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バージョン0.4への希望・要望・無理難題など 570:竹内 (2008年06月24日 (火) 21時01分) ☆付のイベントの移動ですが、動けたか動けなかったかによって分岐できるようにならないでしょうか。 574:みつろ そーいち (2008年06月25日 (水) 22時12分) >動けたか動けなかったかによって分岐できるようにならないでしょうか。 589:IIIO (2008年06月30日 (月) 11時12分) 効果音を選択するとき、ババっと一覧表示してくれるのが、とても便利なので、 595:みっちい (2008年07月04日 (金) 02時44分) 個人的にはイベントチップ以外での効果音の設定を一覧で選択できると助かりますね。わからなくなったらイベントチップで確認しながら設定していますが。 601:みつろ そーいち (2008年07月12日 (土) 17時31分) >589:IIIOさん 603:竹内 (2008年07月15日 (火) 20時01分) “主人公向きそのままで斜め移動”なんてのが使えると面白いのですけど。 604:みつろ そーいち (2008年07月19日 (土) 18時16分) >“主人公向きそのままで斜め移動” 605:竹内 (2008年07月19日 (土) 19時41分) re:604 606:みつろ そーいち (2008年07月20日 (日) 13時29分) >システムの根本なので触れないだろうと。 608:竹内 (2008年07月20日 (日) 22時38分) 効果的な使い道が> 取りあえず思い付きなので、 610:ノチボ (2008年07月26日 (土) 15時48分) キャラを震えさせるのに、「タテ震え」「ヨコ震え」の2種類あればなと・・・。 612:みつろ そーいち (2008年07月26日 (土) 17時44分) >608:竹内さん 613:竹内 (2008年08月05日 (火) 20時02分) 主人公とイベント又はイベントとイベントの位置関係を判断できるようにはならないでしょうか。 614:ノチボ (2008年08月07日 (木) 22時32分) スポットの真っ黒とOFFの中間の「薄暗い」があれば便利なような。 615:竹内 (2008年08月08日 (金) 22時55分) イベントを指定して、そのイベントを「event link」や「他ev命令」等で参照しているイベントを検索できるようにならないでしょうか。 616:みつろ そーいち (2008年08月09日 (土) 17時05分) >613&615:竹内さん 617:竹内 (2008年08月09日 (土) 19時54分) re:616 例えばですが「Aというイベントが、Bというイベントより座標位置が上にある」かなどの… 618:竹内 (2008年08月11日 (月) 20時00分) 将来、アイテム事典の内容を判断できるよになる予定が有るそうですが、他のシナリオの事典を参照する事は多分不可能ですね。 619:みつろ そーいち (2008年08月11日 (月) 23時13分) >617&618:竹内さん 620:威天 (2008年08月12日 (火) 02時15分) 今現在では「アイテム作成」でのアイテム一覧からシナリオの「アイテム登録」をするのですが、 621:竹内 (2008年08月12日 (火) 19時30分) re:619 汎用性を持たせてゲーム中の色々な数値データに対する分岐イベントを> 626:みつろ そーいち (2008年08月16日 (土) 17時29分) >620:威天さん 628:竹内 (2008年08月16日 (土) 19時11分) re:626 他のイベントチップが不要になったり… 640:竹内 (2008年08月25日 (月) 20時12分) 最近NPC絡みが多いですが… 643:みつろ そーいち (2008年08月25日 (月) 21時53分) >外部から変更できると都合がよいのですけど。 648:竹内 (2008年08月26日 (火) 00時01分) re:643 イマイチ良い返事は> 651:竹内 (2008年08月30日 (土) 20時47分) あっちでもちょっと話題になりましたが、NPCを主人公の方に向かせる機能は欲しいですね。 654:みつろ そーいち (2008年08月31日 (日) 17時49分) >NPCを主人公の方に向かせる機能は欲しいですね。 