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[5085] 狛犬、読み直しました 投稿者:アベタク 投稿日:2012年05月12日 (土) 21時05分
お久しぶりです。

狛犬1〜5を読み直しました。
なんというか、やっぱりほのぼのしたり、心にグッと来るものがありますね。
本当は1,2ぐらいを読みなおして終わろうと思ったのに、結局全部読んじゃいました。

お気に入りは、おひなちゃんの2、あやめおばあちゃんの3、こいぬちゃんの5ですね。

狛犬シリーズはこれからも続くのでしょうか。
続くのでしたらぜひぜひ楽しみにしております。
■[5086] お久しぶりです 秋里(2012年05月13日 (日) 17時00分)
狛犬の読み直し、ありがとうございます。
作った本人も、2話が好きです。

狛犬は『RPGツクール2000』で作ったものなのですが、今使っているパソコン(Vista)では操作できない部分があって、作れなくなってしまいました。頭の中では後3話分くらいあるので、他の方法で公開できないかな〜とも考えたのですが、今のところ確かな予定はありません。すみません。

夏にパソコンを買い換える予定でいるのですが、そうするとOSが変わるのでもしかしたら? それならば、とりあえず落ちた画力を何とかしないといけません(^^;
■[5087] XPモードアベタク(2012年05月18日 (金) 22時06分)
Windows7にはXPモードというのがあって、Windows7ではどうしても動かない・・・というソフトを動かすことができます。
なので、ツクール2000も動くと思います。
ただし、それなりにパソコンのスペックも必要なので・・・ジレンマですよね。

前のパソコンは捨ててしまわれたんですか??
■[5088] 価格と相談しつつ 秋里(2012年05月19日 (土) 07時06分)
なるほど。
Windows7のままで使えなかったら使えない可能性アリ、ということですね。
なるべくスペックが高いものを買えれば良いのですが・・・

前に使っていたパソコンは、実家に送って実家の母が使っています。
メールしかできないので、それで十分なようです。


[5083] 投稿者:ポン 投稿日:2011年02月22日 (火) 23時40分
秋里さん元気してますか?

久々に思いだして覗いてみました。
何か昔を思い出して切なくなるものです。
■[5084] 元気です 秋里(2011年02月23日 (水) 07時18分)
ご無沙汰しています。
時々、疲れたり痛かったりしますが、元気です。

そうですね〜。
最近は、時のたつのが早くて、それが一番切ないかもしれません。
カムバック若き日(-v-;

また遊びに来てください。
■[5095] ちは。(昔)yorozu(2012年07月30日 (月) 19時48分)
どもども。

電算駅の駅長やら、月弓やIDEAの代表だった俺は

今もまだ夢を追い続けてるぜ?
たまにこうやって、昔、知り合った人間のサイトを立ち寄ったりしているがな。

今もまた、部下を集めて、新たな未開地を切り開こうとしている。

おいおい秋里さん、年?そんなの関係ないだろ。
夢っていうのはな、いつまでも追い続けるもんだ。
俺は死ぬ日まで、自分の世界を作り続ける。

何が言いたいのかっていうと、もっと気合いいれろよ。
出来るって、出来る。
ポン駅長よ、切ない?まだこれからだろ?
あの時からまだ10年もたってない。

人の人生ってな、あきらめた瞬間に終了だが、
やる気さえありゃ、何度でもスタートできるもんさ!
何が起きようが、我がどんな姿になろうが
我は我なり!
道はその時、そう決めた瞬間に、自分のその手で切り開くもんさ!

ま、頑張りな。
俺もまた新しいプロジェクトをはじめたばっかりってとこよ。
コピーライターとグラフィッカー雇って、国立大卒の味方つけてよ。
次はもっと凄い事やってやる!次の次?そのときゃもっともっとだ。
俺、大人になるごとに子供になってる。自分に純粋になれてる。
秋里さんもがんばろーぜよ?今からでも遅くないよw
■[5096] おお〜 秋里(2012年08月09日 (木) 14時57分)
お久しぶりです〜。
お元気そうですね、yorozuさん。嬉しいです♪
書き込み気がつかなくて、お返事遅くなってすみません。

夢は私も追いかけてますよ。
でも今までの形とはかなり違うものになっています。
年を重ねれば重ねるだけ複雑な形になるようで、何か一つだけを見て進むというのはできなくなりますから、はたから見るとそれが、気合がないというように見えるだけだと思います。まぁ、夢の追いかけ方は人それぞれでいいのではないでしょうかね。

