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大雷音寺アイコンBBS

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無断でいただいた
ECM (7371)投稿日:2017年06月09日 (金) 07時47分 返信ボタン

 98一式を会社から無断でいただくとはすごいですね。
 私はTOWNSにFM-R30用に会社が購入した5インチフロッピードライブを家と会社用のTOWNSにつなげていました。
 FM-R30はその後廃棄になったので、5インチフロッピードライブは結局無断でいただくことに。
 FM-R30はモノクロ液晶でやたら処理速度が遅かったし、ハードディスクつなげていないのでフロッピーで起動しなればならないのが遅くしている要因の一つでした。
 まあ月に1日も休みがなく働かされて、前の月は1日しか休みがなく、残業が月100時間を超え私を病院送りにしたひどい会社だったので、それぐらいないとやってられません。

 急に会社に来なくなることは、ソフトウェア業界ではよくあることですね。
 ひどいときには、失踪してしまうというのもあります。
 仕事をやりたくないと思ったら、大人なんだから円満退社にしてほしいです。

/ライヲン (7376)投稿日 : 2017年06月09日 (金) 23時36分

会社の近所の1件だけある社宅に住まわせてもらった上に出社もせず、呼び出されたら上司に灰皿投げつける男でした。
最後は98一式盗むという暴挙。
訴えればよかったのにめんどくさがって上司は何もせずじまい。
ヤツ自体は面白くて博学で、わし的には好きなヤツだったので残念でした。

休みも与えず残業が月100時間はひどいですな。
日本は先進国ヅラしてるけど搾取で儲けてるトコが多いと思いまする。
だいたい偉い人が口をそろえて言う「海外の安い労働力」という考えが、労働者を舐めきってますね。

/ECM (7384)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 08時03分

 データウェストの社長が言っていたのですが、ドラッケンみたいなゲームを作ろうとしたら、プログラマーが失踪して、捜索願を出していたそうです。
 結局ドラッケンとの競合とプログラマーの失踪で没になったそうです。

 フレックスタイム制で、コアタイム13時〜15時の会社だったので、いつも13時に出社している人がいました。
 しかし各部門の規定で連絡がない場合は何時に出社すると決まっていましたが、守られていませんでした。
 私が「〇〇さんいつも何時に出社するの?」と聞かれ「13時だよ」と本当のことを言ったら上司に聞かれていて「内部規定の時間を言いなさい」と怒られてしまいました。
 内部規定の時間を言っても、出社しないのはわかりきっているので、手間を省くために本当のことを言ったのです。

/ライヲン (7388)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 13時59分

ドラッケンみたいなゲームってどんなんだろう。

本当の時間言って怒られるって末期の会社ですなぁ。
中共じゃあるまいし、アホな上司ですね。
こういうアホの積み重ねが社会を暗くするんですけどねぇ。

/ECM (7390)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 14時29分

 ドラッケンみたいなゲームというのは、疑似3Dロールプレイングゲームです。
 全方向に移動できるというやつ。

/ライヲン (7391)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 18時43分

なるほど、当時なら疑似3DRPGは珍しかったでしょうね。
ドラッケンは攻略情報なしではクリア不可でした。
タウンズ版のBGMが名曲でしたわ。

/ひろぞう (7392)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 20時15分

ドラッカンという洋ゲーもあったような
私は当然どんなゲームだかしりませんが/笑
洋ケー屋の棚で見ただけなので。

/ライヲン (7393)投稿日 : 2017年06月11日 (日) 00時27分

ドラッカンというフィギャーが見つかりました。
ガリアンみたいなやつ。
ボードゲーム系かもしれませんね。

/セガマーク3大好き男 (7396)投稿日 : 2017年06月11日 (日) 21時12分


PC98ってでかくありません?
あっさりもっていけるもんなんですか?
灰皿投げたの前に書いてたハドソン社長宅の雪下ろしやらされていた人のこと?