662:Jack (2008年09月14日 (日) 11時52分) CP消去で、全てを消去することはできますが、-CPだけ、+CPだけを全部消すというイベントチップはありませんでしたよね?可能であればこういうイベントチップがあるといいんですけど…。OKですか? 663:みつろ そーいち (2008年09月15日 (月) 18時26分) >662:Jackさん 665:ノチボ (2008年09月18日 (木) 20時32分) 将来的に時限システム導入は無理ですか? 666:IIIO (2008年09月22日 (月) 12時51分) 書き出したMAPファイルを、別窓で開くもしくは、地図作製画面に外部MAPの項目をもうけることは出来るでしょうか? 668:みつろ そーいち (2008年09月22日 (月) 21時05分) >665:ノチボさん 669:IIIO (2008年09月22日 (月) 22時24分) 2つ同時にエディターを動かしてたり>ちょっと目からうろこです! 672:みつろ そーいち (2008年09月27日 (土) 19時25分) >目論んでいたMAPのコピペはさすがに無理でした。 |
マニュアルWiki・削除報告スレッド 646:みっちい (2008年08月25日 (月) 22時42分) 設置OKとのことですので立てさせていただきます。 649:みつろ そーいち (2008年08月26日 (火) 02時54分) 削除させてもらいましたー。 650:みっちい (2008年08月26日 (火) 22時02分) 削除の件、ありがとうございました。 |
バージョン0.3ダウンロードしました 546:竹内 (2008年06月20日 (金) 19時10分) 使い方がちょっと判りにくそうな所も有りますが、取りあえず、新作の正式公開に必要な分から使ってみます。 547:みつろ そーいち (2008年06月20日 (金) 19時47分) 早っ、まだベクターから正式公開メール来て無いのによく気付きましたね(笑) 551:竹内 (2008年06月20日 (金) 21時03分) re:547 556:竹内 (2008年06月21日 (土) 02時46分) “主人公をイベント位置へ”を使う場合は移動先のイベントにリンクして、移動先の中でチップを使わないといけないのですね。 559:ノチボ (2008年06月21日 (土) 11時51分) いいなぁ〜、どうせならMacのパソコン貰えばよかった。 564:竹内 (2008年06月21日 (土) 21時33分) マップをコピー・ペースト出来るのは便利ですね。これが最初から使えたらシナリオ作成がかなり短縮できていたと思います。 573:竹内 (2008年06月25日 (水) 19時41分) 1セルならコピー・ペーストよりスポイトのほうが楽ですね。 576:みつろ そーいち (2008年06月25日 (水) 22時38分) >556:竹内さん 579:竹内 (2008年06月26日 (木) 19時34分) re:576 581:竹内 (2008年06月27日 (金) 19時28分) 次回作の「怨念の夫婦城」で新しい機能を色々使ってみています。 598:竹内 (2008年07月07日 (月) 19時47分) 「怨念の夫婦城」は正式公開しました。まだ使っていない新機能もありますが、思い付いた事が有ればまたここに盛り込んでみようと思っています。 599:Jack (2008年07月08日 (火) 17時00分) 今気が付いたんですが、防具には耐久が付いていないんですね。あると何かと使えるかもしれませんね。 602:みつろ そーいち (2008年07月12日 (土) 17時44分) >599:Jackさん |
ファイルの圧縮方法について 584:いんそん (2008年06月29日 (日) 11時55分) シナリオを公開するには「zip」か「lzh」で圧縮しなければならないと書いてありましたが。GZip形式などでも出来るんですか? 586:みつろ そーいち (2008年06月29日 (日) 18時46分) >GZip形式などでも出来るんですか? |
