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編集パスの方用に。。。

★★Wiki編集パスの方用の掲示板です。 ご要望等、書き書きどうぞ★★ 削除面倒臭いので業者お断り

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無所属で滅亡した国からの登用密書を承諾し、さらにその後で、滅亡していない国からの密書を承諾すると、、、
2008年10月11日 (土) 23時34分 No.73

icon 1、まず、滅亡した国の人から滅亡前にもらっていた密書を承諾したら、「国に仕官しました」と表示されて、文才登用の2000gももらえました。

2、1の後の状態でもう一度滅亡した国からの別の文才登用を使うと「自分と同じ国です」と表示され、更に追加で2000gもらうということは出来ません。

3、逆に1の後の状態(無所属のまま)で、滅亡していない国からの登用を使うと、滅亡していない国に仕官できますが、「寝返り」として貢献と金がゼロになってしまいました。

4、さらに、3の後の状態(滅亡していない国に所属)の状態で、滅亡した国からの密書を承諾すると、また「寝返り」となって貢献と金を失いつつ無所属に戻りました。


どうやら滅亡した国からの登用を承諾すると、表面は単なる無所属のままでも、登用についてはその滅亡した国に属したとして処理されるようです。

以上実験結果報告でした。

*ちなみにこれはラス戦終了後の実験です。
*登用文はすべて滅亡前に各位から送って頂いてあったものを使いました。
[RES]
2008年10月11日 (土) 23時58分 No.74

icon 間違い!! お詫びと訂正(><) 
上記の実験ですが、、、
3で滅亡していない国に仕官した場合、「寝返り」扱いにはなりません!普通に仕官したことになります。

>>3、逆に1の後の状態(無所属のまま)で、滅亡していない国からの登用を使うと、滅亡していない国に仕官できますが、「寝返り」として貢献と金がゼロになってしまいました。

のうち、>>が、「寝返り」として貢献と金がゼロになってしまいました。

のところを取って呼んでください。^^;
いやぁ、、失礼しました^^;
畝々 2008年10月12日 (日) 20時22分 No.75

icon
貴重な情報をありがとうございました!
私自身は5期以来、初期仕官国が全て決勝進出の為、密書を使用する機会がなくwiki内にある密書関連の話は全て伝聞の為とても助かります(*_ _)

@無所属の状態での、亡国文才密書での小遣い稼ぎは1回しかできない。
A無所属で亡国文才密書で稼いだ後、現存国に仕官した場合、普通の仕官となる。
B現存国から亡国密書を承諾すると、寝返り扱いとなる。

こんな感じでしょうか?
@の1回しかできないのは初耳です〜!
これで大丈夫そうでしたら、こっそり情報追加しておきますね。

来期は。。。静か〜に過ごします。12月8日まで、とにかく時間を多くリアルに割きたい事情が色々(T_T)(汗)


モンスターハントとアイテム
たれみみ 2008年08月02日 (土) 00時08分 No.62

icon 初級・中級・上級戦闘であうモンスターの種類とアイテムの関係は?
ログ貼りしてみるね。
[RES]
たれみみ 2008年08月02日 (土) 00時12分 No.63

icon
●たれみみはアルラウネを倒した!15の経験と104Goldを得ました。(1日22時31分)
●5月:【レア:2】水結晶を手に入れました。(1日22時31分)
●戦闘結果:たれみみ 239 ↓(17) |アルラウネ 0 ↓(101)(1日22時31分)

アルラウネ [Lv:20]
属性:水
HP100/100
力45
MP200/200 ブリザド(80/25)
体力32
攻撃力65 知力85
防御力36 素早さ45(0)
総合力264 技術35
職業 モンスター
たれみみ 2008年08月02日 (土) 13時45分 No.64

icon 剥ぎ取り:皮
●たれみみは人面樹を倒した!21の経験と147Goldを得ました。(2日4時47分)
●9月:【レア:1】皮を手に入れました。(2日4時47分)
●耐久度がなくなり防具雨後天晴が壊れた!(2日4時47分)
●戦闘結果:たれみみ 52 ↓(183) |人面樹 0 ↓(303)(2日4時47分)
たれみみ@中級戦闘 2008年08月02日 (土) 16時56分 No.65

icon
●たれみみはファイアフラワーを倒した!17の経験と72Goldを得ました。(2日16時31分)
●5月:【レア:2】猛毒の臓袋を手に入れました。(2日16時31分)
●戦闘結果:たれみみ 218 ↓(45) |ファイアフラワー 0 ↓(188)(2日16時31分)

