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バージョンアップ 192:竹内 (2008年01月04日 (金) 20時17分) エディタについてはバージョンアップの予定とか有るのでしょうか。 193:みつろ そーいち (2008年01月05日 (土) 17時39分) >エディタについてはバージョンアップの予定とか有るのでしょうか。 194:竹内 (2008年01月06日 (日) 22時32分) それでは、勝手な要望をいくつかならべておきます。 196:seta (2008年01月08日 (火) 00時26分) 私も次回バージョンアップしたときへの要望があります。 198:みつろ そーいち (2008年01月09日 (水) 22時12分) >194:竹内さん 199:竹内 (2008年01月09日 (水) 23時19分) 実際に作業時間の多くが似たような地形やイベント作成の繰り返しなので、出来れば助かるのですね。可能な範囲で良いので検討よろしくお願いします。 200:seta (2008年01月10日 (木) 22時27分) >みつろ そーいちさん 203:IIIO (2008年01月12日 (土) 22時08分) あの、私も要望があります。シナリオを作ってる時座標分岐などをセットする時マップ画面に 206:みつろ そーいち (2008年01月13日 (日) 15時03分) >203:IIIOさん 208:IIIO (2008年01月14日 (月) 22時10分) そうですかぁ、残念です。でもバージョンアップ楽しみにしてます。とはいえ、今の状態でもシナリオは作れるわけですから、あまり無理して体をこわさないようにしてください。 213:みっちい (2008年01月17日 (木) 23時35分) 要望というわけではないし、差し迫って必要というわけでもないですが、複数アイテムデータファイルの管理機能もしくは作成可能アイテムの増量があるとありがたいです。って道具が100個で足りなくなりそうなのは作り方に問題があるのかも知れませんが(ぉ 222:マジック (2008年01月21日 (月) 23時39分) こんばんは。 223:ノンネム (2008年01月22日 (火) 00時31分) 以前に要望があったり、知識不足であれば、失礼します。 225:かづき (2008年01月22日 (火) 08時23分) 性別分岐はちょっと…いや、すごく欲しい気がします。 229:みつろ そーいち (2008年01月22日 (火) 19時18分) >213:みっちいさん 230:YK (2008年01月22日 (火) 19時28分) イベントチップが何も入っていない状態で「option」キーを使うと階段などのテンプレートみたいなのが使えますよね?他にも紹介されていない機能があったりするのでしょうか? 231:マジック (2008年01月22日 (火) 22時03分) >>みつろ そーいちさん 232:竹内 (2008年01月22日 (火) 23時14分) >「shift」キーを使うと、10ケタづつ増加するように… 234:ノンネム (2008年01月23日 (水) 03時31分) アンカ省略で失礼します。 235:ノンネム (2008年01月23日 (水) 03時48分) っと・・ 237:IIIO (2008年01月23日 (水) 14時19分) そう言えば、コントロール押しながらクリックで、番号が1個戻るのを知った時は、嬉しくて小躍りしました。 238:竹内 (2008年01月23日 (水) 21時15分) 斜めや手摺・壁際などの特殊な地形を作る際のチップの選択でもshiftは使えるみたいですね。 240:みっちい (2008年01月24日 (木) 00時58分) ★みつろさんへ 241:ノンネム (2008年01月24日 (木) 04時08分) >>240 242:かづき (2008年01月24日 (木) 20時50分) んー… 243:ノンネム (2008年01月25日 (金) 00時16分) 皆で創造する世界だからですか。なるほど・・・ 244:みっちい (2008年01月25日 (金) 00時36分) デフォルトアイテムにもオリジナルアイテムにもそれぞれ利点があるのでどちらがいいとかはないかと思いますが、別個でアイテムデータのファイルを用意するのが一番いいのではないでしょうか。既にかづきさんが書かれていますが。ただ、既にアイテムを作成されている方にとっては導入が困難かも知れませんが。でも新規作成者でデフォのを使いたい方には有益ですね。 245:ノンネム (2008年01月25日 (金) 01時24分) HOMEで供給できるものは、デフォルトというのはどうでしょう。 