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FF10データ修正依頼が来ました
デュオン (1788)投稿日:2008年03月08日 (土) 13時07分 返信ボタン

かなりお久しぶりです。
うちの掲示板にFF10データについての修正点が投稿されたのでごれちゃんにみてもらえたらと思い来ました。

ttp://gamedeep.jp/yybbs/yybbs.cgi?list=pickup&num=788#788

上記どうでしょうか?
もし投稿記事が間違っていたらスルーしますので。
暇なときで結構なので宜しくお願いしますヽ(´ー`)ノ


/ゴレムス (1789)投稿日 : 2008年03月15日 (土) 14時05分

お久しぶりです。

調べてみましたが、確かに 東部 ではなく
西部 の間違いでした。

なので、記事の指摘の方が正しいです。

/デュオン (1791)投稿日 : 2008年03月18日 (火) 16時21分

了解です、修正しておきますね。

/ゴレムス (1792)投稿日 : 2008年03月18日 (火) 22時42分

お手数おかけします。

むふふ
ケースケ (1786)投稿日:2008年03月01日 (土) 00時16分 返信ボタン

あー。なるほど、今日はアレの発売日だったのですか。検索って便利ですね(ぉ)
大阪でも行列出来てたそうな…

あの、まぁ、攻略ガンバッテクダサイ(謎謎)


/ゴレムス (1787)投稿日 : 2008年03月01日 (土) 02時51分

はてさて、何のことでしょう。(棒読み)
忙しくなるのは、FF4のレアアイテム収集も大詰めだからです。(棒読み)



慌ててページを追いやってみたり。(謎)

更に慌ててアイコン変えてみたり。(謎)

CCFF7さんとら
ケースケ (1780)投稿日:2007年10月08日 (月) 15時05分 返信ボタン

ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000UTN2EM
CCFF7サントラ、なんと明後日10/10発売ですよん 2枚組\3,800

CD、DVDのフライングはほぼ当たり前になってきてるので
明日にでも店頭に並んでるかもです

アルティマニアも表紙公開されましたね
こちらは10/18発売 \1,600どす

んでわ〜


/ゴレムス (1781)投稿日 : 2007年10月08日 (月) 17時27分

なぬっ、10日発売だったのですか。
発売元がスクエニじゃないと、スクエニの本家サイトには
発売されることすら書かれないんですね。(爆)

今CCFF7の公式サイトを探してみたら、テーマソングの紹介ページに
サントラの事もこっそり書かれていたことに初めて気づきました。

教えていただき有難うございました。



アルティマニアの表紙は、なんかもう、ズルいです。(謎)

まぁ、ザックスも強くなってくると、バスターソードは使わずに
魔法と拳だけで戦うようになるのですが。(ぇ)

ストZERO2のアニメ
ビシオ (1770)投稿日:2007年07月29日 (日) 14時39分 返信ボタン

どうもゴレムスさん、お久しぶりです〜。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm403047

ニコニコ動画のアカウントをもっていないと見れないですが、日本未発売のストリートファイターZERO2のアニメ、STREET FIGHTER ALPHA GENERATIONS(ストリートファイター アルファ ジェネレーションズ)です。リュウと豪鬼の「殺意の波動」にかかわる物語です。

なぜ日本で発売されていないのかがわかりませんが、アニメの質はかなり良く、戦闘シーンもキャラがすごくよく動いて感動しました。

すごく面白かったです。オススメですー。


/ゴレムス (1771)投稿日 : 2007年07月29日 (日) 19時19分

お久しぶりです。

ざっと見てみましたが、よく出来ていますね。
豪鬼の容姿など、いかにもアメコミ風なタッチの部分はありますが、
日本で発売しない理由には何か大人の事情がありそうですね。(ぇ)

カプコンはゲームでも、海外でしか発売していないものがありますね。
ちょうどこの下の記事にあるカプコンクラシックスコレクションについても、
海外でのみVOL.2が発売されているそうですし。

カプコンは海外からの輸入ゲームを多く発売していますが、
その見返りのような背景もあるのでしょうか。

/ビシオ (1772)投稿日 : 2007年07月31日 (火) 23時07分

>大人の事情
僕らユーザーからすれば、すごーーく困っちゃいますね(苦笑

もしかして、ゴウテツを殺した描写(死体)と、さくらとの戦闘シーンでの過激描写(ゲロ)などが日本でひっかかるんでしょうかね?