ファイアフラワー[Lv:20]
属性:火
HP150/150
力97
MP150/150 ファイア(50/35)
体力45
攻撃力133 知力75
防御力48 素早さ15(0)
総合力321 技術25
職業 モンスター
畝々 2008年08月27日 (水) 03時12分 No.66

icon
街によってモンスが違うとか耳にしますが、私もあまり検証したことないわ〜ヾ(;´▽`A


個人イベントの種類は?
たれみみ 2008年06月28日 (土) 01時57分 No.46

icon  お久しぶりなのU^ェ^U
イベントって、どんな種類があるのかな?
何をしているときにでるのかなぅ…。
ログ貼ってみぅね!
[RES]
たれみみ 2008年06月28日 (土) 01時58分 No.47

icon
●11月:【イベント】財宝発見!臨時で998 Goldの収入を得ました。(28日1時34分)
●11月:【計略成功】ロザーブの城壁耐久を-14減少させました。20の経験と22の貢献を得ました。現在城壁耐久:***(28日1時34分)
畝々 2008年06月28日 (土) 18時36分 No.48

icon
イベントは盗賊と臨時収入、戦いのコツで能力UP、怪我でDownの4種だったと思いますヾ(・・*
技術力ギリギリの装備品をしていて、怪我(技術Down)で突撃寸前に装備が外れて素手になった時は泣きました。。。

●2月:【イベント】財宝発見!臨時で38 Goldの収入を得ました。

昔のログです。どんなゴミを拾ったのよぅ〜!と言っていた記憶が。。。(弱っ)
たれお@初心者 2008年07月01日 (火) 18時49分 No.50

icon いたいよいたいよ
●10月:【イベント】たれみみは怪我をした。。体力が-3下がりました。(1日18時2分)
●10月:【レア:1】鉄鉱石(Lv:2)を手に入れました。HPが18、MPが30減り、15の経験を得ました。(1日18時2分)

ふむふむ…、いちお、ログ出たら文保存させてね。
たれみみ 2008年07月19日 (土) 12時26分 No.60

icon 通常探索(MP非消費)時。
●6月:【イベント】日頃の活躍が認められ、貢献度が60上がりました。(19日12時2分)
●6月:【レア:2】蒼苔(Lv:1)を手に入れました。HPが28減り、24の経験を得ました。(19日12時2分)
畝々 2008年07月21日 (月) 01時20分 No.61

icon
盗賊・怪我(能力ダウン)・財宝(時々涙ものの金額)・活躍認められて貢献アップ・コツつかんだ(能力アップ)。。。これぐらいかしら?(゜゜*)


やぽーい
スリム 2008年07月02日 (水) 22時23分 No.51

icon なんぞまたミスっぽいところはけんしちゃったので一応かきかき

アイテムのところで鉄鋼素材にたぶん名前つけミスってるのではないかナー?と思われるのがいくつか
名前と威力・重さ等々がなんか合ってないような気がするようなしないような

金鉱石(2つあるね)と銀鉱石と硝子石(一般売りのデータ見る限り威力・重さが違うぽい)

あと「黒炭」が森林に入ってるのですがこれは鉄鋼素材でしょうか。今手持ちで1個あるので間違いないかなと。


他にもあるのかもですがとりあえず手持ちに入ったやつから確認してみます。
[RES]
畝々 2008年07月02日 (水) 22時44分 No.52

icon
なんと(゜゜*)
私の方も1度照らし合わせて見ます〜
2008年07月04日 (金) 09時41分 No.53

icon
ども〜^^

アイテムの話題だったんでなんとな〜く見てみたら
↓こんなの剥ぎ取りで持ってました〜

龍系の護皮 1860 Gold 64 31 無 0 0
畝々 2008年07月04日 (金) 18時38分 No.54

icon
ありがとうです〜

見直しできた物には、名前の前に「・」がついていますヾ(><*)
紗花 2008年07月13日 (日) 20時12分 No.57

icon
氷結材ですが、「鉄鋼 ★★」で拾えました(*^▽^)
まだ未確認のようだったので、一応アイテムデータも貼り付けておきます☆
氷結材 2800 Gold 50 26 水 80 2
スリム 2008年07月14日 (月) 14時31分 No.58

icon
鏡水の宝珠のデータはあってましたね。値段重さ等もそのまんまでOKです。
畝々 2008年07月18日 (金) 14時25分 No.59

icon
ありがとうございます♪

こそこそ編集。。。そういえば飛翔石持っていたから、これも後で編集しますヾ(><*)


鉄壁+2
キュミ 2008年07月08日 (火) 16時05分 No.55

icon 来たぉ(`・ω・´)

鉄壁+2 戦士 相手と自分の攻撃力を0に
[RES]
キュミ 2008年07月08日 (火) 16時07分 No.56

icon
編集できたから、変えておいたぉ☆


いつも参考にさせて頂いてますm(_ _)m
真魚 2008年05月25日 (日) 14時29分 No.37

icon 87 スキル無効化+1 戦士 相手の戦闘時のスキルを25%の確立で無効化する
88 スキル無効化+2 戦士 相手の戦闘時のスキルを50%の確立で無効化する

