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[5079] 初めまして。 投稿者:じゅん 投稿日:2010年01月21日 (木) 17時27分
こんばんわ、じゅんと申します。
「満月の夜の姫」本日クリアしました。
ツクール作品で始めて完結出来たRPGでした。
といいますのも、色々な意味でいつも序盤辺りの途中で挫折してしまうのです・・・。(苦笑
ですが、「「満月の夜の姫」はイラストがたくさん挿入されていて、とても良かったです!難易度もそんなに高くなく、短編でしたので、スラスラと楽しんでプレイすることが出来ました。何よりも鞍春とタマのキャラが良かったです。
マップが広すぎると面倒くさくなってしまう私なのですが(汗)、マップも丁度良くて本当にやりやすかったです。欲を言うとその後が気になります。(笑
タマに猛アタックされてそうですね。(笑
楽しませて頂きありがとうございました!
「狛犬」もこれからプレイさせて頂こうと思います。

それでは突然の書き込み失礼致しました。
■[5080] ありがとうございます 秋里(2010年01月22日 (金) 19時08分)
じゅんさん初めまして、秋里です。
「満月の夜の姫」をプレイしてくださってありがとうございます。
難易度が高かったり、マップが広すぎたりするのは私自身が苦手なので、あんな感じになりました。最後まで辿り着けて良かったです。
その後のイメージは私も色々考えたのですが、じゅんさんのイメージで当たっていると思います(^^) 
「狛犬」はゲームとは少し呼びづらい感じの作品なのですが、満月同様にたのしんでいただけましたら嬉しいです。

素敵なご感想、本当にありがとうございました。


[5077] あけましておめでとうございます 投稿者:アベタク 投稿日:2010年01月02日 (土) 00時30分
あけましておめでとうございます。

2010年が始まりましたね。
なんだか1年があっという間に過ぎていくような気がしていきます。
今年もあっという間に過ぎていくのでしょうか・・・?(^^;)

最近はいかがでしょうか。
また気分転換や思い立ったときに新しい絵などがあればぜひ拝見したいと思います。
ですが、ゲームや絵を焦って制作することはないと思います。「焦ってもいいものはできない。感性に任せて思いつくままに作る方がいいものができる」といつも思っていますので、閃きがきたら制作をするってスタンスで十分だと思いますよ。

今年も頑張ってくださいね。応援しております。
■[5078] あけましておめでとうございます 秋里(2010年01月02日 (土) 14時17分)
あけましておめでとうございます!

年をとるごとに1年がより早く過ぎ去っていくような気がします。
今年も早いのでしょうね。

実は最近は結構、ゲーム絵を描いています。
ただ、私個人のものではなくて、5年ほど前の共同制作(幻想劇団というグループです)もので、しばらく放置されていたゲームの再製作が始まったために描いているものです。

こちらはうまくすれば今年の春頃完成するのではないかと思われますが、何分シェアウェアなので、どうぞお気軽に〜とはお勧めできないのが少し残念です。一応、完成間近になりましたら、トップやブログでも情報公開していきたいと思っています。

また、この勢いを借りて、自作ゲーム製作も軌道に乗せていけたら・・・なんて、調子のいいことをチョット考えています(^^;)
今年もどうぞよろしくお願いいたします。


[5073] 4コマ漫画、楽しいですね 投稿者:アベタク 投稿日:2009年11月18日 (水) 21時52分
お久しぶりです。
アベタクです。

このハンドルネームもだいぶ使わなくなってしまったので思い出すのに苦労しました・・・(^^;)

時々こちらの4コマ漫画を読ませていただいています。
秋里さんの4コマは絵が柔らかくて、しかもややコメディ路線っていうのがいいですね。
いつも思うんですが、タッチが柔らかくて思わず笑ってしまう4コマってなかなかないんですよね。
おもしろい4コマはだいたいソリッドな絵が多い気がするので・・・。

狛犬の次回作を待たせてもらう間、ぜんぜん退屈しませんね(^^)

それではまた、書き込みさせてもらいます。
■[5074] ありがとうございます 秋里(2009年11月19日 (木) 23時25分)
お久しぶりです。
4コマ楽しんでくださって嬉しいです(^^)