ぽん駅長さんもアンドロイドアプリなど作って頑張っておられるようですよ(^^)
ちなみに、上の書き込みは、ぽん駅長さんではないかもしれません。
ぽん駅長さん、ひらがなの「ぽん」でしたし、カタカナの「ポン」さんという方もいらしゃったので・・・。

そんなわけで、これからもお互い頑張っていきましょう。
書き込みありがとうございました。
■[5101] どもども、元気です。(昔)yorozu(2012年09月09日 (日) 16時37分)
お互い頑張りましょうね。

夢は私も追いかけてますよ。
でも今までの形とはかなり違うものになっています。

クラウドソーシングを意識してみては?
『ランサーズ』で検索してみてください。
このサイト、後にゲーム界とかにも影響を与えそう。
物凄い参考になると思います。
ってか、秋里さんなら、多分知ってるかな?

気合がないというように見えるだけだと思います。

いや、俺らしい励まし方として、気合いいれただけです 笑
掲示板でやるな、って話ですよね 笑

つまり、ツクールなんだけれども、
ツクールという視点で捉えているからそれはツクールであり
コンテンツの製作ツールとして捉えれば、
全く別のモノになります。
それがゲームだ、という観点だけでは無く、
もっと広い用途で、もっと広い意味で考えれば
全く別のHITを生み出しちゃうかも知れませんよ。

まあ、色々自分も考えてはいるのですが、今、超苦戦中。

だけどね、電算駅やってた時も、最初の超苦戦から盛り返したし、
今も、超激戦のなかでクールに立ち回っていますよ。

ま、一発面白い展開になったらまたここに書き込みにきますよ 笑
俺はそういう人間性で今まできましたからね。

でも、今度は、どーせやるんなら、凄い規模の一発狙いますがね・・・。
実際、
企画をやるごとに、僕の一発の規模、上がってるし。
楽しいよ?こういう生き方。
■[5102] 意欲が伝わってきますよ〜 秋里(2012年09月10日 (月) 07時14分)
「ランサーズ」知りませんでした。
時間のある時にじっくり読んでみたいと思います。

ただ私の場合、一番なのは、自分の心にあるものを表現しきるということなので、たぶん到達点が、yorozuさんが目指すものとは全く違うものだと思うのです。ふだんの仕事は、まったく別のことをやっていますし。

でも当然ながら、yorozuさんがやっていることは応援したい気持ちでいます。
yorozuさんの活躍はとても楽しみにしていますので、面白い展開になったら是非教えてください!


[5081] トップ絵更新!ですね 投稿者:アベタク 投稿日:2010年03月06日 (土) 08時39分
こんにちは
アベタクです。

久しぶりのトップ絵更新ですね。
初めてブログを読ませていただきましたが、ちょこぴょい骨のズキズキをやり過ごしながら描いた人のことで・・・・お疲れさまです(^^;)
うーん、骨が飛び出しているって想像するとゾゾゾッとしますね・・・。

このトップ絵の女性、神秘的というか、神々しい感じがしますね。
どこかで見たことがあるような、何かの登場人物だったような・・・・というスッキリしない気持ちですw

あ、ブログのHi Touch!させてもらいました〜☆

ではでは。
■[5082] 更新です! 秋里(2010年03月07日 (日) 18時49分)
アベタクさん、こんにちは。
トップ絵のご感想ありがとうございます。最初は梅の花の精みたいなのを想像して描いていたので、人っぽくないのかもしれません。今度は動きのある絵も描いてみたいです。

ちょこぴょい骨自体は痛くはなかったのですが、その後の治療で痛くなってしまいました。 お世話になっているのですが、歯医者さんって本当に苦手です。

ところで、Hi Touch!って初めて知りました。自分のプロフィール欄、全然見ていなくて(^^;
後でよく調べて、私もやってみようと思います♪


[5079] 初めまして。 投稿者:じゅん 投稿日:2010年01月21日 (木) 17時27分
こんばんわ、じゅんと申します。
「満月の夜の姫」本日クリアしました。
ツクール作品で始めて完結出来たRPGでした。
といいますのも、色々な意味でいつも序盤辺りの途中で挫折してしまうのです・・・。(苦笑
ですが、「「満月の夜の姫」はイラストがたくさん挿入されていて、とても良かったです!難易度もそんなに高くなく、短編でしたので、スラスラと楽しんでプレイすることが出来ました。何よりも鞍春とタマのキャラが良かったです。
マップが広すぎると面倒くさくなってしまう私なのですが(汗)、マップも丁度良くて本当にやりやすかったです。欲を言うとその後が気になります。(笑
タマに猛アタックされてそうですね。(笑
楽しませて頂きありがとうございました!
「狛犬」もこれからプレイさせて頂こうと思います。