でした♪
[RES]
畝々 2008年05月26日 (月) 08時04分 No.38

icon
ありがとうございます♪
編集しておきますね('-'*)
紗花 2008年06月08日 (日) 22時25分 No.39

icon 新しくわかったこと
コールビーズ、チェルノボグの鉱山捜索で拾えました☆
ゆっくり捜索を入れられないこともありますが、
獲得率はかなり低い気がします><
素材lv4で以下のものになります。

コールビーズ 4200 88 55 無 0 4
畝々 2008年06月09日 (月) 11時43分 No.41

icon
ありがとうございます♪編集しておきますねヾ(・・*
干した黄色い果実 2008年06月23日 (月) 03時10分 No.42

icon んと、ですね
今期(9期)開催直前にmaccyuさんがゲームに降臨した時に、Mウォールはやり取りで名前挙げられたので修正入った可能性も。持っている人いたら、誰か検証して〜
畝々 2008年06月28日 (土) 18時38分 No.49

icon
Mウォール、修正されたか、無言のまま発動が単に出ないだけ・・・という可能性がヾ(;´▽`A

誰か装備していないか、気がついた時にこっそりチェックしていますヾ(;´▽`A


探索で減るHP調べログ
畝々 2008年04月26日 (土) 00時56分 No.29

icon 個人的なメモですヾ(;´▽`A

●2月:【レア:2】蒼苔(Lv:1)を手に入れました。HPが28、MPが30減り、19の経験を得ました。(26日0時0分)
●1月:【レア:1】亜鉛石(Lv:2)を手に入れました。HPが36、MPが30減り、10の経験を得ました。(25日22時30分)
●5月:【レア:2】蒼苔(Lv:1)を手に入れました。HPが18、MPが20減り、19の経験を得ました。(20日4時31分)
●3月:【レア:2】蒼苔(Lv:0)を手に入れました。HPが18、MPが20減り、16の経験を得ました。(20日19時31分)
●6月:【レア:1】木炭(Lv:1)を手に入れました。HPが6、MPが20減り、16の経験を得ました。(21日0時0分)
●5月:【レア:1】木炭(Lv:0)を手に入れました。HPが6、MPが20減り、19の経験を得ました。(20日22時30分)
●8月:【レア:1】木材(Lv:1)を手に入れました。HPが9、MPが20減り、11の経験を得ました。(21日21時0分)
●7月:【レア:2】蒼苔(Lv:0)を手に入れました。HPが18、MPが20減り、16の経験を得ました。(21日19時30分)
●2月:【レア:5】紅結晶(Lv:1)を手に入れました。HPが59、MPが20減り、36の経験を得ました。(21日12時0分)
●6月:【レア:1】木炭(Lv:1)を手に入れました。HPが6、MPが20減り、16の経験を得ました。(21日0時0分)
●5月:【レア:1】木炭(Lv:0)を手に入れました。HPが6、MPが20減り、19の経験を得ました。(20日22時30分)
[RES]
畝々 2008年05月04日 (日) 00時10分 No.30

icon
●10月:【レア:5】星雲石(Lv:0)を手に入れました。HPが96、MPが30減り、34の経験を得ました。(4日0時0分)
●8月:【レア:1】木材(Lv:2)を手に入れました。HPが18、MPが30減り、17の経験を得ました。(3日21時0分)
●7月:【レア:3】銀鉱石(Lv:0)を手に入れました。HPが58、MPが30減り、23の経験を得ました。(3日19時30分)
●6月:【レア:1】木炭(Lv:0)を手に入れました。HPが11、MPが30減り、12の経験を得ました。(3日18時1分)
●4月:【レア:2】銅鉱石(Lv:0)を手に入れました。HPが44、MPが30減り、20の経験を得ました。(3日15時0分)
たれお@初心者 2008年05月23日 (金) 00時59分 No.35

icon
●3月:【レア:2】硝子石(Lv:3)を手に入れました。HPが44減り、22の経験を得ました。(23日0時40分)
●2月:43Goldを見つけた。HPが8減り、12の経験を得ました。(22日23時9分)
●11月:【レア:1】鉄鉱石(Lv:1)を手に入れました。HPが14減り、16の経験を得ました。(22日18時39分)
●10月:【レア:2】蒼苔(Lv:2)を手に入れました。HPが36減り、20の経験を得ました。(22日17時10分)
●9月:【レア:5】星雲石(Lv:2)を見つけましたが、重たくて持ち帰れませんでした。10の経験を得ました。(22日15時41分)
●8月:【レア:3】古代の貝殻(Lv:3)を手に入れました。HPが58減り、27の経験を得ました。(22日14時9分)
●6月:【レア:2】染色液(Lv:3)を手に入れました。HPが42減り、15の経験を得ました。(22日11時10分)
●5月:【レア:1】亜鉛石(Lv:0)を手に入れました。HPが23減り、13の経験を得ました。(22日9時39分)
畝々 2008年05月24日 (土) 00時04分 No.36

