分程健闘した様です。ポイントもけっこう貰えた様です。
次回はレイさんに指揮官になってもらおうと思います。宜しくお願いします。
私の友人にも最近HP開設した人が居ます。
日々の更新作業など大変そうでした。
HP更新作業など、大変だと思いますが頑張りましょう。 GI−LS早熟オーガスタでした」

2003年06月18日 (水) 01時45分


No.108 ありがとうございます〜
NAME:RAY

ログありがとうございました。
次回は私の下にこられるそうで。
よろしくお願いしますm(_ _)m
戦闘ログですが次回030620大会以降もできましたらここのBBSかチームHPの広場に専用ツリーを作ってありますので、どちらかに作戦・機体・ログの3点セットで載せてください。
こちらでそれを元に加工しますので。

次回も私は骨・激安機体でいくつもりでしたがオーガスタさんに迷惑をかけると申し訳ないので生存優先でいきます。
頑張って指示出します!

2003年06月18日 (水) 19時51分

No.104 新掲示板
NAME:RAY

味気ないものですが、HPに掲示板を作ってあります。
よろしければそちらをご利用ください。

2003年06月17日 (火) 19時49分


No.105 みたっすよ!
NAME:フカマサ

いいんじゃ〜ないですか?少しずつチェーンして行きましょう!あとで、チーム欄もこのアドにしておきますね!あんじんさんとオーガスタさんはまだ、今回のログ送ってないみたいですね〜連絡してみマース!

2003年06月17日 (火) 22時00分


No.106 広場にお書きをしようとしましたら・・・
NAME:フカマサ

なぜかダメでした・・・_| ̄|○

2003年06月17日 (火) 22時23分

No.92
NAME:RAY

■■ MB2566M / RAY ■■
 出場:10/回収:8/撃墜:3/108exp/159msp
 操縦:46/射撃:5/格闘:57
[次の試合] Aクラス シス連
 指揮官 : MB2367M/フカマサ
  部下 : なし
[作戦内容]
 1. 戦闘中でなければ「索敵しつつ移動」
 2. 相手との基本的な間合いは「近接・白兵戦」
 3. 自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃!」
 4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「指揮官の命令に従う」
 6. 自機の損傷が激しくなってきたら「弾薬等が尽きるまで」
 7. 発見した敵の程度を推測して「気にせず無差別攻撃」

■■ MB2566M / RAY ■■
[搭乗機種] MS-06F / ザクII (黒)
[性能諸元]
 BG:0/MC:0/Psy:0/IFG:0
 推力:+43%(73%)/機動:+3%/索敵:+0%
 射撃:-4%/格闘:+18%/装甲:-100%/耐久:-17%
 戦闘限界:35分
[武装]
 ショルダーシールド チェーンマイン チェーンマイン チェーンマイン
[改造]
 スケルトンモディファイ スラスター・チューンナップ スラスター・チューンナップ 格闘用カスタムチップ
[総コスト] 90msp

score of MB2566M/RAY in 030613

出場クラス:A
チーム:シス連
MS-06F/ザクII

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:0p

[00:01]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:02]
フカマサより白いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
黒いMS-11が白いMS-09Rを撃墜するのを目撃。標的を黒いMS-11に変更。
[00:04]
近距離からチェーンマインで黒いMS-11を攻撃、ショルダーシールドに命中。空になったチェーンマインを投棄。
[00:05]
正体不明機に遠距離から240mmキャノンで攻撃され、ショルダーシールドに被弾、破壊される。
正体不明機から攻撃を受けるも無視。
近距離からチェーンマインで黒いMS-11を攻撃、かわされる。空になったチェーンマインを投棄。
[00:06]
白いMS-09Rに遠距離から240mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。
フカマサに応援を要請、応答あり。フカマサ機が白いMS-09Rとの間に入るのを目撃。
白いMS-09Rから攻撃を受けるも無視。
フカマサより白いMS-09Rへの攻撃命令を受信、これを無視。逃亡中の黒いMS-11を捕捉。近距離からチェーンマインで黒いMS-11を攻撃、かわされる。空になったチェーンマインを投棄。
[00:07]
紫のMS-09RSが緑のG-FIGHTERと並んで攻撃体勢をとる。
白いMS-09Rに遠距離から240mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。
「撃墜させてもらいます。」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は11回
撃墜:3機, 被撃墜:9回, 経験値:109p, MSポイント:159p
になりました。


YOYOが当たんないよ〜(泣)
上級者には当たらないのかな...
相手はMS-11/アクトザクだったから最低でも240Msp。
くぅ〜、無念。一攫千金が...

骨化しても意外と生き残れましたね...
次回はどうしようかな〜。

2003年06月13日 (金) 18時19分


No.94 なんと
NAME:ヘム

神がかり的だったチェーンマインにかげりが..
いやいや今回はたまたま当たらなかっただけですよ。ところで骨化しても一回はもちますね。
今度やってみよーかなー。

2003年06月13日 (金) 22時50分


No.98
NAME:フカマサ

やっぱり、相手が強かったからですかね〜でもYOYOで結構、行けた時もあったので次も行ってみては?う〜ん?でも難しいところですね(汗)今の私には無理です〜すいません!
_| ̄|○即回収恐怖症(笑)

2003年06月14日 (土) 09時43分


No.100 これからも
NAME:RAY

もちろんYOYOはもっていきます。
あとはこれからも一発屋でいくかどうか...
100ポイント切っていれば、即落ちしてもマイナスはまずくらわないのでリスクはないんですがチームメイトに迷惑が掛かりそうで。
安くてかつ生き残れそうなのを模索してみます。

2003年06月14日 (土) 10時12分


No.102 そうだったんですか!?
NAME:フカマサ

知らなかったですよ(汗)

2003年06月15日 (日) 01時28分


No.103 獲得Mspについて
NAME:RAY

大会で獲得するMspは基本としては長く、積極的に行動するほど多く手に入ります。
そして無事に帰還すればボーナスポイントが加算されます。
『帰還』と『30分に撃墜』とでは大違いです。
撃墜時・被撃墜時は自分の乗っている機体の使用Mspと相手の機体の使用Mspの差が大きいほど量が増えます。
自分のほうが低ければプラスは大きく、マイナスは小さくなります。大きければその逆です。
そして初期Mspは現在のところ一律100Mspなので100Mspより安いチューニングにすれば大抵の相手は自分よりも高いということになるので、3分以内に何もしないうちに撃墜でもされない限りマイナスはくらわないということです!
私の知っている限り80〜90Mspで機体をくんで200Msp以上の相手を落とせば時間にもよりますが、撃墜されても40〜50ポイントはもらえますよ!
目指せ一攫千金!

2003年06月16日 (月) 09時20分






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