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耐久について
花電 2009年01月21日 (水) 00時42分 No.91

icon 一般素材を使ってまったく同じ素材を使って武具を作っていたのですが、どうも同じ素材ひとつにつき耐久が4下がるみたいなのです(2つで-8、3つで-12)データ載せておきますね。もしかしてどこかに書いてあります?ちなみに体力職人、スキルはレア発見率UP+1で作ってます。全部防具です。
    価格 威力 重さ 耐久度 属性 属性効果
銅×3    4256 231 121 19 水 97
銅×3    3808 239 125 17 水 70
銅×3    3808 256 134 17 水 65
銅×2 銀×1 5514 255 134 22 水 52
銅×2 銀×1 5514 272 142 22 水 47
銅×1 銀×2 6656 288 151 24 水 90
銅×1 銀×2 6378 240 127 23 水 89

ついでに力 71 体力 84 知力 58 素早 59 技術 48
威力を比較して、技術乱数は技術と同じ値までかかることが推測できます。
花電 2009年01月21日 (水) 00時53分 No.93

icon
同じ素材2つで-4、3つで8とかかも?もう少しデータないと正確にわからないですね(^^;
花電 2009年01月21日 (水) 01時25分 No.96

icon
↓木炭と鉄と亜鉛(重さ合計18)で4回作りました
花電の鎧 1633 Gold 60 28 25 水 88
花電の鎧 1568 Gold 60 28 24 水 74
花電の鎧 1633 Gold 60 28 25 水 60
花電の鎧 1633 Gold 60 28 25 水 79
↓木炭×2と亜鉛(重さ合計15)で2回作りました
花電の鎧 1410 Gold 54 24 23 水 59
花電の鎧 1656 Gold 54 24 27 水 77

正確に重さそろえないとだめかな?(^^;

畝々 2009年01月22日 (木) 11時18分 No.99

icon
書き込みありがとうございます。
同じ素材での作成で耐久が下がるのは気づきませんでした。。。今は出先でデータ見られませんけれど、私の方でも一度今まで作成したデータを洗い直してみますね。

同じ素材を使っての検証、貧乏がデフォルトの私には作成機会がなかなか恵まれなかったりしますし、作成できる時は3種が多いからどれぐらい事例があるか微妙ですがヾ(;´▽`A

個人的に気になっているのは、木材を使うと、特に2個木材だと属性値が2割カットされている気が。。。気のせいかな。いつか検証しようと思いつつ、放置状態(>_<)(弱っ)

下のデータ見た感じ、耐久落ちるのは合っている気がしますねヾ(;´▽`A 木炭ではなく、他の種類でもできるか、試せる機会があれば何とかヾ(・・*

今期の所属国、物資と諸事情が。。。(ぁ)





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