icon
●4月:【レア:5】紅結晶(Lv:0)を手に入れました。HPが84、MPが40減り、39の経験を得ました。(15日15時0分)
●3月:静かに流れを見る部隊(ミリ,きゅみちゃん,りゅう☆,ドアラ,狂焔鬼,琴影,)を応急手当しました。24の経験と22の貢献を得ました。(15日13時30分)
●3月:静かに流れを見る部隊の隊長の手当てによりHPが76、MPが85回復しました。(15日13時30分)
●2月:【レア:1】木炭(Lv:2)を手に入れました。HPが12、MPが40減り、12の経験を得ました。(15日12時1分)
●【レベルアップ!】
【↑】知力が2上昇しました。(152→154)
【↑】素早さが1上昇しました。(67→68)
【↑】知力が2上昇しました。(154→156)
【↑】力が1上昇しました。(60→61)
最大HPが255(↑5),最大MPが286(↑7)に上昇しました。
スキル「防具生産+2」を覚えました!
(15日10時30分)
●1月:【給与】国から 2432 Goldの給与が支払われました!(15日10時30分)
●1月:【レア:2】染色液(Lv:3)を手に入れました。HPが42、MPが40減り、24の経験を得ました。(15日10時30分)
●12月:静かに流れを見る部隊(ミリ,きゅみちゃん,りゅう☆,ドアラ,狂焔鬼,琴影,)を応急手当しました。15の経験と22の貢献を得ました。(15日9時0分)
●12月:静かに流れを見る部隊の隊長の手当てによりHPが75、MPが83回復しました。(15日9時0分)
●11月:MPが足りません。(15日7時30分)
●10月:【レア:2】染色液(Lv:3)を手に入れました。HPが42、MPが40減り、23の経験を得ました。(15日6時0分)
●9月:【レア:3】古代の貝殻(Lv:1)を手に入れました。HPが44、MPが40減り、23の経験を得ました。(15日4時30分)
●8月:【レア:1】木炭(Lv:1)を手に入れました。HPが11、MPが40減り、10の経験を得ました。(15日3時0分)
●【国内市場】水戸爺さんがアクセサリオートウェポンを購入しました。金256と貢献値1を手に入れました!(15日2時27分)
●7月:【レア:2】蒼苔(Lv:0)を手に入れました

ありがとうです♪とりあえずこれだけあれば十分かな('-'*)
畝々 2008年06月09日 (月) 11時42分 No.40

icon
いただき物のログ。パレスにて。
水粒砂とか重量3しかないのに、このHPの消費。。。

●7月:【レア:5】水粒砂(Lv:0)を手に入れました。HPが53、MPが40減り、38の経験を得ました。(27日19時21分)
●6月:【レア:5】オイル(Lv:1)を手に入れました。HPが61、MPが40減り、38の経験を得ました。(27日17時50分)
●5月:【レア:1】木炭(Lv:1)を手に入れました。HPが11、MPが40減り、16の経験を得ました。(27日16時21分)
紗花 2008年06月24日 (火) 17時42分 No.43

icon
●2月:【レア:5】オイル(Lv:0)を手に入れました。HPが86、MPが50減り、39の経験を得ました。(24日10時37分)
●9月:【レア:5】オイル(Lv:3)を手に入れました。HPが72、MPが30減り、39の経験を得ました。(8日9時6分)

前期のデータなのですが、明らかにHPの減りがバグっぽいような‥><
一応貼り付けておきます〜☆
紗花 2008年06月24日 (火) 17時47分 No.44

icon
続いて恐ろしいほどHPが減ったものを。これも前期のものです〜。

●12月:【レア:5】コールビーズ(Lv:4)を手に入れました。HPが240、MPが50減り、37の経験を得ました。(8日7時37分)
●9月:【レア:5】火炎材(Lv:4)を手に入れました。HPが177、MPが50減り、38の経験を得ました。(8日3時7分)
●7月:【レア:4】金鉱石(Lv:4)を手に入れました。HPが174、MPが50減り、31の経験を得ました。(27日18時7分)
●7月:【レア:5】雷光材(Lv:4)を手に入れました。HPが141、MPが50減り、30の経験を得ました。(4日6時6分)
●5月:【レア:3】銀鉱石(Lv:4)を手に入れました。HPが129、MPが50減り、21の経験を得ました。(24日15時6分)
●10月:【レア:5】石油(Lv:0)を手に入れました。HPが103、MPが50減り、36の経験を得ました。(31日16時36分)
●8月:【レア:5】星雲石(Lv:3)を手に入れました。HPが142、MPが40減り、39の経験を得ました。(23日7時36分)
畝々 2008年06月26日 (木) 00時03分 No.45

icon
再びありがとうございます('-'*)