それでは突然の書き込み失礼致しました。
■[5080] ありがとうございます 秋里(2010年01月22日 (金) 19時08分)
じゅんさん初めまして、秋里です。
「満月の夜の姫」をプレイしてくださってありがとうございます。
難易度が高かったり、マップが広すぎたりするのは私自身が苦手なので、あんな感じになりました。最後まで辿り着けて良かったです。
その後のイメージは私も色々考えたのですが、じゅんさんのイメージで当たっていると思います(^^) 
「狛犬」はゲームとは少し呼びづらい感じの作品なのですが、満月同様にたのしんでいただけましたら嬉しいです。

素敵なご感想、本当にありがとうございました。


[5077] あけましておめでとうございます 投稿者:アベタク 投稿日:2010年01月02日 (土) 00時30分
あけましておめでとうございます。

2010年が始まりましたね。
なんだか1年があっという間に過ぎていくような気がしていきます。
今年もあっという間に過ぎていくのでしょうか・・・?(^^;)

最近はいかがでしょうか。
また気分転換や思い立ったときに新しい絵などがあればぜひ拝見したいと思います。
ですが、ゲームや絵を焦って制作することはないと思います。「焦ってもいいものはできない。感性に任せて思いつくままに作る方がいいものができる」といつも思っていますので、閃きがきたら制作をするってスタンスで十分だと思いますよ。

今年も頑張ってくださいね。応援しております。
■[5078] あけましておめでとうございます 秋里(2010年01月02日 (土) 14時17分)
あけましておめでとうございます!

年をとるごとに1年がより早く過ぎ去っていくような気がします。
今年も早いのでしょうね。

実は最近は結構、ゲーム絵を描いています。
ただ、私個人のものではなくて、5年ほど前の共同制作(幻想劇団というグループです)もので、しばらく放置されていたゲームの再製作が始まったために描いているものです。

こちらはうまくすれば今年の春頃完成するのではないかと思われますが、何分シェアウェアなので、どうぞお気軽に〜とはお勧めできないのが少し残念です。一応、完成間近になりましたら、トップやブログでも情報公開していきたいと思っています。

また、この勢いを借りて、自作ゲーム製作も軌道に乗せていけたら・・・なんて、調子のいいことをチョット考えています(^^;)
今年もどうぞよろしくお願いいたします。


[5073] 4コマ漫画、楽しいですね 投稿者:アベタク 投稿日:2009年11月18日 (水) 21時52分
お久しぶりです。
アベタクです。

このハンドルネームもだいぶ使わなくなってしまったので思い出すのに苦労しました・・・(^^;)

時々こちらの4コマ漫画を読ませていただいています。
秋里さんの4コマは絵が柔らかくて、しかもややコメディ路線っていうのがいいですね。
いつも思うんですが、タッチが柔らかくて思わず笑ってしまう4コマってなかなかないんですよね。
おもしろい4コマはだいたいソリッドな絵が多い気がするので・・・。

狛犬の次回作を待たせてもらう間、ぜんぜん退屈しませんね(^^)

それではまた、書き込みさせてもらいます。
■[5074] ありがとうございます 秋里(2009年11月19日 (木) 23時25分)
お久しぶりです。
4コマ楽しんでくださって嬉しいです(^^)

4コマを描くときは、読んだ方が「プッ」と吹き出せるようなものになればいいな〜と思いながら描いています。・・・ました(^^;
ゲームだけでなく、4コマもきちんと更新していけるようにしたいですね。

といっても、しばらくの間、創作活動をほとんどしていなかったので、まずは落ちた画力をなんとかせねば・・・
・・・ということで、最近は少し絵を描いています。
アベタクさんにも忘れられないよう、これからも頑張りますね!
■[5075] 忘れなんてしませんよ!アベタク(2009年11月20日 (金) 22時51分)
返信ありがとうございます。

>アベタクさんにも忘れられないよう、これからも頑張りますね!
絶対に忘れませんよ!
いつでも来れるようにYahoo!ブックマークに登録してますからね(^^)

今は少しじつ絵をお描きになっているとのこと。
できたらぜひアップしてくださいね。
■[5076] はい! 秋里(2009年11月21日 (土) 06時35分)
ありがとうございます。
こんな更新のないHPブックマークしてくださってるなんて♪