4コマを描くときは、読んだ方が「プッ」と吹き出せるようなものになればいいな〜と思いながら描いています。・・・ました(^^;
ゲームだけでなく、4コマもきちんと更新していけるようにしたいですね。

といっても、しばらくの間、創作活動をほとんどしていなかったので、まずは落ちた画力をなんとかせねば・・・
・・・ということで、最近は少し絵を描いています。
アベタクさんにも忘れられないよう、これからも頑張りますね!
■[5075] 忘れなんてしませんよ!アベタク(2009年11月20日 (金) 22時51分)
返信ありがとうございます。

>アベタクさんにも忘れられないよう、これからも頑張りますね!
絶対に忘れませんよ!
いつでも来れるようにYahoo!ブックマークに登録してますからね(^^)

今は少しじつ絵をお描きになっているとのこと。
できたらぜひアップしてくださいね。
■[5076] はい! 秋里(2009年11月21日 (土) 06時35分)
ありがとうございます。
こんな更新のないHPブックマークしてくださってるなんて♪

イラストは良いものができたら、わかりやすいようにトップにアップします。それは当分はないかな・・・(^^;
また是非遊びにいらしてください。


[5067] またまたごぶさた 投稿者: 投稿日:2009年09月13日 (日) 19時23分
しております。
薫です。
遅くなりましたが、9周年おめでとうございます。
ということは、来年は10周年ですね。
ノベルゲームばかりで、ツクールは相変わらず公開できるようなものを出せないダメっぷりなんですが。
それでも、ぼちぼちツクールのゲームも作ってます (→o←;;;
お互い、これからもがんばりましょうっ

※7月からサイトのURLが少し変わってます。
■[5068] こちらこそ 秋里(2009年09月14日 (月) 21時59分)
ごぶさたしております。
お祝いありがとうございます!
薫さんは素敵なゲームをバンバン作られているではないですか〜。
ダメっぷりなんて無いですよ〜。私も見習って頑張りたいくらいです。

薫さんの新しいサイトには何度か伺っているのですが、面白い持ちネタがあまりなくて、ご挨拶しないまま帰って来ちゃってました。
あぁ、面白い人間になりたい。いや、ちょっと違う・・・(^^;
■[5069] いやいや、そんなことはないですorz(2009年09月15日 (火) 00時23分)
ツクール作品で唯一公開しているのは、RPGツクール2003の作品で、しかも途中までという感じで完成してませんorz
そんな状態なので、XPのVALUEは買っても使わないだろうなと思い直しました。
ですから、今年こそは2003で作ってる作品を完成させた後、VXできちんとしたものを作るんだぁーと、毎年心に決めているダメっぷりなのです。

早くしないと、XNA書き出し対応のRPGツクールが出てしまうので、とにかく今年こそはほんとに完成させたいと思ってます。
そして、VXで作りたいですっ (→o←;;;

あんまり面白くないサイトですが、ネタなくても気軽に立ち寄ってくださいませぇー
ツクールではあまりお役に立たないかもしれませんが、ADVゲーム作りたいなー、スクリプト組んでくれないかなーという時には気軽に声かけてやってくださいです。
いつか、秋里さんと一緒にゲーム作ってみたいなーとひそかに思ってるずうずうしいやつなんで
これからもよろしくお願いします。

■[5070] いえいえ 秋里(2009年09月17日 (木) 06時58分)
2003は私も持ってましたが、全然作らなかったな〜(- -;
というか、XPもVXも持ってるのに・・・・・・ガク。

そういえば、XNAが何者か全然わかってないんですが、確か今出ているアクションゲームツクールがXNA対応だった気がします。私はアクションは絶対作れない自信があるので、迷わずスルーしちゃいました。シミュレーションRPGツクールのデラックス版みたいなのが出たら即買いたいと思うのですが、なかなか出てくれません。

薫さんとゲーム作りするのは私にとっても夢なんです〜。
創作レベルと意欲がもうちょっと戻ってきたら、ホントにお願いすると思いますのでよろしくお願いします。
■[5071] XNAは…(2009年09月17日 (木) 20時27分)
MicrosoftのXbox360に対応したゲーム作るためのスクリプトと言えばいいでしょうか。
XNAに書き出されたソースは、Xbox360で遊ぶことが出来るので、今、Xboxのインディーズのゲームが結構あるそうです。