>だいたい偉い人が口をそろえて言う「海外の安い労働力」という考えが、労働者を舐めきってますね。
そういやNHKのニュースで昔からある中小企業が紹介されてて大量に定年退職者がでて
労働者不足で海外に安い労働力を求め、
海外に労働者を探していたが日本の賃金が安すぎて
海外労働者からも相手にされず経営者が落ち込んでいたなあ

ドラッケンはタウンズ版友達が持ってました
塔(?)の周りに跳び跳ねている鮫によく食われてた印象
タウンズ版の音楽は動画の8分58秒から流れる音楽が今でも印象的
https://www.youtube.com/watch?v=wi3TxVRPxvI

/ライヲン (7399)投稿日 : 2017年06月11日 (日) 23時36分

98もモニタもごっそりなくなってました。
当時のパソコンはあのサイズが標準なので基本台車と自動車で運びます。
はい、やつは雪下ろしやらされた男です。
ゲッター3パイロットみたいなやつなので膂力はありました。

日本の経営者はカネ払うことを嫌がりますがアホばかりなんですかね。
政治屋の締め付けも残業代未払いを腐心する会社を増やしただけです。
早朝は残業じゃないとかいくらでも穴があります。

タウンズ版ドラッケンはなんとかクリアしました。
今やればサメの餌食で終わりですが。
8分58秒から流れる音楽は、坂本龍一風味で好きでしたわ。

/ECM (7407)投稿日 : 2017年06月13日 (火) 11時38分

 私は自宅から会社へキャリーカート(通称カラコロ)を使い電車でTOWNS運びました。
 私は引っ越しが多いので、箱をとっておく人ですから、箱につめて持っていきました。
 休日出勤のすいてる時間帯に持って行きました。

/ひろぞう (7408)投稿日 : 2017年06月13日 (火) 17時21分

98でもUV11の縦置き前提とかなら片腕で簡単に運べるんですけどね。
上にモニターのっける前提の奴はとてもじゃないですが、両腕使わないと駄目で
68Kはなぜか上にとってついてるじゃないですか、友達アパートボヤ騒ぎの時それつかんで、モニター片手に逃げたらしいです/笑
タウンズ初代にも確かとってついてましたが、タウンズだとモニター含めて本体も重いんで
68kの取っ手ほどには役に立たないんですよね/笑

/ライヲン (7412)投稿日 : 2017年06月13日 (火) 22時55分

そういえばわしはキャリーカートに初期タウンズとモニタくくりつけて渋谷に売りに行きましたわ(笑
タウンズ2を買うために。

68に取っ手ありましたね。
会社の引っ越しでは役にたちました。
タウンズにもカパッと出る取っ手ありましたが、たしかに役に立ちませんでした。

山が火を噴き大地が割れてっ!
キーラゴン (7373)投稿日:2017年06月09日 (金) 20時28分 返信ボタン

コロムビアが先月発売予定だった 円谷恐竜3部作のサントラCDが さっぱり
見ないなぁっと思ってたら 8月に延期になっていた。それはそうと友人から
聞いたんだけど イラクの資産家が 円谷プロに依頼してアイゼンボーグの劇場版を 作って貰っているとか? なんでもイラクとかアフガニスタン方面でどえらい
人気なんだそうな。マジなのかなぁ?

/ひろぞう (7374)投稿日 : 2017年06月09日 (金) 22時20分

一大看板の「ウルトラマン」の海外版って
社長の円谷英二がうっかり海外での版権譲渡のこと口走ったので
絶対海外版が作れないんですよ。
今作ってる奴も全部国内専用じゃないですか。

/ライヲン (7377)投稿日 : 2017年06月09日 (金) 23時37分

円谷恐竜3部作のサントラCDとは知らなんだ。
そして石油王(?)出資でアイゼンボーグ劇場版とは。
ホントかなぁ……?

ウルトラマンと言えばタイに盗まれたのは有名でしたね。
そういやウルトラマンパワード以降は海外版はまったく聞きませんなぁ……。

/ひろぞう (7380)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 00時16分

訴訟に打って出たら
紙に書いてたもんだから最高裁までやってばっくり敗訴してるし。
どっかの訴訟やらせたら無敗会社とえらい違いで/笑
余計なことしなければよかったのに/笑

/ライヲン (7386)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 13時58分

円谷さん、人がいいというか脇が甘すぎるというか。
ニンテンなら相手のケツの毛までむしり取るでしょうね。

/キーラゴン (7395)投稿日 : 2017年06月11日 (日) 20時33分

いや、怪しさ爆発なんですけどね。でも、イスラム圏だから どうなるやら。特に
立花愛の隊員服・・・ それに華やかなのとか 楽しそうなのとか見ると向こうの
人たちって かなり嫉妬してるみたいだし・・・(特に12もとい◯S)