私事ですみません。 538:ナナピロ (2008年06月18日 (水) 12時53分) Team UNknown様、いつも楽しませていただいております。 539:ナナピロ (2008年06月18日 (水) 13時01分) あわわ、、。なぜかいたるところにナナピロの表示が出てしましました。 540:みっちい (2008年06月18日 (水) 17時05分) 実はそれ系のものを作りかけてました(笑) 542:みつろ そーいち (2008年06月18日 (水) 18時26分) >ナナピロさん 543:竹内 (2008年06月18日 (水) 20時00分) 恋愛シュミレーションとかは性別分岐が出来ないと難しいと思っていましたが、性別分岐も可能になりますからね。どちらにしても私には作れませんが。 544:みっちい (2008年06月19日 (木) 00時54分) >やはり、皆さん考えることは同じですねぇ(笑) 545:ナナピロ (2008年06月19日 (木) 08時45分) >みつろ そーいちさん |
バージョン0.3への希望・要望・無理難題など 316:竹内 (2008年02月13日 (水) 19時19分) 前に書き忘れていたのですが、移動の行く先を(特定のイベントの位置+オフセット)なんて言う指定方法は本体の変更が必要なので出来ませんよね。 320:シアル (2008年02月13日 (水) 23時18分) 思いつくままに書いてみます。 330:みつろ そーいち (2008年02月16日 (土) 16時56分) >316:竹内さん 334:竹内 (2008年02月16日 (土) 21時38分) re:330 337:竹内 (2008年02月17日 (日) 20時36分) イベントチップでCPの種類を選ぶ時なども一覧から選べると便利ですね。 338:シアル (2008年02月17日 (日) 22時39分) なかなか難しいみたいですね。 343:みつろ そーいち (2008年02月18日 (月) 21時52分) >337:竹内さん 345:シアル (2008年02月18日 (月) 23時34分) では調子に乗ってもう一つ…厳しいかもしれませんが。 348:みつろ そーいち (2008年02月19日 (火) 19時04分) >345:シアルさん 352:シアル (2008年02月20日 (水) 10時05分) プログラムはさっぱりでして、無理難題でしたか。 358:なし (2008年02月21日 (木) 14時36分) 0.2のスレッドでも出ていたようですが 359:IIIO (2008年02月21日 (木) 14時41分) 出来事を溢れさせて、痛い思いをしているIIIOです。 361:みつろ そーいち (2008年02月21日 (木) 17時17分) >352:シアルさん 366:竹内 (2008年02月27日 (水) 22時19分) 本体側の変更が必要になるので難しいとは思うのですが、メニューの“HOMEの酒場へ”を選んで HOMEへ移動する直前に実行されるイベントとか作れないでしょうかね。 367:シアル (2008年02月29日 (金) 12時00分) >366:竹内さん 369:みつろ そーいち (2008年03月01日 (土) 20時09分) >366:竹内さん 373:J (2008年03月06日 (木) 02時01分) 初めまして。最近ハマってシナリオ作りにも挑戦させていただいています。 378:竹内 (2008年03月08日 (土) 02時05分) イベントの画像を設定する際に、人物のような方向の有る物の場合は、現在の設定の向きを変えるという方法が使えないでしょうか。 382:みつろ そーいち (2008年03月08日 (土) 18時43分) >373:Jさん 383:J (2008年03月09日 (日) 01時45分) >>382 384:IIIO (2008年03月11日 (火) 17時45分) ふと、思ったのですが、Wアイテムは最大255枚まで持たせることができるのに 385:みつろ そーいち (2008年03月15日 (土) 16時24分) >383:Jさん 386:脳内ランラン (2008年03月19日 (水) 15時09分) HP分岐をさらに詳細に分岐する、HP数量分岐ってのを次バージョンで出来るようになればなぁ・・・。 387:竹内 (2008年03月20日 (木) 23時17分) お店や質屋で特定のアイテムを買ったり売ったりした時にだけ進行を変えることは出来ないでしょうか。 388:みつろ そーいち (2008年03月22日 (土) 17時22分) >386:脳内ランランさん 402:竹内 (2008年03月27日 (木) 19時13分) また難しそうな話だと思いながら… 411:みつろ そーいち (2008年03月29日 (土) 16時52分) >マップの階層設定で、魔物の強さと共に出現頻度も設定できないでしょうか。 439:坊や (2008年04月03日 (木) 15時19分) OBJチップを特定の場所に移動させると、イベントが発動するというようなのを試したりしてるんですが。 