XNAでプログラムしてみようかなと思って、一応、XNA Game Studioというツールはインストしてます。
これは、C#がベースでC#は、以前使ったことがあるので、一応使い方はわかるのですが、ゲームプログラムのアルゴリズムがいまいちわかってない模様orz

アクションゲームツクールは、ちょっと躊躇してたんですが、迷ってた原因のプレイヤーの件とかが解消されたので、ツクールXPに変わって購入予定に復活したです。

まだ、公式な発表はまだないんですが、次期RPGツクールはXNA書き出しに対応という情報がすでに出ているので、これが楽しみではあるんですが
完成してないゲームが心残りで…
VXでも作りたいし…
とにかく、今年のクリスマスまでにはーとかって思ってます。

一緒にゲーム作りたいんで、ほんとに期待して待ってますよー
狛犬の続きも期待してますので、身体に気をつけてこれからもがんばってくださいです。
■[5072] おお 秋里(2009年09月18日 (金) 21時15分)
そんな次期ツクール情報があるんですか〜。
発売されても、なんだかシステムが複雑になってきてついて行けなそうなので、買えない気分満開なのですが、どんなツクールなのかは楽しみです。
もう、ゲーム作りはあきらめて路線変更しようかなぁとも思うのですが、素材を少し作ってしまったので、やはりXPではひとつツクっておきたいのですよね〜(^^;

薫さんの作るゲームなら、2003でもVXでも楽しみにしています。
製作頑張ってくださいね!


[5065] 化石の登場です。 投稿者:うめっち/ねここーもり 投稿日:2009年09月12日 (土) 23時28分
こんばんは。お久しぶりです!
いや、何年振りでしょうか。
日本郵政公社が出来る以前でしたでしょうか、ガソリンレギュラー98円くらい
の時以来でしたでしょうか…
ふらふらとあちこちさ迷っていたら懐かしいサイト名があるではありませぬか。
思わず立ち寄らせていただきました。
さて、私は現在、実はツクール製作はしております。
ただまあ、HPで公開できる代物ではないので某動画サイト公開ですが。
HPももう3年ほったらかしですシ…
将来的に全く関係ない趣味のHPに改装したりするかもです。

それはそうと時が過ぎるのは早いもので9周年ですか…
後11年で20周年ですか!
ガンバリマショウ!!
ではまたふらふら〜っと立ち寄らせていただきます。
ついでにブログのリンクも貼っておきますゆえに暇な時にでも覗いて
やってください。高い精神力が要求されますが(何
■[5066] レトロと言って 秋里(2009年09月13日 (日) 17時41分)
うめっちさん、こんばんは。超お久しぶりです!
うめっちさんのHPはたまに覗いてたんですよ〜(^^)
ツクール仮面大ブレイク以来でしょうか?!
製作続けてらしたんですね。嬉しいです〜。
私の方はツクってるようなツクってないようなダメっぷりで情けないです。
試行錯誤はしてるんですけど。

>後11年で20周年ですか!
そうなんですよ! 後11年で・・・・・・・・・・・・え?
10周年はーーー(><)

ブログ拝見しに行きます。
低い精神力でも負けないモン!


[5063] 9周年おめでとうございます! 投稿者:瑠奈 投稿日:2009年08月22日 (土) 01時30分
こんにちは、いつも忘れた頃にくる人です(汗)

今回は9周年を迎えられたという事で、おめでとうございます。
最近は自分のところばっかりで、お恥ずかしながら訪問自体も久しぶりだったのものでかなり反応遅れてしまいました(汗)
でもどうしてもお祝いコメントだけはしたかったので……!