イラストは良いものができたら、わかりやすいようにトップにアップします。それは当分はないかな・・・(^^;
また是非遊びにいらしてください。


[5067] またまたごぶさた 投稿者: 投稿日:2009年09月13日 (日) 19時23分
しております。
薫です。
遅くなりましたが、9周年おめでとうございます。
ということは、来年は10周年ですね。
ノベルゲームばかりで、ツクールは相変わらず公開できるようなものを出せないダメっぷりなんですが。
それでも、ぼちぼちツクールのゲームも作ってます (→o←;;;
お互い、これからもがんばりましょうっ

※7月からサイトのURLが少し変わってます。
■[5068] こちらこそ 秋里(2009年09月14日 (月) 21時59分)
ごぶさたしております。
お祝いありがとうございます!
薫さんは素敵なゲームをバンバン作られているではないですか〜。
ダメっぷりなんて無いですよ〜。私も見習って頑張りたいくらいです。

薫さんの新しいサイトには何度か伺っているのですが、面白い持ちネタがあまりなくて、ご挨拶しないまま帰って来ちゃってました。
あぁ、面白い人間になりたい。いや、ちょっと違う・・・(^^;
■[5069] いやいや、そんなことはないですorz(2009年09月15日 (火) 00時23分)
ツクール作品で唯一公開しているのは、RPGツクール2003の作品で、しかも途中までという感じで完成してませんorz
そんな状態なので、XPのVALUEは買っても使わないだろうなと思い直しました。
ですから、今年こそは2003で作ってる作品を完成させた後、VXできちんとしたものを作るんだぁーと、毎年心に決めているダメっぷりなのです。

早くしないと、XNA書き出し対応のRPGツクールが出てしまうので、とにかく今年こそはほんとに完成させたいと思ってます。
そして、VXで作りたいですっ (→o←;;;

あんまり面白くないサイトですが、ネタなくても気軽に立ち寄ってくださいませぇー
ツクールではあまりお役に立たないかもしれませんが、ADVゲーム作りたいなー、スクリプト組んでくれないかなーという時には気軽に声かけてやってくださいです。
いつか、秋里さんと一緒にゲーム作ってみたいなーとひそかに思ってるずうずうしいやつなんで
これからもよろしくお願いします。

■[5070] いえいえ 秋里(2009年09月17日 (木) 06時58分)
2003は私も持ってましたが、全然作らなかったな〜(- -;
というか、XPもVXも持ってるのに・・・・・・ガク。

そういえば、XNAが何者か全然わかってないんですが、確か今出ているアクションゲームツクールがXNA対応だった気がします。私はアクションは絶対作れない自信があるので、迷わずスルーしちゃいました。シミュレーションRPGツクールのデラックス版みたいなのが出たら即買いたいと思うのですが、なかなか出てくれません。

薫さんとゲーム作りするのは私にとっても夢なんです〜。
創作レベルと意欲がもうちょっと戻ってきたら、ホントにお願いすると思いますのでよろしくお願いします。
■[5071] XNAは…(2009年09月17日 (木) 20時27分)
MicrosoftのXbox360に対応したゲーム作るためのスクリプトと言えばいいでしょうか。
XNAに書き出されたソースは、Xbox360で遊ぶことが出来るので、今、Xboxのインディーズのゲームが結構あるそうです。

XNAでプログラムしてみようかなと思って、一応、XNA Game Studioというツールはインストしてます。
これは、C#がベースでC#は、以前使ったことがあるので、一応使い方はわかるのですが、ゲームプログラムのアルゴリズムがいまいちわかってない模様orz

アクションゲームツクールは、ちょっと躊躇してたんですが、迷ってた原因のプレイヤーの件とかが解消されたので、ツクールXPに変わって購入予定に復活したです。

まだ、公式な発表はまだないんですが、次期RPGツクールはXNA書き出しに対応という情報がすでに出ているので、これが楽しみではあるんですが
完成してないゲームが心残りで…
VXでも作りたいし…
とにかく、今年のクリスマスまでにはーとかって思ってます。

一緒にゲーム作りたいんで、ほんとに期待して待ってますよー
狛犬の続きも期待してますので、身体に気をつけてこれからもがんばってくださいです。
■[5072] おお 秋里(2009年09月18日 (金) 21時15分)
そんな次期ツクール情報があるんですか〜。
発売されても、なんだかシステムが複雑になってきてついて行けなそうなので、買えない気分満開なのですが、どんなツクールなのかは楽しみです。
もう、ゲーム作りはあきらめて路線変更しようかなぁとも思うのですが、素材を少し作ってしまったので、やはりXPではひとつツクっておきたいのですよね〜(^^;

薫さんの作るゲームなら、2003でもVXでも楽しみにしています。
製作頑張ってくださいね!