●1月:【レア:5】紅結晶(Lv:0)を手に入れました。HPが59、MPが20減り、32の経験を得ました。(25日22時48分)
●9月:【レア:5】紅結晶(Lv:1)を手に入れました。HPが59減り、36の経験を得ました。(25日16時48分)
●8月:【レア:3】硬化剤(Lv:0)を手に入れました。HPが30減り、29の経験を得ました。(25日15時18分)
●7月:【レア:3】硬化剤(Lv:1)を手に入れました。HPが30減り、26の経験を得ました。(25日13時48分)
●5月:【レア:1】木材(Lv:0)を手に入れました。HPが9減り、18の経験を得ました。(25日10時48分)
-----------------------------------------------

計算方法は、まだ全部確かめたわけではないのですが、森は「レアレベル×10」・山は「レアレベル1は10.2は+15.3は+20…」が基本だと思うのです。それに取得品レベル分が加算される感じヾ(;´▽`A 山がややこしいけれど、レア度Lv5山素材の場合、10+15+20+25+30でアイテムLvがゼロでも絶対100は減る仕組み。ただし、アイテムLv0と1に違いがない時もあり、この辺りはランダムっぽい。

きっと従来言われていた「アイテムの重さ」は関係なく、「山素材か、森素材か」がミソだと見ています。

時間経っているのに、検証緩くて申し訳ないです(>_<)
某所の軍師にカタがついたら、真剣に計算し直してみます(汗)


職人初心者質問スレッド!
たれお@初心者 2008年03月21日 (金) 20時25分 No.11

icon 作成する時、誰かに質問したくなったら。
国宛もするけど、ここに【どういうことを質問したのか記録】してみようと思うの。
初心者はどういうことが疑問なのか、ベテランさんになると判らなくなっちゃうもんね U^ェ^U
ベテランさんは、どういうことを質問されることが多いか、書いてね。
質問の答えも、あるとうれしいなぅ〜。
(このアイコンは、子猫ちゃんだよ)
[RES]
たれお@初心者 2008年03月21日 (金) 20時29分 No.12

icon 早速質問ふたつだよ。
Q1.作成をするとき、素材のレベルは揃えた方がいいの?
Q2.高いレベルの素材は、低いレベルの素材の代わりになる?
 Lv2素材ふたつ+Lv3素材ひとつで、Lv2素材みっつを
 組み合わせた場合と結果が同じになりますか?
(このアイコンは、いもむしさん)
2008年03月22日 (土) 07時46分 No.13

icon
A1.凄く大雑把に言うと、『素材のLvがあがるとその素材の効果が比率で上昇する』と考えて貰えば良いと思います。特に揃える必要はありません。

A2.全く同じ素材3つを組み合わせる状況はあまり無いのですが、同じ素材を組み合わせる場合はLvの合計が同じなら結果は同じになって来るかと思います。つまり、Lv1素材+Lv2素材+Lv3素材=Lv2素材3つと同じ扱いでOK。Lv2素材2つ+Lv3素材だと少し大きくなるかな?ただ、同じ素材を使っても技術の値次第で結果が変わってきますので、前にこの組み合わせでこの数値が出来た、と言うのは目安程度に考えておいた方が良いかも知れませんね。
たれみみ 2008年03月23日 (日) 02時18分 No.15

icon Q.武器防具の名前は何文字まで?
A.全角15文字まで。半角も使える様子です。
 公序良俗を守った、すてきな名前をつけましょう。
 (注文主に喜んでもらえる名前は、いい名前だょね!?)U^ェ^;U

(このアイコンはぶたさん)
たれみみ 2008年05月09日 (金) 01時59分 No.33

icon
Q.装飾品つくるとき、名前を付けたらどうなるの?

(このアイコンはうしさん^^)
畝々 2008年05月10日 (土) 19時04分 No.34

icon
装飾品は名前をつけることができません〜(>_<)