/ライヲン (7398)投稿日 : 2017年06月11日 (日) 23時36分

怪しいですが本当だったら見たいもんですなぁ。
たしかに女性衣装はどうすんでしょうね。
海外の話だからオッケーなのだろうか。
ISか……人の嫉妬心というのは悲しいものですね。

ひろぞう (7381)投稿日:2017年06月10日 (土) 00時49分 返信ボタン

カードキャプターさくらって
どっかの少女誌で連載再開だった気が
少女誌本物の死に体ばかりなので
昔の名前で出ていますの、最近連載再開ものばかりになってきましたね。
ふしぎ遊戯とかポーの一族とか王家の紋章もそうか
サンデーが死に体で話題に上りますけど、少女誌は一番部数持ってる「りぼん」でさえ、全盛期の1/10の公称24万切ってる状態ですから。
サンデーの30万なんかも完全に下回ってますので。

□クリアカード編/ECM (7382)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 07時38分

 クリアカード編がなかよしに連載中ですね。
 アニメ化もされるそうです。
 中学生になったさくらの話みたいです。

 少女雑誌といえばパタリロも雑誌での連載は終了し、Webコミックになっていますしねぇ。

/ひろぞう (7385)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 13時19分

中の人丹下桜さんはシャフト制作の夏アニメで
スピンオフで我らがシースルー見せパン皇帝陛下で出演予定だったような。
あれみこーん陣営と見せパン陣営とで争うらしいのですが
私は当然元ゲームやってないのでよく知りません/笑
ちなみに皇帝陛下との契約は大歓迎ですが、あの何かと口うるさい体質合わない青に問おうといわれたら「絶対に違う」ときっぱり断ります/笑
https://www.youtube.com/watch?v=wTmBcFJg9CU

/ライヲン (7389)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 14時01分

カードキャプターさくらは、実は見たことないのれす。
パンツァーフィギュアは持ってますが。
最近のクランプはパンツに発狂してフィギュアですらスカート内を埋めるという愚劣な監修やってるのでガッカリです。

りぼんが全盛期の1/10……。
マンガ業界の悲鳴が聞こえてきそうですね。
日本の電子書籍は高すぎると思ってましたが、本丸の出版物がその有様ではそうそう値段を下げるのは難しいですな。

パタリロは絵が完全に死んでしまいましたね……。
絵とメンタリティは結びついてるので、作者に何かあったんでしょうけど。

なんか思わせぶりなPVですな。
ガイコツがマスター?
丹下と聞くと丹下左膳を思い出す年寄りです。
わしも契約するなら青いのより赤い方がいいです。

奇々怪界
ECM (7367)投稿日:2017年06月08日 (木) 08時11分 返信ボタン

 奇々怪界懐かしいですね。
 『るむる』のことを水子と呼んだりして、友達とゲーセンでプレイしていました。
 Windows版を見たら、動作環境Windows95でしたよ。(笑)
 Windows10で動作するならちょっとほしいと思ったけど、無理そうです。


/ひろぞう (7368)投稿日 : 2017年06月08日 (木) 10時35分

私も結構アーケードでやりました
ステージ3のボスぐらいまでしかいけませんでしたけど。
95の時代に廉価版ソフトとして完全移植されたんですよね。
ただ反射神経がもう鈍っていたからか
こんなに難しいソフトだっけかという印象残ってます。
ケースの山掘れば出てくるとは思いますが。

/ひろぞう (7369)投稿日 : 2017年06月08日 (木) 17時07分

今こんなけしからぬものがあるらしいです。
実にけしからん/笑
https://netatopi.jp/article/1063837.html

/ライヲン (7370)投稿日 : 2017年06月08日 (木) 23時12分

水子、たしかに。
ウインドーズは過去資産を簡単にゴミに変えてくれますね。
PS2版をエミュレータで動かすしかないのか。
まぁ、とうに動体視力も反射神経もダメダメでプレイできませんが。

わしはアーケードにはほぼ行かなかったのでファミコン版が初プレイです。
フレームレートが16fpsくらいでガタガタでした。
クリアはできませんでしたねぇ。

なんとけしからん!
でもオネーチャンより絵の方がエロス100倍ですな。

/ECM (7372)投稿日 : 2017年06月09日 (金) 08時08分

 たしかにイラストのほうがいいですねぇ。
 写真のねーちゃんのルックスが(以下略)