448:Jack (2008年04月04日 (金) 15時08分) エディターからWWWを直接開けるようにしてほしいです。 450:坊や (2008年04月04日 (金) 15時36分) これは以前どなたかが質問してたかもしれませんが、LV30のプレイヤーに何か特別アイテムなど持たせることでLV31以上に上げられるようなことは出来ないですか? 458:みつろ そーいち (2008年04月05日 (土) 19時39分) >439:坊やさん 473:IIIO (2008年04月13日 (日) 10時27分) ムービーのアクションチップに、「しおり」と「ターミネーター」を加える事は出来ないでしょうか? 476:みつろ そーいち (2008年04月16日 (水) 18時18分) >473:IIIOさん 479:IIIO (2008年04月16日 (水) 22時54分) 476:みつろ そーいち様、了解です。 484:坊や (2008年04月19日 (土) 12時00分) 地形MAPチップやOBJチップの増加を希望します。 485:YK (2008年04月21日 (月) 00時37分) イベントチップの要望です。 486:IIIO (2008年04月21日 (月) 11時36分) YKさんの案に1票! 488:みつろ そーいち (2008年04月22日 (火) 03時30分) >484:坊やさん 489:YK (2008年04月23日 (水) 00時38分) みつろさん、ありがとうございます。よろしくお願いします。 490:IIIO (2008年04月23日 (水) 12時17分) >「残り容量」を消費 491:竹内 (2008年04月24日 (木) 01時45分) 主人公の位置の階層を判断するような条件分岐は出来ないでしょうか。 492:ハッピーワンワン (2008年04月24日 (木) 13時54分) 無理難題ですが、イベントなどの即テストができるといいです。 493:みつろ そーいち (2008年04月26日 (土) 21時15分) >491:竹内さん 494:竹内 (2008年04月28日 (月) 03時35分) 頁層分岐>そうでしたか、見落としていました、お手数を掛けてすみません。 495:竹内 (2008年04月28日 (月) 17時41分) >re:411 将来的に実装される予定の”消えないCP” 496:みつろ そーいち (2008年04月30日 (水) 04時14分) >「エネミコン2」がそうでしょうか。 497:竹内 (2008年04月30日 (水) 08時17分) re:496 それが消えないCP「永続CP」となります。> 498:竹内 (2008年05月02日 (金) 19時51分) イベントを編集中にイベントの一覧から他のイベントを選んだ場合、イベントリストは先頭からの表示になりますが、マップ上のイベントを選択した場合にはイベントリストの開始位置は変わりません。他のイベントに移る時は常に先頭に位置付けされるようにはならないでしょうか。 499:IIIO (2008年05月03日 (土) 11時40分) >他のイベントに移る時は常に先頭に位置付け 私は今のままの方が使いやすいような気がしますが・・・ 501:みつろ そーいち (2008年05月03日 (土) 16時54分) >497:竹内さん 503:竹内 (2008年05月03日 (土) 19時37分) re:501 504:IIIO (2008年05月07日 (水) 09時39分) 501:みつろ>即答ですか、残念。 506:みつろ そーいち (2008年05月08日 (木) 20時35分) >503:竹内さん 507:竹内 (2008年05月09日 (金) 00時20分) 現在のところは主人公の姿を判断する方法は無いのですね。私も画像変更で主人公の画像を参照できれば都合がよいです。出来れば主人公と逆を向いているとか主人公が倒れているとか言う設定が出来れば更に良いですが、更なる無理難題になりそうですね。 509:みつろ そーいち (2008年05月10日 (土) 17時50分) >出来れば主人公と逆を向いているとか主人公が倒れているとか言う設定が出来れば 511:竹内 (2008年05月12日 (月) 02時27分) re:509 513:IIIO (2008年05月12日 (月) 12時03分) イベントの方にも「白壁(ついでに主人公画像も)」を実装したい>これがあれば、主人公が橋の下をくぐるとか物陰に隠れたりの演出が簡単になりますね。 