ていうか、見る限り、全部日本語ですやん!!と思うんですが。
スタッフロールは英語だけれど、話しているのは日本語だから日本でも発売してほしいですね・・・。

>CCC第2弾
アメリカで発売ですか。日本でも発売してほしいです。でも、逆に考えると、アメリカで先行発売して、おかしいバグとかあったらキレイにして日本で売る・・・・のかも。

□ストZERO2のアニメ/W.HONDA (1779)投稿日 : 2007年08月18日 (土) 23時53分

日本で売ってないなら個人輸入か海外のショップから買えばよいと思う。
リージョンフリーのプレーヤーがあれば観れるので問題ないし。
自分が思うに日本で発売しない理由は売れないからだと思う。
(海外は知らないけど日本じゃスト2系に限らず格闘ゲー自体が衰退しているから仕方ない)

質問です。
びーんず (1777)投稿日:2007年08月15日 (水) 08時27分 返信ボタン

10−2のことなんですけど、もうストーリーレベルのすぎちゃったところのドレスフフィアはもらえないんですか?
教えてください(−公−)


/ゴレムス (1778)投稿日 : 2007年08月18日 (土) 02時00分

取り忘れてしまったドレスフィアを後から取りに戻れるかどうかは、
ドレスフィアによって違います。

ガンナー、戦士、歌姫、黒魔導士、白魔導士、シーフ、フロラフルル、マキナマズル
・・・ストーリーを進める上で、必ず手に入ります。

アイテムシューター、サムライ、ダークナイト、ギャンブラー
・・・取り逃しても、後で取りに戻ることができます。

魔銃士、バーサーカー、調教士、きぐるみ士、斬騎王
・・・手に入る時期が限られています。

2Dアニメについて
拳王 (1775)投稿日:2007年08月13日 (月) 02時00分 返信ボタン

拳王でいきなり2Dアニメでボーナススタートしたけれど1Rで終了したけどこんなんのありですか?誰か教えて下さい、なにぶん初心者なのでお願い致します。

/ゴレムス (1776)投稿日 : 2007年08月14日 (火) 23時53分

この質問では、何のゲームについてどんな事が聞きたいのかが分かりませんので、
もう少し要点をまとめた質問をお願い致します。

のん たいとる
ケースケ (1773)投稿日:2007年08月01日 (水) 19時06分 返信ボタン

http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/20070801_37.pdf

http://www.jeux-france.com/news21173_dragon-quest-iv-v-et-vi-sur-nintendo-ds.html(DS版DQ4画像など)

またまたお久しぶりでございます。
DSでDQ4・5・6がリメイクケテーイでふ。DQ9延期フラグ・・・?(ぇ)
4・5はお腹一杯(謎)ですが、6は初リメイクなので期待です。はい。

6のタイトルロゴは何か角張ってるなあと思ってましたが、
内容を考えると納得(謎)

しかし、FF12のインター版サイトはいつ出来上がるんでしょうねえ
もう一つの秘密モードもまだ秘密のままですし
このまま永久に秘密n(ry
FF12RWの時にシークレットエンディングの存在までバラしちゃったせいで
警戒してるんでしょうか。(謎)

長々と失礼しましたー。


/ゴレムス (1774)投稿日 : 2007年08月04日 (土) 00時14分

天空シリーズのDSリメイク、6は楽しみですね。
早くダークドレアムを仲間にしたいです。(気が早い)
ドラクエ4〜6で上下2画面やタッチペンを使うとどうなるか、気になります。

FF12インターのサイトは2日にようやくオープンしましたね。
召喚獣は海外版だとエスパーなのか? と思いつつ、
フラッシュ全開のクソ重い動作にイライラする今日この頃です。(謎)
インター版の新モードについてはまだサイトで紹介されていないので、
少なくとも発売されるまでは秘密にするようですね。

新作やリメイクのRPGが続々出てきて楽しみな反面、
ますます時間のやり繰りや買う・買わないの取捨選択が難しくなり、
楽しみと悩みが絶えない日々が続くのでした。(謎締)

カプコン クラシックス コレクション
ケログ (1433)投稿日:2006年03月02日 (木) 12時36分 返信ボタン

こんにちは。
今日、カプコン クラシックス コレクションを購入しました。
まず最初にファイナルファイトとストUをプレイしてみました。

ファイナルファイトは連射機能が付いてて良かったです。
そのためパンチハメがやりやすいです。
ただ音質があまり良くないです(まあ業務用からの移植なので)。

ストU系はハパUと比べて少々ロードが長いです。
トレーニングモードも付いてます。

まあ個人的には結構良かったです。
これから他のゲームもやりたいと思います。
ゲーム中の効果音の殆どがハパUのものと同じですね。


/ビシオ (1436)投稿日 : 2006年03月03日 (金) 18時07分

ケログさん、お久しぶりです。ボクも買いましたよ!!ストUはロードがあるのがちょっと困りますね。

ナムカプを持っているんで、ロストワールドがプレイできるのがうれしかったです。魔界村は最近でたジェネレーション?(本のなかにディスクが入っているやつ)を持っていたんで損しました(苦笑)