/ひろぞう (7375)投稿日 : 2017年06月09日 (金) 22時53分

当時から見てもかなり古典的な縦スクロールシューティングですよね。
小夜ちゃん別に何のパワーアップもしないで、札飛ばすのとあてにならないお祓い棒振り回すの使い分けるだけだから。
当時当然もうグラディウス、縦スクロール面あったサラマンダあったわけで。
タイトーとしてもかなり野心的だったダライアスがありましたしね。
あの頃高校生でしたけど、一番やったのはスーパーハングオンでしたね。
とにかくターボボタン押すのが楽しくて/笑
どうもあの手の縦スクロールシューティングだと、あのセガ発売の港技研とクレジットあった謎の怪作「ずんずん教の野望」に印象全部持って行かれるんですよね/笑

/ライヲン (7378)投稿日 : 2017年06月09日 (金) 23時37分

実写はどうも自然さがなくてただのポージングにしか見えんとです。
絵だと作者の劣情がこもってるのでチンピク度が違いますな。

札とお祓い棒と一発アイテムという、あまりシステム的にはパッとしないゲームでしたね。
ただ巫女さんと妖怪と七福神というビジュアル的インパクトが大きかったんですな。
わしはチェイスHQをPCエンジンでプレイしてました。
イマイチでしたが……。
ずんずん教の野望はつべ動画でしか知りませんでした。

/ひろぞう (7379)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 00時08分

あれは完全なデザイナー勝ちですよね。
システム的に見るところないんだもん。
基本的にシューティングなんてやらなかったんですよ
下手ですぐ終わるから
当時のダライアス-スーパーハングオン覚えているかというと
高校に通う途中のボーリング場のアーケードの並びが
アウトラン-ダライアス-スーパーハングオンだったんです。
その向かいが
結構国内ではレアだったストリートファイター初代から、ガントレッドに入れ替わったんです。
某あのアプリにも「みこーん」がいます。
バーサーカーとしてはヘラクレスさんが思ったより強くなったので、次のSSR確定ガチャで一本釣り狙っています/笑
これも通常戦力ではなくて対強力なサーパント戦要員ですね。
http://grand_order.wicurio.com/index.php?%E7%8E%89%E8%97%BB%E3%81%AE%E5%89%8D

/ECM (7383)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 07時50分

 チェイスHQはTOWNS版を買いました。
 会社でプレイしていたら、こんなじょうぶな車が欲しいと言っていた同僚がいました。

/ライヲン (7387)投稿日 : 2017年06月10日 (土) 13時58分

システムは凡作ですがデザインが秀逸な例ですね。
わしもシューティングはヘタですが若い頃はそこそこ楽しんでましたな。
弾幕系になってバカバカしくなってもうやりませんが。

玉藻の前……コレはamazonでよくオススメされるフィギャーだ。
高いので買いませんが。
セガから安いのが出るので待ってます。

海外版チェイスHQと言いましょうか、実は全然別ゲーですがトゥルークライムというPS2の海外ゲームが好きでした。
警官が通信で犯罪現場に急行してコマンドで事件解決する内容なんですが、わしは全部ひきころしてました(笑
逃走する容疑者の車にはハデに体当たりでボコボコにしてやります。
やりすぎると逆に追われる立場となりますが。
すげぇ楽しかったけどラスボスがカンフー使うキ○・ジョンイル。

ひろぞう (7347)投稿日:2017年06月03日 (土) 04時29分 返信ボタン

高橋名人って広報宣伝所属でしょ
広報宣伝なら教務命令の範疇内だと思いますけど。
そりゃ開発あたりから引っ張ってこられたら、無理繰り感ありますけど、だけどあの時代だからねえ
何せ当時の常識だと都市対抗野球のチアガール業務命令で自前の女性社員にやらせたような時代でしたから。
そりゃ社員の福利厚生には気をつけるべきですけど
そんなこと考えてるような健全産業じゃいやくざ業界からでしたし
何せ業界のリーダーのあだ名が「組長」笑、挙げ句の果てに神戸に本物の企業舎弟あるし/笑
ハドソンってメーカーも私はイメージよくないんですよね。
あそこ巧妙にじゃなく露骨にパクるじゃないですか
大体代表作と言われるような奴は全部パクりだし
冒険島とかスターソルジャーとかビックリマンとか
パクったのあげたらきりなくて、あと代表作って版権買った物だし
イース1.2とか
桃鉄も天外魔境もどちらかというと外注に近い感じだし。
だから思われてるほどの私はたいしたアイディアも開発力もない木っ端メーカーだと思っています。