515:みつろ そーいち (2008年05月17日 (土) 19時12分) >511:竹内さん 517:竹内 (2008年05月18日 (日) 20時39分) re:515 519:万里OK (2008年05月25日 (日) 15時01分) 前に男女認識がそのうちに実装されるという話題を呼んだ記憶があるのですが、もし、それが実現した場合、主人公の名前が**で認識されるように、特定の記号で、例えば「俺」が「私」に変換するというようなシステムを組み込むことは可能でしょうか? 520:竹内 (2008年05月25日 (日) 21時23分) re:501 522:みつろ そーいち (2008年05月26日 (月) 09時33分) >519:万里OKさん 523:竹内 (2008年05月26日 (月) 19時38分) re:522 524:みっちい (2008年05月28日 (水) 02時31分) itemdbで最後に読み込んだデータファイルを再起動時に読み込むことは可能でしょうか。 525:万里OK (2008年05月28日 (水) 11時59分) >>特定の記号で、例えば「俺」が「私」に変換するというようなシステム 526:みつろ そーいち (2008年05月30日 (金) 14時45分) >523:竹内さん 528:竹内 (2008年06月06日 (金) 19時06分) まだかなー 529:みつろ そーいち (2008年06月06日 (金) 21時11分) > まだかなー 533:竹内 (2008年06月14日 (土) 01時31分) WWW本体の2.4でまた新機能が追加されたようですね、 534:みつろ そーいち (2008年06月14日 (土) 20時23分) >特定バージョンを必要とする機能を使用した場合、その旨表示されるようにならないでしょうか。 535:竹内 (2008年06月15日 (日) 00時19分) re:534 536:竹内 (2008年06月16日 (月) 22時47分) イベントのリンクで、リンク先の最初からやシオリからではなく、そのイベントの通常の開始位置(即ちリンク先のイベントに直接主人公が接触した場合の開始位置)へ飛ぶということは難しいのでしょうか。 537:竹内 (2008年06月18日 (水) 01時28分) エディタのitem作成で自動戦闘アイテムを作ることは可能になるのでしょうか。 541:みつろ そーいち (2008年06月18日 (水) 18時13分) >536&537:竹内さん |
マニュアル修正報告 443:IIIO (2008年04月03日 (木) 20時02分) 「座標分岐に関する質問」のスレッドで、みつろ そーいちさんのOKも頂いたので、 449:Jack (2008年04月04日 (金) 15時36分) item作成の武器と、防具の一部を編集しました。 451:IIIO (2008年04月04日 (金) 16時06分) イベントチップ一覧のお金与奪・分岐お金・ev物与奪に修正を加えました。 454:Jack (2008年04月05日 (土) 14時28分) item作成のページをとりあえず全て埋めてはみましたが、出来事のところとかかなり分かりづらい解説になっている確率大なので、どなたかチェックしてください。よろしくお願いします。 455:坊や (2008年04月05日 (土) 15時05分) item作成のページの経歴のところ。最後の行「ただし、表示に限りがあり古いものから消去されるので気をつけて使いましょう。」を加えました。 456:IIIO (2008年04月05日 (土) 16時20分) 出来事の部分、少しリライトしてみました。 457:IIIO (2008年04月05日 (土) 17時13分) page変更に、補足説明をつけました。 459:みつろ そーいち (2008年04月05日 (土) 19時39分) ちょこちょこと訂正させてもらいましたー。 462:Jack (2008年04月07日 (月) 18時20分) >IIIOさん、坊やさん 468:Jack (2008年04月09日 (水) 16時49分) 「特殊」のNPCのあたりとか、編集しました。 471:IIIO (2008年04月10日 (木) 22時03分) 物奪うの所を修正しました。 472:みつろ そーいち (2008年04月12日 (土) 17時16分) 加筆&修正ありがとうございますm(_ _)m 500:IIIO (2008年05月03日 (土) 13時07分) 地図の外の設定にちょこっと加筆しました。 