また久々に狛犬をプレイしてみたいと思ってます。

それでは、また。
■[5064] ありがとうございます! 秋里(2009年08月24日 (月) 09時15分)
瑠奈さん、こんにちは!
お祝いのお言葉、ありがとうございます!
私なんて自分のところすらサッパリで・・・(^^;
10周年の時は色々なことができるといいな〜と、鬼が笑うようなこと考えてます。
これからもよろしくお願いします♪


[5061] 覚えていらっしゃるでしょうか(^^;) 投稿者:アベタク 投稿日:2009年07月16日 (木) 00時01分
久しぶりにコメントいたします。
前回投稿させていただいたのがずいぶん前だったので、覚えろというほうが無理ですが・・・。

狛犬、ちょっと静かな気分になりたいときや落ち着いた気分になりたいときにプレイさせてもらっています。
犬君の何もかもを悟ったかのような冷たい態度とその裏の「親友」を思う心、獅子若のひたすら真っ直ぐな思いがやっぱりいつまで経っても色あせることなく伝わってきますね。

狛犬6、とても楽しみにしていますが、どうか無理しないでください。
「拙速」という言葉もありますので・・・・・、いいひらめきが来たらそのとき楽しみにしています☆
■[5062] ガッツリ覚えてます 秋里(2009年07月16日 (木) 23時06分)
アベタクさん、お久しぶりです。
アベタクさんは、狛犬の新作が出るたびにご感想くださって嬉しかったので、忘れません。むしろ、こちらこそ忘れられていてもおかしくない無更新ぶりで情けないです(^^;

今でもプレイしてくださってありがとうございます。
狛犬は、製作に使っていた『ツクール2000』が今使えない状況なので、当分は製作できそうにありません。でも、頭の中では8話分まで出来ているので、それらはなんとかして形にしていきたいと思っています。今後もどうぞ気長にお待ちください。

遊びにいらしてくださって、ありがとうございました!


[5059] 投稿者:とりすがり 投稿日:2009年03月14日 (土) 00時05分
駅やりました。まだ秋里さんの駅で2駅目ですけど。
やばかったです。引き込み方が尋常じゃない。何者!?と思いました。
物語的にも、本筋で無い部分も、演出が本当に凝ってましたし、
キャラクターも輝いていて、本当に楽しい時間を過ごしたと思っています。
楽しい時間をありがとうございました。これからもがんばってくださいね!
■[5060] ありがとうございます 秋里(2009年03月15日 (日) 06時29分)
とりすがりさん初めまして、秋里です。
駅のプレイ、ありがとうございます!
駅は制限時間がある中で製作していましたので、色々と頭を悩ませながら
イベントを作っていました。楽しんでいただけてとても嬉しいです。
まだまだ引き込まれる駅がたくさんありますので、これからもごゆっくり
楽しい時間を過ごされてください。
私もこれからもがんばります(^^)


[5057] 大丈夫ですか? 投稿者: 投稿日:2009年02月14日 (土) 21時04分
お体の調子、どうですか?
いろいろ大変だとは思いますが、健康が第一ですので身体に気をつけてくださいね。

それと、ツクールの話題。
RPGツクールXPのVALUE版が出るんですねっ。
しかも、通常版よりも使いやすくなってる感が。
認証は、インスト時の一回のみだそうです。
しかも、売値が3000円ちょいらしいです。
わたし、RPGツクールXPはもってなかったのでRGSSの練習のためだけにでも買える価格かもです。

そんなこんなで今年もよろしくです。
そして、サイトのURLが少し変わります。
ドメインを変更しましたので
旧 http://www.angelic-place.com/
新 http://www.angelic-garden.com/
新しいURLのほうでよろしくお願いします。
7月までは、前のURLでもアクセスできますので。
ではでは
■[5058] こんばんは〜 秋里(2009年02月15日 (日) 21時20分)
いらっしゃいませ〜。
URL変更のご連絡ありがとうございます。

体の方は、予想外の展開で結構大変なことになりました(^^;
落ち着きましたらブログにでもサラリと書いておこうと思います。
見た目はとっても元気です。いつもお気遣いありがとうございます。

XP、とうとう1作もつくらないうちにVALUEが・・・・・・ぁぅ。
Vistaにも初めから対応しているみたいなので、私もVALUE買おうかな〜。
ひとまず体調をベストにしてからですね。