表記ミスぽい
スリム 2008年05月06日 (火) 03時17分 No.31

icon いじくりかたがさっぱでアレなのでここに書き書きでごめんなさい。

クラス特性と成長のとこでファイター、シーフ、体力職人の成長が表記ミスとおもわれー。

ファイター→「レベルUP時、力+1、知力+1の成長が必ずある」 知力→体力

シーフ→「レベルUP時、体力+1、素早さ+1の成長が必ずある」 体力→知力

体力職人→「レベルUP時、体力+1、体力+1の成長が必ずある」 体力かたっぽが→力

以上カナ
一応他はサラッと見た感じ問題なさそうでしたけど。
[RES]
畝々 2008年05月07日 (水) 20時09分 No.32

icon
ありがとうございます。
こっそり修正しました。

ノートからの修正なので、表記確認とか一切していません(汗)おかしな所がありましたら、ご指摘お願いします〜。
帰宅してから、確認入れるようにはしますね。


都市情報
2008年04月07日 (月) 02時08分 No.23

icon 都市 森林 鉱山 城 開発度
ネンタコンホーン ★ ★★★★ 2600 500
ファルナ ★★ ★★★ 2800 650
ヴァーミリオン ★★★ ★★ 2400 450
ダンウィッチ ★★★★ ★ 2600 680
ツァバト ★★★ ★★★ 3200 600
フレイア ★★★ ★★ 4000 450
チェルノボグ ★★★ ★★ 6000 600
ロザーブ ★★★★★ ★★★★ 4800 990
ファニマール ★★★ ★★ 3500 750
パレス ★★★★ ★★★★ 5500 920
ミスカトニック ★★★★ ★★★★ 3000 880
センティネル ★★★ ★★★ 2500 680
フィグメント ★★★★★ ★★ 3000 550
アーカム ★★★ ★★★ 3500 720
ラティクス ★★ ★★★ 2000 880
ブリガンド ★★★★★ ★ 4500 600
[RES]
畝々 2008年04月08日 (火) 15時30分 No.24

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こっっっそり
属性の話もろとも、そのままコピー。。。

期の間に当たる今こそ、こそこそ更新チャンスだと思うものの、他ゲームさんの合間で遅々として進まず(>_<)(弱っ)
スリム 2008年04月09日 (水) 11時32分 No.25

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ここ検索でこれたけど大丈夫なのかな?(・・
畝々 2008年04月09日 (水) 15時52分 No.26

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ロボ避け設定になっているのですがヾ(><*)
見られて困る内容ではないから、放置で良いかしら?(滝汗)

そのうち不要になったら撤去しますし(ーー;)

何とか8期までに大方の枠組みを作って、露骨にピーな(!)毒文だけ排除しておけば、新規参加者さんに見られてもそれほど困らないかなぁ。。。と。
EKの指令役さんの負担は、他の三国志NETさんに比べると半端なく重いので、少しでも負担が軽くなると良いのですが。。。(もちろん放置国家の場合や指令他人に丸投げの人は、負担のふの字も感じないと思います>毒)

何とか合間見て更新します。。。
やはりと言いましょうか、初心者向きページと育成関係で毒排除文を作るのに時間がかかる見込みです(>_<)
2008年04月10日 (木) 07時19分 No.27

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どちらかと言うと説明書の足らない部分を補う/システムに不慣れな初心者さんの理解を助ける
という辺りが主目的でしょうし、むしろ見えた方がイイのかも知れませんね。
業者さんのBOTに見つかると厄介だけど(苦笑

絶賛徹夜中で頭あんまり回ってないけど、初期都市の有利−不利結構あるのよねぃ。
畝々 2008年04月10日 (木) 15時15分 No.28

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絶賛は怖すぎ(ーー;)無理なさらないで。。。>徹夜

業者が面倒なので(弱っ)それっぽい単語は投稿NGワードになっているので、ひっかかった場合は一部文章を書き換えると良いかも。。。

ヴァーミリオン最悪ですね。ダイヤだけですか?みたいな(ーー;)>土地の有利不利


初心者質問をまとめるスレッドなの。
たれお@初心者 2008年03月17日 (月) 14時57分 No.5

icon U^ェ^U できるだけ、職関係のことじゃなくて、E.Kルールのことなど。
他鯖から流れてきた人の為の、ローカルルールや用語の説明もあるといいな。
たれおも、わかんないことをここに記録するね。

(ちなみに、このアイコンは「プカプカ」だよ)
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たれお@初心者 2008年03月17日 (月) 15時04分 No.6

icon ◆お買い物のローカルルールを知りたいです。
(このアイコンはうさぎだよ)
転売して原価を下げるための販売なのか、
国内武将なら誰でも買っていい品物なのか、わかんない時があるの。
なかなか国内販売品って見ないから、国宛見るより先にお店を覗いちゃうけど、
買い物する時はまず国宛読んでからがいいのかな?
畝々 2008年03月17日 (月) 18時44分 No.7

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なるなる(゜゜*)

価格を知れば、「一般から転がしている途中」なのか、「ただの販売品」なのかが判別付きやすいですよね。
もしくは「ただのぼったくり」なのかヾ(;´▽`A

勝手に書き書き。。。

・国内販売アイテム 

国による面もあるけれど、自分と違う属性のアイテムには手を出さない。序盤、該当職人さんがいない場合は別ですが。。。

あとは自由に買ってよし!