502:IIIO (2008年05月03日 (土) 19時29分) ムービーの基本画面を追加しました。 505:みつろ そーいち (2008年05月08日 (木) 20時33分) >IIIOさん 508:IIIO (2008年05月09日 (金) 12時22分) 505:みつろさん>実は、仕事の合間の息抜きだったりします。 510:みつろ そーいち (2008年05月10日 (土) 22時50分) >ムービー関連に説明を追加しました。 512:IIIO (2008年05月12日 (月) 11時52分) あー、よろこんでもらえるのは嬉しいですが、いくらなんでも褒め過ぎ! 514:IIIO (2008年05月13日 (火) 14時47分) ムービー関連、大幅に加筆しました。 516:みつろ そーいち (2008年05月17日 (土) 19時17分) >ムービー関連、大幅に加筆しました。 518:Jack (2008年05月24日 (土) 22時17分) マニュアルの「とにかく作ってみる」ですが、 521:みつろ そーいち (2008年05月26日 (月) 09時24分) >ここはやはりTeam UNknownの方々以外の編集はマズいでしょうか。 527:Jack (2008年06月05日 (木) 16時47分) >事後承諾だったら「しょーがないかー」で済んだのですが…。 |
良くないことでした 480:坊や (2008年04月17日 (木) 22時03分) 自分自身の書き込んだコメントを、「あっ、言葉をまちがえた!」とか「後で思うと、愚かなコメントだったなぁ」とか思って、よく頻繁に編集・削除するんですけど。良くなかったですね。 481:IIIO (2008年04月18日 (金) 15時53分) 坊やさんの書き込みには、結構面白いアイデアや提案が含まれていて、消しちゃうのはもったいないのになぁと、いつも思ってました。Map公開所などが出来たのも、発端は坊やさんの書き込みですしね。 482:レイン (2008年04月19日 (土) 01時24分) 坊やさん(もしかして HN 脳内ランランに戻されてたのならすみません)、こんばんは。 483:坊や (2008年04月19日 (土) 11時38分) >IIIOさん、レインさん、ありがとうございます。 487:みつろ そーいち (2008年04月22日 (火) 03時24分) Team UNknownとしては、どんな些細な事でも良いので気兼ねなく書き込んで頂けると、非常に有難いですねぇ。 |
大丈夫ですか? 475:たけし (2008年04月16日 (水) 17時29分) これを言ったら悪い気もしますけど。 478:みつろ そーいち (2008年04月16日 (水) 18時29分) >475:たけしさん |
バグ的なものver0.2 312:みつろ そーいち (2008年02月13日 (水) 06時16分) エディターver0.2のバグに関してはこちらへお願いします。 321:竹内 (2008年02月14日 (木) 00時42分) 0.2になってitemファイルの仕様が変わったのでしょうか。従来の“item”を“item02”に名称変更して移してもアイテムは全て消えてしまいます。 322:IIIO (2008年02月14日 (木) 11時52分) 場所移動の設定画面が前はマップ表示中の座標からだったのに、座標0の地点で表示されるようになったのは、 323:みっちい (2008年02月14日 (木) 17時30分) シナリオ作成に特に支障のない箇所ではありますが、アイテム作成の装飾で「玉抵抗」がありました。 325:seta (2008年02月15日 (金) 00時39分) 気になったのですが、ver0.1においてもver0.2の場合でも同様に強化不可のアイテムを1段階強化した状態でWWW本体の方に登場させることができるのは裏技的位置づけになるのでしょうか? 326:威天 (2008年02月15日 (金) 15時37分) そういえば、「魔物の特殊設定」でボスモンスターが選択できなくなっています。 327:ゼフィール (2008年02月15日 (金) 22時50分) >321 328:竹内 (2008年02月15日 (金) 23時24分) re:327 329:竹内 (2008年02月16日 (土) 14時22分) re:328 332:みつろ そーいち (2008年02月16日 (土) 17時09分) >itemファイルに関して 333:みっちい (2008年02月16日 (土) 21時16分) 「お金分岐」の「奪う」が金額を変えると元に戻ってしまうようです。 