[5065] 化石の登場です。 投稿者:うめっち/ねここーもり 投稿日:2009年09月12日 (土) 23時28分
こんばんは。お久しぶりです!
いや、何年振りでしょうか。
日本郵政公社が出来る以前でしたでしょうか、ガソリンレギュラー98円くらい
の時以来でしたでしょうか…
ふらふらとあちこちさ迷っていたら懐かしいサイト名があるではありませぬか。
思わず立ち寄らせていただきました。
さて、私は現在、実はツクール製作はしております。
ただまあ、HPで公開できる代物ではないので某動画サイト公開ですが。
HPももう3年ほったらかしですシ…
将来的に全く関係ない趣味のHPに改装したりするかもです。

それはそうと時が過ぎるのは早いもので9周年ですか…
後11年で20周年ですか!
ガンバリマショウ!!
ではまたふらふら〜っと立ち寄らせていただきます。
ついでにブログのリンクも貼っておきますゆえに暇な時にでも覗いて
やってください。高い精神力が要求されますが(何
■[5066] レトロと言って 秋里(2009年09月13日 (日) 17時41分)
うめっちさん、こんばんは。超お久しぶりです!
うめっちさんのHPはたまに覗いてたんですよ〜(^^)
ツクール仮面大ブレイク以来でしょうか?!
製作続けてらしたんですね。嬉しいです〜。
私の方はツクってるようなツクってないようなダメっぷりで情けないです。
試行錯誤はしてるんですけど。

>後11年で20周年ですか!
そうなんですよ! 後11年で・・・・・・・・・・・・え?
10周年はーーー(><)

ブログ拝見しに行きます。
低い精神力でも負けないモン!


[5063] 9周年おめでとうございます! 投稿者:瑠奈 投稿日:2009年08月22日 (土) 01時30分
こんにちは、いつも忘れた頃にくる人です(汗)

今回は9周年を迎えられたという事で、おめでとうございます。
最近は自分のところばっかりで、お恥ずかしながら訪問自体も久しぶりだったのものでかなり反応遅れてしまいました(汗)
でもどうしてもお祝いコメントだけはしたかったので……!

また久々に狛犬をプレイしてみたいと思ってます。

それでは、また。
■[5064] ありがとうございます! 秋里(2009年08月24日 (月) 09時15分)
瑠奈さん、こんにちは!
お祝いのお言葉、ありがとうございます!
私なんて自分のところすらサッパリで・・・(^^;
10周年の時は色々なことができるといいな〜と、鬼が笑うようなこと考えてます。
これからもよろしくお願いします♪


[5061] 覚えていらっしゃるでしょうか(^^;) 投稿者:アベタク 投稿日:2009年07月16日 (木) 00時01分
久しぶりにコメントいたします。
前回投稿させていただいたのがずいぶん前だったので、覚えろというほうが無理ですが・・・。

狛犬、ちょっと静かな気分になりたいときや落ち着いた気分になりたいときにプレイさせてもらっています。
犬君の何もかもを悟ったかのような冷たい態度とその裏の「親友」を思う心、獅子若のひたすら真っ直ぐな思いがやっぱりいつまで経っても色あせることなく伝わってきますね。

狛犬6、とても楽しみにしていますが、どうか無理しないでください。
「拙速」という言葉もありますので・・・・・、いいひらめきが来たらそのとき楽しみにしています☆
■[5062] ガッツリ覚えてます 秋里(2009年07月16日 (木) 23時06分)
アベタクさん、お久しぶりです。
アベタクさんは、狛犬の新作が出るたびにご感想くださって嬉しかったので、忘れません。むしろ、こちらこそ忘れられていてもおかしくない無更新ぶりで情けないです(^^;

今でもプレイしてくださってありがとうございます。
狛犬は、製作に使っていた『ツクール2000』が今使えない状況なので、当分は製作できそうにありません。でも、頭の中では8話分まで出来ているので、それらはなんとかして形にしていきたいと思っています。今後もどうぞ気長にお待ちください。

遊びにいらしてくださって、ありがとうございました!







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