あと、聞いた話なんですけど、「魔界村」「大魔界村」はものすごく難しく、当時のアーケードで出ていた時、2面まで行けたらすごい方、と言われているのをきいたんですが、本当でしょうか?
「超魔界村」はやったことがあるんで、これはやり方さえ覚えれば簡単な部類に入ると、個人的には思いますけど。

/ケログ (1437)投稿日 : 2006年03月03日 (金) 22時56分

こちらこそお久しぶりですビシオさん。

<ストU系>
「ストUダッシュ」と「ターボ」のコレクションのアート1を出そうと頑張ってるんですけど“一度も負けずにクリアしてください(相手から一本も取られずに)”という条件なので結構厳しいです。
CPUが強すぎます(汗)。一番低い難易度で慎重にやってるつもりでも途中で負けたりします(CPU行動がズルすぎる)。

<超魔界村>
僕も「超魔界村」はやったことがあるんで簡単でしたが、アドバンス版の様にゲームの進行を記録するセーブ機能がないためラスボスまで2周するのがめんどくさいですね。
実は簡単だったと言ってもコンテニューを5回以上もしたんですけどね(ヘタクソ)。

「魔界村」と「大魔界村」の件ですけど、当時の事は知らないので分かりませんが1面でも結構難しいですよね。
魔界村はBGM等がファミコン版より良かったです。

それとファイナルファイトのBGMが微妙に乱れてると感じたのは僕だけでしょうか?ビシオさんはどうでした?

<ソンソン>
「ソンソン」では敵にやられた後から発進直後にも無敵状態がないため二度もやられてしまう事が多いです。

名作ゲームは豊富ですが案外難易度高いですね。

/ゴレムス (1438)投稿日 : 2006年03月04日 (土) 00時45分

CCC(←略して頭文字だけ取り出すとこうなるんですね)欲しいです〜!
買おうと思えば買えるんですが、最近買ったっきりプレイしていないゲームが増えてきているので、
CCCは買わずに保留にしています。
アレスの翼とか闘いの挽歌とか凄くやりたいのですが・・・

魔界村はハシゴでひっかかるなどの、微妙な操作性の悪さも難しさに含まれると思いますが、
大魔界村の難しさはハンパないです。
私はカプコンジェネレーションの魔界村シリーズのものを
持っているのでかなりやり込んだのですが、
大魔界村では「唐突な死」や「理不尽な死」が余りにも多いので、
思わずコントローラーをブン投げて壊してしまったりしました。(爆)
初めてラストステージの5面にたどり着いたときは、
アスタロト2体に挟まれたり、小型ガスト3体に囲まれたりして、
「ホントにこれクリアできんの?」と思いましたよ。
それでも、世の中にはゲームセンターで大魔界村を
1コインで2週クリアしてる人もいるのだから、世界は広いなぁ、と思います。(ぇ)

アクションゲーム全盛期(?)の当時は、カプコンに限らず
高難度なアクションゲームが多かったようです。

/ヨッシーZ (1441)投稿日 : 2006年03月05日 (日) 00時03分

どーも、ゴレムスさん。お久しぶりです。

今日、高校を卒業しましたヨッシーZです。


魔界村のことなんですが、確かにノーミスで2面に行くのは、本当に凄いことなんですよね。

が、なんと、魔界村をノーミスノーダメージで、見事にラスボスを倒して、クリアした方がいます。(まぁ、1コインで2周クリアの方がもっと凄いですが・・・)
しかも動画があるので、見てみたら、本当に人間が操作してるようにはみえないような神業でどんどん進んでるんです。

本当に凄すぎです。

/ゴレムス (1442)投稿日 : 2006年03月05日 (日) 00時36分

ご卒業おめでとうございます

/ヨッシーZ (1444)投稿日 : 2006年03月06日 (月) 23時34分

ありがとうございます。

/ビシオ (1445)投稿日 : 2006年03月07日 (火) 14時32分

>ケログさん
ああ!!言われてみれば!!!!
むう、気づかんかった・・・。ケログさん、鋭い!!