335:mokkun (2008年02月16日 (土) 22時20分) 似た内容かもしれませんが、 336:seta (2008年02月16日 (土) 23時26分) なるほど、強化アイテムは仕様でしたか。 339:シアル (2008年02月17日 (日) 22時44分) >ver0.1で、BOSSモンスターを設定した場合、ver0.2で今回のバグ部分に修正を加えなければ、本体『WWW』では正常に動作します。 340:ゼフィール (2008年02月18日 (月) 03時39分) WWWe0.1の時に、シナリオのデータを保存しようとするとファイル名などの指定の画面が消えた直後に強制終了する、 341:ゼフィール (2008年02月18日 (月) 03時44分) あ、でも毎回強制終了するわけではなくて、今たまたま起きただけで、問題なく保存される事の方が多いです。 342:とおりすがり (2008年02月18日 (月) 06時26分) 僭越ながら報告させていただきたく存じます。 344:みつろ そーいち (2008年02月18日 (月) 22時08分) >333:みっちいさん 346:とおりすがり (2008年02月19日 (火) 01時01分) >344 347:みつろそーいち (2008年02月19日 (火) 18時52分) 「魔物設定」のバグを修正したver 0.2.1を当サイトにて公開しました。 349:竹内 (2008年02月19日 (火) 21時32分) >強化アイテム 350:竹内 (2008年02月19日 (火) 21時55分) re:347 351:とおりすがり (2008年02月20日 (水) 05時37分) Ver 0.2.1にて特殊設定の魔物が正常に反映されました。ありがとうございます。 353:シアル (2008年02月20日 (水) 10時31分) 通常のバグではありませんが、かなりの致命傷を報告します。 354:avon (2008年02月20日 (水) 18時33分) >データ保存中にパソ本体がフリーズしまして(エディタと同時にWWW本体とかメディアプレイヤーとかいろいろ使ってた 355:シアル (2008年02月20日 (水) 20時56分) ですから、メモリ不足が原因で保存中にフリーズが起こってしまい、そのせいでデータが壊れたのでと思われるので、制作側と関係ないバグと書きました。 356:威天 (2008年02月21日 (木) 12時39分) わかりました。ver.0.2.1ダウンロードしていきます。 357:なし (2008年02月21日 (木) 14時29分) 現在開いているシナリオをシナリオ1、 360:みつろ そーいち (2008年02月21日 (木) 17時11分) >349:竹内さん 368:みっちい (2008年03月01日 (土) 19時53分) 「物奪う」の「削」は回数制限のあるアイテムを削るものとありますが、武器には適用されないものでしょうか? できると思ってやってみたらできなかったのでバグなのか仕様なのか判断しかねるところです。 370:みつろ そーいち (2008年03月01日 (土) 20時12分) >368:みっちいさん 371:Jack (2008年03月05日 (水) 17時17分) ざっと見たかんじ既出ではないようですが、アイテム作成の巻物を作る際、効果補正で二つのコマンドが中途半端に1つのコマンドに入っています。 372:ゼフィール (2008年03月06日 (木) 01時00分) >効果補正で二つのコマンドが中途半端に1つのコマンドに入っています。 374:mokkun (2008年03月06日 (木) 10時52分) もしかして前に出ていたかもしれませんが、バグっぽい物を見つけたので、報告します。。。 377:竹内 (2008年03月08日 (土) 01時45分) re:374 381:みつろ そーいち (2008年03月08日 (土) 17時36分) >371:Jackさん 422:ひとし (2008年04月01日 (火) 11時27分) 特殊設定で218番の魔物が設定できないのですが、仕様ですか? 434:みつろ そーいち (2008年04月02日 (水) 22時22分) >422:ひとしさん 474:竹内 (2008年04月15日 (火) 19時36分) ムービー内にイベントが表示されないのは仕様なのですね。 477:みつろ そーいち (2008年04月16日 (水) 18時24分) >474:竹内さん |