ローカルルールと言えるか悩みますが、何点か販売されていたら買い占めずに、わざと数点残して他の方にも作成の機会を・・・というベテランプレイヤーもかなりいます。
こういう人の場合は、自分の属性が国内に流通している時や、戦争で「この属性は重要だ」という職人さんにアイテムを重点的に回していたりすることが多いです。

※念の為。威力の大きいアイテムを買って、ゴミアイテム?のみ残すのは配慮云々とは当然別物ですヾ(;´▽`A
それはそれで小型歴戦を作成したり、慣れてきて「聖なる雫」を育てるようになってくると便利だったりしますが♪

ログ見て「あれ?この人わざわざアイテムを買い占めずに残してある」という時は、そういう配慮をして下さっているベテランと見て間違いないでしょう。
きっと内心では「他の職人さんに作成する機会と楽しみを」と思って下さっていると思いますよ('-'*)


・転売中の物を見破れ

序盤の「木炭」の他は、「硝子石」のパターンが多いです。
他の物を転売する時は紛らわしいから、国宛なり街宛に一言「転がしています」とか「転がし宜しく」とか「ダンピング」「転売」「0.6売り」と言った言い方でアナウンスが流れると思いますよ('-'*)
「流すので資金のある人よろしく」と書く人も多いかなぁ。

・・・木炭と硝子石以外、みんなで転売し合う姿って見た記憶があまりないのですヾ(;´▽`A

★1番切実かな?硝子石の転売途中の見破り方

硝子石の定価 レベル0 1680 Gold
(現在、全員レベル0しか買えません。階級★★でレベル1になります)

@1回転売 1680×0.6 1008Gの物 →まだ1回は転売して欲しい
A2回転売 1008×0.6 604Gの物 →誰でも買って歴戦OK

時々不思議な人?が0.8転売しているのを見ます。
この場合は

@1回転売 1680×0.8 1344Gの物 →まだ2回は転売して欲しい

こんな感じでしょうか??ヾ(;´▽`A
値段が600ぐらいなら、それ以上の転売は不要ですよ♪



昔、アイテム一覧+1.0値と0.6値を全部書き出してぼったくりを見破るページを作っていたけれど、探して復活させようかしら。。。
職人に慣れてくると、メジャーなアイテムならレベルと値段だけでぼったくりか否か一目で分かるようになりますし、販売製品を見て(この人、いつも1.0だ)とか(0.8が多い気がする)とか分かるようになりますよ('-'*)
2008年03月17日 (月) 20時38分 No.8

icon
アイテム購入画面でシステム売り品の値段見られますから、
システム売りの素材×0.6の値段の物が出ていたら後1段階切り下げる、
それ以下なら使ってOK、と言うのが大雑把に正しいのカナ。

理想論としては、「使う物だけ使う時に買う」
が出来れば一番良いのですけどね。

販売個数制限の都合上総人口が増えると難しくなってくるし、
職人側がどんな物が必要とされているのかを常に把握していないとダメな上に、
買い占めてしまう人が居ると「買える時に買う」と言う形に落ち着いてしまいます。

自キャラの特性上作り易いもの・作り難いものと出来てきますから、
例えば知特化の職人なら自属性の素材+低〜中威力帯の軽目素材を中心に、
力・体力の方なら威力の高目な素材を中心にマイスターさん用に、
みたいに得意分野を生かした買い物をして行くと上手く回るんじゃないカナ。

ローカルルール的なモノ、と言う質問の答えとしてはちと外れてますけども。

*スキル効果等所々間違いがある気がしますが(僕の覚え間違いかも知れないけど)、
勝手に弄ってOKかしら?何処かに変更履歴書き残した方がいい?
畝々 2008年03月17日 (月) 21時53分 No.9

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>雪さん

ミスあれば弄くってOKOKです〜。
手元のデータが古かったり、もらい物だったり色々ですしヾ(><*)
たれみみ 2008年03月23日 (日) 02時06分 No.14

icon Q.武器防具装飾品、いくつまで持てるの?
A.武器防具装飾品:それぞれ10個まで。
アイテム:50個まで。

(このアイコンはぞうさん)
たれみみ 2008年03月23日 (日) 04時22分 No.16

icon Q.アイコンの上にある【絶好調】ってなんですか?
HP6/222 MP0/138でも、絶好調の表示のままなので、それとは関係ないことは判ります。
もし【絶不調】になったら、回復方法はあるのでしょうか? また、絶不調にならないために、何かできる事があるのでしょうか?
(このアイコンはひょっとこさん)
たれお@初心者 2008年03月23日 (日) 14時20分 No.17

icon 【onlineのふしぎ】
Q.緑、灰、赤 の名前の違いって、なんだろ…。
緑が同じ国の人、灰がよその国の人、赤は?在野の人かな?
((i)は携帯だよね。E.Kはiモード(docomo)しか対応していないの?)
(このアイコンは、おじさんだよ)

******
みんなの声(お名前は、伏せるね)
「(i)は全部の携帯だと思います〜^^赤は多重チェックというか、同じ回線やプロバイダなのかな?どこかでそんな説明を読んだ気がします〜><」
「携帯は私はauですけどちゃんと携帯モードでも見れますよ〜。お出かけのときとかは便利ですよね^^」
「わたしもauなのですが、携帯からだと耐久破壊のコマが入力できなかったような><でもホント携帯からも入力できて助かりますよね^^」
「あ、確かに計略は入力できないですね・・・。後は部隊関係も全然いじれないです;;機種によるのでしょうかねぇ…」
「他の会社だと部隊移動までできるのですか@_@それは便利ですね〜><」
「超重いけれど、携帯からPCモードという方法もあるかな(ーー;)オン多い時間だと私は全然つながらないけれど(弱っ)>auよ〜」
「docomoですけど普通にPCサイトに入れます。ちなみにパケホーダイで対応可です^^」
畝々 2008年03月23日 (日) 15時12分 No.20