ソンソン
ソンソンについてなんですけど、CCCでは男、でもマヴカプ2では女・・・・。
なぜだ!!強烈なイメージを植えつけるためなんでしょうかね?
孫悟空=男はありきたりですしね。だから孫悟空=女→イメージ大
、といった方程式(なんじゃそりゃ)があるのかも・・・。

魔界村
やはり魔界村はゲームで至高の難易度を誇っているんですね。
あと、CCCで裏技を試してみましたが、できませんでした。
残念です。

>ヨッシーZさん
うわお!ご卒業おめでとうございます!!
ボクも卒業してぇええ!!

/ゴレムス (1446)投稿日 : 2006年03月07日 (火) 21時25分

マヴカプ2のソンソンは、原作のソンソンの孫だという設定がありました。

/ケログ (1447)投稿日 : 2006年03月08日 (水) 10時24分

マブカプ2のソンソンって女だったんですか!!?
全然気がつきませんでした・・・

ヨッシーZさん、ご卒業おめでとうございます。

/ヨッシーZ (1448)投稿日 : 2006年03月08日 (水) 23時32分

本当にみなさんありがとうございます。

□コレクション ロック解除法/ケログ (1456)投稿日 : 2006年03月26日 (日) 19時45分

いろいろ調べてみてようやくロック解除法が分かりました。

タイトル画面で
L1、
R1、
右スティック上、
右スティック下、
L1、
R1,
左スティック上、
左スティック下、
L1、
R1、
方向キー上、
方向キー下、

と順番に入力すると条件を満たさなくてもコレクションが全て見られる様になります。

/ビシオ (1457)投稿日 : 2006年03月27日 (月) 15時01分

ケログさん!!万歳!!!
すげえっす!!助かります!!

/ケログ (1458)投稿日 : 2006年03月28日 (火) 10時14分

2chで載ってました。

□次にカプコンクラシックスコレクションを作るなら/リンス (1467)投稿日 : 2006年04月12日 (水) 12時14分

カプコンクラシックスコレクションと言うと魔界村とかストリートファイターって昔にも移植された物ばかりなので、どうせ次に作るならば「パニッシャー」+「キャディラックス」+「ナイツオブザラウンド」+「ファイナルファイトリベンジ」にして欲しいですね。

特にパニッシャーは超最高でこれ程ストレス解消のゲームはありませんよ。

/ゴレムス (1469)投稿日 : 2006年04月13日 (木) 21時29分

アリシャさんはカプコンの昔のゲームも色々とご存知なのですね。

CCCをまだ買っていない私が言うのも何ですが、
私はザ・キングオブドラゴンズを移植して欲しいです。

□版権問題が・・・/ヒロクン (1752)投稿日 : 2007年06月09日 (土) 10時41分

はじめまして、ヒロクンと申します。

>「パニッシャー」+「キャディラックス」
実はこの二作品はアメリカンコミックが原作なので生粋のカプコン作品じゃないんです。
どうせなら「ファイナルファイトタフ」と「レッドアリーマー」を収録するべきです。

/ゴレムス (1753)投稿日 : 2007年06月09日 (土) 17時56分

ヒロクンさん、初めまして。

確かに版権物のアーケードゲームは、簡単には移植できなそうなんですよね。
私は、ダンジョンズ&ドラゴンズがセガサターンでしか出ていない事が残念でなりません。

CCCは大魔界村が入っているあたり、アーケード専門というわけではなさそうなので、
どうせファイナルファイトを入れたのなら、2とタフもセットで入れて欲しかったですね。

/ヒロクン (1754)投稿日 : 2007年06月15日 (金) 21時35分

ゴレムスさん、SFCオリジナルの魔界村は超魔界村ですよ。
あとSFC版のファイナルファイトのうち、タフはSFC版そのままでも問題ないけど、2はザコのバリエーションや攻撃パターンなどに問題があるので以下の点を修正するべきです。
(1)ステージ特有のザコの追加(例えば、フランス面とイタリア面ならバイクに乗ったハリウッド、日本面なら刀を持ったサムライなどが登場)
(2)ザコのグラフィックを綺麗に書く(特にショット&ジャックとブル&エリ・ジョーのグラフィックは直さないと酷いです)
(3)ナイフ投げザコの復活

/ゴレムス (1755)投稿日 : 2007年06月16日 (土) 14時04分

あれっ、なんで「大」って書いたんだ。
全然気づいてませんでしたw



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