249:みつろ そーいち (2008年01月25日 (金) 21時51分) >230:YKさん 252:竹内 (2008年01月25日 (金) 22時10分) >249 次ver(0.2)で一覧からの選択が実装させるようです。 263:みつろ そーいち (2008年01月27日 (日) 03時46分) >241:ノンネムさん 266:竹内 (2008年01月27日 (日) 20時33分) >効果音などもリスト表示化されるようです。 268:ノンネム (2008年01月27日 (日) 22時16分) >>263 269:威天 (2008年01月28日 (月) 10時49分) 「NPCを跳ねさせたり、向きを変更させる」といったことを要望として書いておきます。(さすがに移動させるといったことは難しいと思います) 271:ノンネム (2008年01月29日 (火) 23時41分) 要望が多くて申し訳ないと思うのですが、効果音、音楽、モンスターのグラフィックス、 274:みつろ そーいち (2008年01月31日 (木) 22時30分) >266:竹内さん 278:ノンネム (2008年02月01日 (金) 03時22分) >>274 280:竹内 (2008年02月02日 (土) 00時10分) 時間制限のパワーアップの話で思い出したのですが、遅延動作イベントの様な物って作れないでしょうかね。 283:みつろ そーいち (2008年02月02日 (土) 18時49分) >278:ノンネムさん 285:竹内 (2008年02月02日 (土) 20時01分) 斜めの地形チップを作成する際、2つの元チップを入れ替える方法が有ると便利なのですが。他の手摺などでは入れ替えが出来ませんけど。 286:ノンネム (2008年02月03日 (日) 02時44分) >>283 289:シアル (2008年02月04日 (月) 11時31分) エディターの新しいバージョン製作進行中のようですが、いくつかぜひ欲しい機能があるので要望を出してみます。 290:竹内 (2008年02月04日 (月) 19時10分) 最近マウスが不調でカーソルが飛ぶようになり、危うくマップサイズを縮めて保存してしまいそうになりました。 293:みつろ そーいち (2008年02月06日 (水) 23時33分) >286:ノンネムさん 296:竹内 (2008年02月07日 (木) 01時44分) >保存時に確認ダイアログとか 297:みっちい (2008年02月07日 (木) 22時01分) 保存時の確認ダイアログはあると助かります。……って自作プログラミングでそのような機能をつけたことがない者が言うのもアレなんですが(ぉ 298:初めまして (2008年02月07日 (木) 22時06分) シナリオファイルをエディタで開くときに簡易パスワードを設定できる等、 300:みつろ そーいち (2008年02月09日 (土) 18時53分) >297:みっちいさん 303:竹内 (2008年02月09日 (土) 19時33分) ソフトを開発する立場として、私もゲームデータのプロテクトなどを考えた事が有るのですが、結局止めてしまいましたね。 307:ノンネム (2008年02月12日 (火) 01時21分) 公開がいつ頃なのか気になります。 308:ノンネム (2008年02月12日 (火) 01時37分) あぁ、追加です。申し訳ないです。 310:みっちい (2008年02月12日 (火) 03時22分) ★初めましてさんへ 314:【当スレッドについて】 (2008年02月13日 (水) 06時20分) エディターver0.2が公開されましたので、このスレッドは停止させてもらいます。 |
追加シナリオのサイトが開けない 304:sss (2008年02月11日 (月) 11時14分) 追加シナリオのサイトが開けない 305:レイン (2008年02月11日 (月) 20時53分) sssさん、こんばんは。初めまして、レインと申します。どのような状態でサイトが開けなかったのでしょうか?また、お使いのブラウザ&PCはどのような環境ですか?もう少し状況を詳しく書いて下さらないと、誰もコメントのしようがないと思います。このような場合、単にサーバーが込み合っていただけ、というような単純なケースもあります。時間をおいてもう一度試されてはどうでしょうか。ちなみに、私の場合(MacOS9.0、IE5.0←今時いませんよね普通・・・、;;)は問題ありません。このようなコメントは、本来私がすべきではないと思うのですが、あえて一言申し上げさせていただきます。 306:sss (2008年02月11日 (月) 23時27分) すいません、もう少し詳しく書きます。追加シナリオのサイトをクリックするといつも「ページが見つかりません」と出てきます(前はちゃんと開いていた)。レインさんが書いたように時間をおいてもう一度試したのですが、やっぱり同じです。 309:みつろ そーいち (2008年02月12日 (火) 01時42分) >sssさん 311:sss (2008年02月12日 (火) 23時24分) みつろ そーいちさん、そしてレインさん有難うございました。 313:みつろ そーいち (2008年02月13日 (水) 06時17分) >311:sssさん |