[5051] 新しいツクールが!! 投稿者: 投稿日:2008年10月17日 (金) 01時06分
ご無沙汰してます、薫です。
まだ作りかけのゲームをいくつか抱えているのでこれ以上ツクール買ってどうするんだぁ〜という感じの部分はありますが(苦笑)
なんと、新しいツクールが発売されるそうです。
『アクションゲームツクール』だそうです。
こ、これは面白そうかも・・・。
ただし、買ってもパソコンをまた買い替えないと使えないというおっそろしいスペック要求のツクールですが
というわけで、使えるPCがまだないのにすでに買い決定してる薫です。
で、ツクールXPでも作ってみたいなぁ〜という誘惑もありますが、ここはおとなしく今作ってるのが完成したらツクールVXで作ることにします。

後、RGSSのペースにもなってるRubyを今いちから勉強してるんですが
Rubyの言語仕様や開発方針がもろわたしの好みで、プログラムしてても楽しいって感じです。
Ruby習得したらRGSSの扱いも楽かな

新しいツクールも欲しい、作りたいゲームもいっぱい、でも、時間がない(涙)
という状況ですが、お互いゲーム製作、がんばりませう♪
■[5052] もうしばらくはでないと思っていたのに 秋里(2008年10月19日 (日) 23時30分)
いや〜、でますね〜。

詳細読んだら、作ったものをFlashとかで出力できるとあったので、その辺りとても魅力的に感じました。でも、2003、XP、VXと、買っても何一つ作品作りできていない私には、微妙な反応しかできません(;;)。作りたいネタはたくさんあるんだけどな〜。
私にも薫さんのようなプログラム脳があれば、もうちょっとゲーム作りがたのしめそうなのにな〜なんて思ってしまいます。

ともあれ、地道に製作はしていきたいです。頑張りましょう♪
■[5053] 延期だとか…(2008年12月26日 (金) 22時45分)
こんばんわです、薫です。
なんか、アクションゲームツクール、発売延期だとか。
おまけに、なんかいろんな噂が飛び交いやばい気が。。。
というわけで、早くも購買意欲が減退して迷ってます。
だって、高い買い物になりますもんねぇ(しみじみ)

秋里さんがもしADVゲーム作りたい時はいつでも声かけてやってくださいです。
いつでもスクリプト組ませてもらいますから♪
秋里さんが、プログラム脳欲しいと思うように、わたしは絵とか音楽、上手に作りたいですよぉ
だから、出来ないことを補うために仲間とゲーム作るわけだし。
それに好きな人と一緒にゲーム作るのは楽しいですしね。

とにかく、寒くなりましたので身体に気をつけてくださいね。

■[5054] そうですね〜 秋里(2008年12月27日 (土) 17時58分)
発売延期は知ってたのですが、色々な噂は知らないです〜。
買うかどうかは確かに微妙ですね。知っている人のサンプルゲームとか入っていれば買うかも・・・(←自分が作る気なさ気)

気の合う仲間とゲーム作りができたら本当に楽しいですね。
急に思い立って薫さんにお願いすることもあるかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。薫さんもお身体気をつけてくださいね(^^)
■[5055] 身体に気をつけてください(2008年12月30日 (火) 19時35分)
ブログの方見ました。
なんか、いろいろびっくりしました。
検査で良い結果が出ることを祈ってます。
身体が一番です。
気をつけてください。

>色々な噂
開発しているところが、今になって急にプログラマを募集してるとか
完成に不安を感じる噂が(あせあせ)

>急に思い立って
もういつでもどうぞです。
ですから、身体、ほんとに気をつけてください。

年明け早々、いろいろ大変かもしれませんが、乗り切っていろいろ良い年にしてください。
いや、しましょうっ!!!
がんばってください。
■[5056] ダイジョウv(古) 秋里(2008年12月30日 (火) 21時44分)
ご心配くださってありがとうございます。
私自身はどこがどうということは感じられないのですよね。
たぶん、もうそういうのがチョロチョロ出てくる歳なんだと思いますです(^^;)
でも、妄想力は減退していないので、最初のエンジンさえかかれば製作もきっと・・・・・・なんて思っているのですが。

>今になって急にプログラマを募集してるとか
わお〜。なるほど、購入を心待ちにしている方にとっては不安かも(><)

薫さんも、どうぞ良いお年をお迎えください!







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