/ライヲン (7350)投稿日 : 2017年06月03日 (土) 17時05分

当時の業務しかもゲーム屋はほぼ無法地帯でした。
スーファミ時代ですら勤務管理のいい加減さはすごかったし。
いつの頃からか企業風な会社に変わっていき、そうでないところは消えていきましたなぁ。
ヤクザなハラワタは変わってませんが。
ハドソンはPCエンジンで世話になってあまり悪いことは言えませんが(笑)、テクモのスターフォースを移植した後スターソルジャーに変えて出してしまうのがあそこのすべてですかな。
テクモはスーパースターフォースを出して復讐してましたが。

/セガマーク3大好き男 (7353)投稿日 : 2017年06月04日 (日) 14時27分

ハドソンといえば社員が社長宅の雪降ろしやらされる話は学生時代から有名でしたな

スターソルジャーか...FCの開発はいろんな苦労があるんですね
スターソルジャー誕生30周年
http://www.highriskrevolution.com/gamelife/index.php?e=455#more

今も学研の学習の付録でスターソルジャーが紹介されてるのをもっているんです。
ハドソンソフトのインタビュー(高橋名人も含む)
スターソルジャーを初めドラクエ1攻略が紹介されていたり
MSXとMSX2紹介にフロッピーディスクの利点等々


>テクモはスーパースターフォースを出して復讐してましたが。
そのわりにはゲームのアイデアを月刊ジャンプの読者に募ってましたが

スーパースターソルジャーで全国キャラバンにでた懐かしき思い出

高橋名人といえばPCエンジンが出てから表ぶたいから姿を消して
全国キャラバンやハドソンのイベントにも顔をみせませんでしたが
PCエンジンのイベントでは顔をだしてたそうですね

/ライヲン (7356)投稿日 : 2017年06月04日 (日) 16時55分

ハドソンの雪下ろしはガチだと元同僚が言ってました。
テレネッツの近所にはあろうことかハドソン東京支社もあったので、飯屋で岩崎中本さん(ハドソンプログラマ)とニアミスして彼は隠れてました。

高橋名人のデバッグ、なかなかすごいですね。
ヘタでは絶対できませぬ。
昔のマシンのメモリは雀の涙なので書き換えがたくさん発生しました。
PCエンジンですらスプライト足りずに入れ替えてましたから。
おかげで死にパターンが表示できない敵が出てしまい、とにかく爆発させるという処理に。

ゲームのアイデアを雑誌で募るのは100%販促ネタ用で、内容にあまり反映はされません。
でもモンスターデザイン募集の時は割と採用されます。
わし何度も審査しましたわ。

高橋名人は広報なのでPCエンジンでも担ぎさだれてたみたいですが、ようやっと普通の仕事の規模になったんではないかと。

/セガマーク3大好き男 (7359)投稿日 : 2017年06月04日 (日) 18時18分

>高橋名人のデバッグ、なかなかすごいですね。
>ヘタでは絶対できませぬ。
STGはともかく
ネクロマンサー全てのパーティー組み合わせでクリアとか
あれは組み合わせしだいで難易度がらりとかわるからなあ

>でもモンスターデザイン募集の時は割と採用されます。
ああ天外魔境2でアイデア募集で敵キャラのデザインで
惨憎法師(序盤の敵キャラ)が採用されたのは今でも覚えてます
何故かこれだけはっきり覚えているんだよなあ
色付けは色鉛筆みたいな感じで

/ライヲン (7361)投稿日 : 2017年06月04日 (日) 22時55分

ネクロマンサーは1回クリアしたけど、何度もやるとツラいゲームだったような。
凄ノ王伝説もたいがいだったけど。

おお天外魔境2で採用されたのですか。
最近はあまりモンスター募集やってないような。
あれはユーザーのネタが集まるのが楽しいのですが。



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