バグ的なもの 18:niro (2007年10月21日 (日) 23時02分) こんにちわ、OS X版のエディターをいじらせてもらいっています。 19:niro (2007年10月21日 (日) 23時07分) 言葉足らずだったかもしれないので補足します。 24:Jack (2007年10月22日 (月) 23時39分) なんか追い討ちをかけるようで申し訳ない感じがしますが…。 28:みつろ そーいち (2007年10月23日 (火) 06時03分) >CPの名前がおかしくなっています。 32:niro (2007年10月23日 (火) 19時12分) >みつろ そーいち さま 43:みつろ そーいち (2007年10月27日 (土) 16時51分) >「強化」が0か1しかないのはバグなんでしょうか? 50:ゼフィール (2007年10月28日 (日) 22時43分) アイテム作成画面で、「巻物」をつくる時に、rank5の巻物をつくれないようです。 52:竹内 (2007年10月28日 (日) 23時27分) >巻物だけrank4の次がrank6へ飛んでしまいます。 53:ゼフィール (2007年10月29日 (月) 00時38分) >効果音が特定の範囲の場合で発生していたようです。 54:みつろ そーいち (2007年10月29日 (月) 06時05分) >50:ゼフィールさん 55:niro (2007年10月29日 (月) 09時53分) > シナリオ中に登場可能なアイテムは+1までが限界のため 56:マチュ (2007年10月29日 (月) 19時56分) 向き変更の59〜62がありません 60:みつろ そーいち (2007年10月30日 (火) 18時42分) >向き変更の59〜62がありません 62:seta (2007年10月30日 (火) 21時33分) Windows版を使わせてもらっていますが、道具に付加させる能力でMP回復(割合じゃなく値)を設定するときに値を86以上に設定すると、キャパ値(?)がプラスの領域にループしてくるみたいなのですが? 63:niro (2007年10月30日 (火) 21時48分) 階層作成で登場モンスターを指定する場合で、「121 氷結魔獣」がボスモンスター扱いになっています。 68:みつろ そーいち (2007年11月03日 (土) 16時40分) >キャパ値(?)がプラスの領域にループしてくるみたいなのですが? 72:竹内 (2007年11月09日 (金) 22時49分) お店のイベントで品揃えを編集すると物を買った場合の飛び先が無しに戻ってしまうのですが、こういう仕様でしょうか。 73:みつろ そーいち (2007年11月10日 (土) 17時48分) >お店のイベントで品揃えを編集すると物を買った場合の飛び先が無しに戻ってしまう 74:竹内 (2007年11月10日 (土) 21時45分) >現段階では仕様になってます 76:竹内 (2007年11月13日 (火) 20時24分) イベントで“ev物分岐”を使用する際、エディタの上ではWアイテムの番号で指定しているようになっていますが、実際にはWアイテムの名前で比較しているようですね。同じ名前のWアイテムが重複していると動作が混乱するので、エディタで名前の重複を警告してくれると分りやすいのですが。 77:niro (2007年11月17日 (土) 17時00分) 結構重大な問題を報告します。 78:niro (2007年11月17日 (土) 17時01分) 書き忘れましたが、OSはどちらのパソコンともにMac OS 10.4.10です。 79:相楽 浪漫 (2007年11月17日 (土) 21時50分) 色々と試してみたのですが、niroさんの報告どうり再現性が低いせいか現時点では確認出来ていません。 80:ゼフィール (2007年11月17日 (土) 23時04分) >「クラスNilObjectExceptionの例外は取り扱われませんでした。アプリケーションを終了します。」というエラーメッセージ 81:niro (2007年11月17日 (土) 23時30分) >保存しようとしているファイルと同名のフォルダが保存しようとしている場所にあると同じような現象が起きる事は確認できました。 