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★体調について
関係あるのは戦士さんだけです。攻撃力が変動します。

職人に体調は関係ありません。
ゲーム開始時に普通、後は宿に泊まれば絶好調→ずっっっっっとそのままのはずです。

★オンラインの色
時間によって色が微妙に変動しますが、濃い色で表示されている人は全員自国の人。薄いグレーで表示されているのは全員他国や無所属の人。
赤は接続IPが重なっている人。とはいえ、IP最初の2つが被るとバンバン赤く表示されるよう(諸事情での経験上による推測)です。携帯とか、面白いぐらい赤くなったりします(ただし携帯の人は見えません)

大切なのは「今、誰がオンなのか。携帯か、PCか」。
咄嗟の指揮などをとったり、色々と考える際にとても重要なものです。。。
たれみみ 2008年03月28日 (金) 02時54分 No.21

icon ◆部隊について
部隊に所属するためには、隊長と隊員の滞在都市が一致している必要がある。
(所属後、別の都市になるのはOK)

たれみみ@ミスカトニックから
「部隊て、人数制限があるの U?_?U」
03/28/(Fri) 02:42
畝々@ミスカトニックから
「部隊は隊長1人+隊員5人の6人が定員ね('-'*)じゃないと、山ほど所属して「突撃〜!」が可能になるでしょ?ヾ(;´▽`A」
03/28/(Fri) 02:48

(このアイコンは、お医者さんだょ)
畝々 2008年03月28日 (金) 02時56分 No.22

icon
ありがとうです('-'*)
でも既に書かれていますよ〜♪

いい加減、見やすいように編集しないといけないかなヾ(;´▽`A
私、3/28〜4/3までオン薄いです(汗)私による編集作業はほぼストップと思って下さい。。。


てすと
畝々 2008年03月16日 (日) 23時52分 No.3

icon 適当に〜
[RES]
畝々 2008年03月17日 (月) 00時00分 No.4

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とりあえずデフォで設置ヾ(><*)

・Wiki編集パス。でも意見あり〜♪
・Wiki編集パス。間違い発見〜
・初心者さんからよく聞かれる質問

この辺り、書き殴って下さいませ〜
たれお@初心者 2008年03月23日 (日) 14時29分 No.18

icon 【ホームページに戻る】
wikiのTOPに戻るようになってると、いいかも。
時間のあるとき、お願いしますなの(o_ _)o
(このアイコンは、歩くハムスター)
畝々 2008年03月23日 (日) 15時03分 No.19

icon
変更OKOKです〜


草稿トカ
2008年03月20日 (木) 10時00分 No.10

icon 文をやたら冗長に書く癖があってですね、少し推敲して貰ってまぁ読む気になるかな、
と言う位になったら編集して行こうかと思ったワケです。

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【属性について】
無、火、風、土、雷、水の六属性があり、
火は風に強く、風は土に強く…の様に、
火→風→土→雷→水→火→…とループします。
無属性だけは特殊で、強弱関係は存在しません。

キャラクターの属性は基本的に仕官した国の属性に依拠しますが、
稀にランダムで別の属性になる事も在ります。
都市の属性は城壁の属性となり、その都市に建国された国の属性になります。
国の属性は建国者が任意に選べます。

属性の強弱関係は武器・防具の属性値に関して影響を及ぼします。
例えば火の武器で風属性のキャラと戦闘した場合、武器の属性値が武器威力に加算されます。
また、火の武器で土属性(火→風→土と言う2つ先の属性)のキャラと戦闘した場合、武器の属性値の半分が武器威力に加算されます。
これら以外の属性のキャラとの戦闘では、火属性武器の属性値は影響を及ぼしません。

武器の属性に関して纏めると、『武器属性に対して弱い属性のキャラとの戦闘において属性値そのものが、2つ先の属性のキャラに対して属性値の半分が武器威力に加算される』と言う事になります。

防具の属性効果は更に限定され、『相手の武器が属性効果を発揮している場合、その武器の属性が防具の属性に対して弱い属性だった場合に属性値そのまま、2つ先の属性だった場合に属性値の半分が防具威力に加算されます。但し、反映される最大値は、相手武器が発揮している属性効果までに限定される』と言う物になります。

属性値は技術による装備制限を受けませんので、相手に合わせて上手く武器を変える事で通常より大きな攻撃力を得られ、
また属性の合った防具は相手の高属性武器によって大ダメージを受けるリスクを下げてくれます。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++

こんな感じ。
ココは削るべき・コレは書くべきとか、
もっと見やすい文になるような修正をお願いしたく(;´ー`)
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