82:ゼフィール (2007年11月17日 (土) 23時46分) >保存しようとしているファイルと同名のフォルダが保存しようとしている場所 83:ゼフィール (2007年11月18日 (日) 00時02分) 試しにシナリオのファイル名「LV00-get.txt」と同じ名前のフォルダ「LV00-get.txt」をつくって、 84:niro (2007年11月18日 (日) 00時12分) あ、失礼「同名のフォルダ」と書いてありましたね、僕の所で起きている現象は「同名のファイル」なので少し違いますね。 86:竹内 (2007年11月20日 (火) 01時16分) 多分エディタもREALbasicで作られているのでしょうね。 89:みつろ そーいち (2007年11月21日 (水) 00時55分) >76&86:竹内さん 93:Y-W-F (2007年11月21日 (水) 14時53分) 私もniroさんと全く同じバグが起こります(niroさん!! 1人じゃないですよ!)。 94:niro (2007年11月21日 (水) 18時47分) >Y-W-Fさま 95:Y-W-F (2007年11月21日 (水) 19時22分) >niroさん 96:竹内 (2007年11月21日 (水) 22時36分) もしよろしければ問題の起きているシナリオファイルのアクセス権設定がどのようになっているか教えて頂けないでしょうか。力になれる自信は有りませんが。 97:niro (2007年11月22日 (木) 08時55分) いまシナリオファイルのアクセス権をしらべたら、「-rw-r--r--」になってました。ほかのシナリオは「-rwxrwxrwx」になっています。どちらにしてもオーナーは自分のアカウント(このパソコンには一つしかアカウントは作ってませんので当然管理者になってます)になっているので書き込み権限は持っているはずですが、、、。今あるファイルはエラーが起きなかったときに上書きしてしまったものなので、エラーが起きたときは何らかの理由で書き込み権限が無かったとか? 98:竹内 (2007年11月22日 (木) 22時38分) 自分で作ったファイルは「-rw-r--r--」で、zipファイルを解凍した場合等は「-rwxrwxrwx」になるみたいで、「-rw-r--r--」では別のユーザーで更新できないようです。 100:みつろ そーいち (2007年11月24日 (土) 17時08分) >私もniroさんと全く同じバグが起こります 101:竹内 (2007年11月28日 (水) 20時41分) 1)item作成時のコメントの文字数が文字数ではなくバイト数で表示される場合が有ります。何故だか値段を高く設定するとバイト数になるみたいです。 102:Jack (2007年11月28日 (水) 22時25分) MacOSXの最新版で問題が発生します。敵強変更チップで、ある階層の敵の強さを特殊設定の0と1に変更させようとするとゲーム上で敵の強さがそれに変わろうとした瞬間に強制終了します。ちなみに、どの階層(0〜9)を使っても、また、変更前の魔物の出現レベル(emptyも)も関係なくそのバグは発生するようです。 103:竹内 (2007年11月30日 (金) 01時29分) 敵強変更の件、情報有り難うございます。 104:相楽 浪漫 (2007年12月01日 (土) 20時04分) 敵強変更チップのバグについて回避方法が解りましたので報告しておきます。 140:威天 (2007年12月11日 (火) 12時57分) バグのようなものを見つけたので報告します。 141:シマネズミ (2007年12月12日 (水) 00時55分) バグ報告掲示板でも似たようなことが書かれていたような気もするのですが 143:みつろ そーいち (2007年12月15日 (土) 17時20分) >140:威天さん 155:Y-W-F (2007年12月22日 (土) 17時18分) おそらくバグではないかと思われるモノを3つほど見つけましたので、ご報告いたします。 158:みつろ そーいち (2007年12月22日 (土) 20時23分) >155:Y-W-Fさん 166:ゼフィール (2007年12月24日 (月) 16時03分) wikiからの転載ですが、 168:威天 (2007年12月24日 (月) 17時31分) バグのようなものを見つけたので報告します。 171:みつろ そーいち (2007年12月24日 (月) 21時49分) >155:Y-W-Fさん 174:Y-W-F (2007年12月25日 (火) 13時40分) >みつろ そーいち さん 181:かづき (2007年12月27日 (木) 15時39分) あんまり必要なさそうですが折角作ったので 185:みつろ そーいち (2007年12月29日 (土) 17時10分) >あんまり必要なさそうですが折角作った 239:竹内 (2008年01月23日 (水) 21時24分) マップを読み込むと、読み込んだマップの階層設定の魔物のレベルが1番のマップに設定され、2番以降のマップは全て魔物無しになってしまうようです。 248:みつろ そーいち (2008年01月25日 (金) 21時26分) >2番以降のマップは全て魔物無しになってしまうようです。 267:竹内 (2008年01月27日 (日) 20時40分) 斜めのチップを作成すると、右上がりと左上がりの2つが同時に表示されますが、例えばこの右上がりを0番に左上がりを1番に各々登録すると、エディタを再起動した時に1番のほうが未登録の白紙になってしまいます。元のチップが異なる場合は問題無いようです。 270:威天 (2008年01月28日 (月) 11時01分) とりあえずバグっぽいことを発見したので報告します。 275:みつろ そーいち (2008年01月31日 (木) 22時35分) >267:竹内さん 279:威天 (2008年02月01日 (金) 14時38分) わかりました。とりあえず気をつけながらエディタをしていきます。 282:みつろ そーいち (2008年02月02日 (土) 18時34分) >279:威天さん 287:mokkun (2008年02月03日 (日) 22時38分) エディターで黙々とシナリオ作成させてもらってもらってます。 288:シアル (2008年02月04日 (月) 11時15分) win版ですが、バグっぽいので報告します。 291:mokkun (2008年02月04日 (月) 19時29分) それともう1つほどあります 295:みつろ そーいち (2008年02月06日 (水) 23時44分) >287&291:mokkunさん 299:mokkun (2008年02月07日 (木) 22時11分) 一面森だらけ>何かの規則性> 301:みつろ そーいち (2008年02月09日 (土) 18時56分) >299:mokkunさん 302:【当スレッドについて】 (2008年02月09日 (土) 18時57分) 次バージョンのエディター0.2の公開申請しましたので、一旦このスレッドは停止して、ver0.2用の新しいバグ報告スレッドを立てようと思います。 |
イベント開始位置 272:竹内 (2008年01月31日 (木) 20時24分) イベントチップでイベントの開始位置を変更する場合、最大は99からですが、他イベント命令でイベントの開始位置を変更する場合は最大が100からになっています。 276:みつろ そーいち (2008年01月31日 (木) 22時37分) >最大は99からですが、他イベント命令でイベントの開始位置を変更する場合は最大が100からになっています 277:みっちい (2008年01月31日 (木) 22時48分) 宝箱等で無反応の開始位置を設定する場合はEVENT進行と組み合わせていましたが、修正いただけると助かります。 281:竹内 (2008年02月02日 (土) 00時18分) 仕様上は99と100どちらが正しいのでしょう。 284:みつろ そーいち (2008年02月02日 (土) 18時52分) >277:みっちいさん |
itemファイル 246:IIIO (2008年01月25日 (金) 20時01分) バージョンアップのスレッドでitemファイルの話題が出てますが、少し掘り下げたいと思いまして・・・ 250:みつろ そーいち (2008年01月25日 (金) 21時55分) >テスト版公開所にUPしてもいいですかね。 253:竹内 (2008年01月25日 (金) 22時15分) 出来事に関しては他のシナリオと共有する可能性は無いので、itemファイルに入れるのではなくシナリオファイルに直接設定しても良いように思うのですけど。 254:ノンネム (2008年01月25日 (金) 23時27分) 私事ですが、 255:IIIO (2008年01月25日 (金) 23時45分) 今、テスト版公開所にファイルをアップしました。 256:IIIO (2008年01月26日 (土) 12時04分) 昨日は説明も何も無いファイルをアップして、申し訳ありませんでした。相変わらずスレッドが立てられないので、 258:みつろ そーいち (2008年01月26日 (土) 17時41分) >IIIOさん 259:IIIO (2008年01月26日 (土) 17時57分) 了解です。復旧したら半角ファイル名にして、入れ替えときます。 261:竹内 (2008年01月26日 (土) 22時49分) 秘密のアイテムとかが流出してネタバレになってしまうので、通常使っているitemファイルをそのまま公開する訳にはいかないでしょうね。 262:みつろ そーいち (2008年01月27日 (日) 00時57分) >259:IIIOさん 265:IIIO (2008年01月27日 (日) 11時41分) 複数のitemファイルが管理出来るように、なるんですね。それはかなり便利です。 273:みつろ そーいち (2008年01月31日 (木) 22時21分) >とりあえず、店で売ってるもの限定で公式シナリオのアイテムも追加しようと思ってます。 |
気になること 220:威天 (2008年01月21日 (月) 12時59分) バグとかではないのですが、ちょっと気になったことを……。 227:みつろ そーいち (2008年01月22日 (火) 19時09分) >その1 236:威天 (2008年01月23日 (水) 09時09分) 回答ありがとうございます。 247:みつろ そーいち (2008年01月25日 (金) 21時25分) >やはり将来的に公開されるのですね。また創作の幅が広がりそうです。 251:竹内 (2008年01月25日 (金) 22時02分) 素材集>あのシリーズは私も使っています。そのせいか、音楽や効果音で聞き覚えがあるように感じていました。 257:みつろ そーいち (2008年01月26日 (土) 17時39分) >音楽や効果音で聞き覚えがあるように感じていました。 260:竹内 (2008年01月26日 (土) 22時43分) >SoundEdit16 264:みつろ そーいち (2008年01月27日 (日) 03時48分) >MacRecorderという録音用アダプタの添付ソフトだった物が独立して製品版 |
イベントと魔物 221:竹内 (2008年01月21日 (月) 23時03分) 細かな話ですが、魔物の出る場所に進入可能なイベントを置いてある場合の動作は以下のどれになるのでしょうか。 224:かづき (2008年01月22日 (火) 08時18分) それっぽいテストをしてみました。 228:みつろ そーいち (2008年01月22日 (火) 19時11分) >221:竹内さん 233:竹内 (2008年01月22日 (火) 23時19分) 情報有り難うございます。 |
店や宿の分岐について 217:IIIO (2008年01月19日 (土) 12時02分) 店で分岐を設定していると、店の品物を見た後で結局買い物をしなかった場合でも、 218:みつろ そーいち (2008年01月19日 (土) 17時23分) >宿でも同じ現象が起きますが、これは仕様でしょうか? 219:IIIO (2008年01月19日 (土) 17時59分) 私がばかでした。使い方を思いっきり間違えていたようです。お騒がせしました〜 226:みつろ そーいち (2008年01月22日 (火) 19時03分) >使い方を思いっきり間違えていたようです。お騒がせしました〜 |
空飛ぶ乗り物 201:竹内 (2008年01月11日 (金) 00時23分) 飛行船などの飛行する乗り物は移動を制限する事が出来ずイベントで引っ掛ける事も出来ないので、マップ周辺の境界の扱いが難しいですね。 204:みつろ そーいち (2008年01月13日 (日) 14時59分) >201:竹内さん 207:竹内 (2008年01月13日 (日) 19時48分) 何か、ちゃんとした使用法方が有るのかと思っていたのですが。そうでもないようですね。 209:ゼフィール (2008年01月14日 (月) 23時10分) 飛行船はシナリオ作成時に、最初の入り口に置いておいて、 210:威天 (2008年01月15日 (火) 12時19分) 私が現在作っているシナリオでは、飛行船を「地図の外:ループ」のマップで飛ばそうと思っています。 211:竹内 (2008年01月15日 (火) 23時41分) 船でも同じですが、魔物が出ない乗り物の場合はループストップも出ないのですよね。 212:みつろ そーいち (2008年01月16日 (水) 19時22分) >飛行船 214:竹内 (2008年01月17日 (木) 23時59分) ちょっと思い付いた事があって、将来のシナリオで飛行船を使う準備をしています。詳細はネタバレになるので伏せておきますが。 215:YK (2008年01月18日 (金) 14時23分) 0番のマップを地球や月のように球にしてそこに飛行船を置き、1番〜4番のマップに街やダンジョンを作成するのはどうでしょうか? 216:竹内 (2008年01月18日 (金) 20時01分) 地球や月のように球にして> |
お願いします 195:YK (2008年01月07日 (月) 20時58分) Team UNknownの皆様、テスト版公開所の「YKの灯台」のコメントページを作成していただいてありがとうございました。「YKの灯台」は追加シナリオWikiの方に引っ越しさせていただきましたので、お手数ですがコメントページの削除をお願いします。 197:みつろ そーいち (2008年01月09日 (水) 18時50分) >お手数ですがコメントページの削除をお願いします。 |