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<遊戯王 King Of Bandit>オリカ交換会

オリカ交換会専用の掲示板ですw
@小説で使うオリカを掲示板から頂く。(使う予定…でもOKですw)
Aオリカを頂いたら、お礼として自分も新しいオリカを投稿する。

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[ No.609 ] 依頼を…… 投稿者: 2006年11月23日 (木) 20時18分
えっと、依頼させていただきます。
『青眼の白龍』のサポートカードをお願い致します。
考えてみたわけですが、どうしても思いつかず……orz

全部使えるかどうかは解かりませんが……。




[ No.610 ] 投稿者: じゅん 2006年11月23日 (木) 20時59分
1ヶ月ぶりの投稿です。
青眼の鎧(ブルーアイズ・アーマー) 装備魔法
「青眼」と名の付くモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻守は500ポイントアップし、装備モンスターが破壊される時、このカードを破壊する事で破壊を無効にする。

力を与える子龍 光 ドラゴン レベル2 
500/500
自分の場の「青眼」と名の付くモンスター1体を指定し、このモンスターを生け贄に捧げる事で、指定したモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで100ポイントアップする。

バーストストリーム・フォース 速攻魔法
「青眼の爆裂疾風弾」が発動した時のみ、発動可能。
「青眼の爆裂疾風弾」で対象にした「青眼の白龍」はこのターン攻撃できる。また、その「青眼の白龍」が相手に戦闘ダメージを与えた場合、ターン終了時にカードを2枚引く。

こんなものでよければ、ご自由にどうぞ。




[ No.611 ] 投稿者: じゅん 2006年11月23日 (木) 21時00分
訂正です。子龍でアップするのは、100ポイントではなく1000ポイントです。



[ No.612 ] 投稿者: hoku 2006年11月23日 (木) 22時28分
某サイトでの熱きデュエリストの暴走にいらついた俺です(ぇ

白龍の雛 光 ★1 ドラゴン族
攻1000 守800
伝説の白きドラゴンの雛。
恐るべき潜在能力を秘めている。

邪悪なる鎖 通常魔法
効果 手札またはフィールドから「青眼の白龍」を3体生け贄に捧げて発動する。
融合デッキから「青眼の究極龍」1体を特殊召喚し、このカードを装備カード扱いで装備する。
このカードを装備した「青眼の究極龍」は、一度のバトルフェイズに3回攻撃する事が出来る。
このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターを破壊する。このカードの発動と効果は無効にされない。

白龍覚醒 通常罠
自分フィールド上に存在する「白龍の雛」を全てゲームから除外する。ゲームから除外した数、手札またはデッキから「青眼の白龍」を特殊召喚する。
このカードを発動したターン「青龍の白龍」は攻撃できない。またこのターン、自分はこのカード以外のカードの効果を発動する事は出来ない。




[ No.613 ] 投稿者: ゆうじ 2006年11月23日 (木) 23時30分
こんなのどうでしょ?


青眼龍の降臨 儀式魔法
場に青眼の白龍が3枚あるときに発動可能。
手札から真・究極青眼龍を特殊召喚できる。


真・究極青眼龍 ☆12 光 ドラゴン族 攻撃力4500 守備力3800
青眼龍の降臨の効果のみで場に出せる、このカードは相手のモンスター3体まで攻撃ができる。(その際攻撃力は元の数値の3分の1まで落ちる)


アルティメットバースト 通常魔法
場に青眼の究極龍か、真・究極青眼龍が場に出ているとき発動可能。
場の青眼と名のつくモンスター以外のモンスターカードを全て破壊しその攻撃力の合計値の半分をそれぞれ元の持ち主のライフから削る。


シャイニングボディ 永続罠
このカードが場に出ている間、場の青眼と名のつくモンスターは相手の魔法、罠、効果を受け付けない。
自分のエンドフェイズ時に維持コストとしてライフを1000ポイント払わなくてはならない。払えなければこのカードを破壊する。




[ No.615 ] 投稿者: ゆうじ 2006年11月23日 (木) 23時40分
すみません、真・究極龍の追加テキストを間違えて新しく書き込んでしまいましたので書き直します。
2体のモンスターに攻撃する場合攻撃力は元の2分の1に下がる。
エンドフェイズ終了時に3分の1に落ちてる場合は2分の1に、2分の1に落ちてる場合は元に戻る。




[ No.616 ] 投稿者: ユメキヨ 2006年11月24日 (金) 17時42分
セイント・アッシュ
通常魔法
自分の墓地に存在する「青眼」と名の付くモンスター1体を除外し、自分フィールド上のモンスターを1体選択する。
このターンの間、選択されたモンスターは除外したモンスターの攻撃力の値分、攻撃力がアップし、魔法・モンスター効果では破壊・除外されない。

星の書での使用になるのでしょうか?
それならば疑問に思うことが一つ。
月の書のセメタリー編28話、ルナとエリアのデュエルにて初めて青眼が出現する話です。
この回で
『そう、ありえない・・・。
『青眼の白龍』は、この世に4枚・・・・いや、3枚しかない、最上級のレアカード・・・。
そして、その3枚の『青眼の白龍』は全て、1人の最強デュエリストの手に握られている・・・。
その最強デュエリストから『青眼の白龍』を奪い取る事など、ほぼ100%不可能だろう。』
と記されています。
つまり、月の書とのリンクした作品で青眼を使う場合はサンライズホテルテロの後、数日の間は何があっても『青眼の白龍』がリメイクされているはずは無い、という事になるわけで。

月の書の世界観を使用させていただく以上、勝手に設定をひん曲げるならその事を事前に読者に伝えるのが筋ではないでしょうか?
以前から月の書の世界観を拝借している小説を読んで気になっていた事を綴らせて頂きました。
星の書が月の書となんら関係が無い、もしくは星の書以外で使う、という事であるならばお眼汚し失礼いたしました。




[ No.617 ] 投稿者: ユメキヨ 2006年11月24日 (金) 17時47分
消去キーを入れ忘れたため、再び失礼します。
×サンライズホテルテロの後、数日の間は
○サンライズホテルテロの前、数日の間は

再販されるなら販売元のI2社のPTCが知らない道理もありませんし。




[ No.618 ] 投稿者: 2006年11月24日 (金) 18時26分
皆さん、どうも有り難う御座います。
複雑のテキストのオリカもあるので、失礼ですが変更させていただきます……。

>ユメキヨさん
>星の書での使用になるのでしょうか?
星の書でも、機会があれば書く小説でも使う予定ではあります。

>月の書とのリンクした作品で青眼を使う場合はサンライズホテルテロの前、数日の間は何があっても『青眼の白龍』がリメイクされているはずは無い、という事になるわけで。

その点を頭に入れておくのを忘れてましたorz
今までどおりオリカで乗り切るって言うのもあるんですけど、それだとまた修正加える必要がありますしねぇ……。

>月の書の世界観を使用させていただく以上、勝手に設定をひん曲げるならその事を事前に読者に伝えるのが筋ではないでしょうか?

確かにそうですよね……orz
それでは修正で書き加えておきます。
それでも色々問題は残るわけですが……。

>星の書が月の書となんら関係が無い、もしくは星の書以外で使う、という事であるならばお眼汚し失礼いたしました。
「天の書」とリンクしているわけですが「月の書」とも必然的にリンクしていると言う事になるのでしょうか……。




[ No.619 ] 投稿者: hoku 2006年11月24日 (金) 18時43分
まぁ、天も一応チップ・オブ・デュエルの投稿小説なので、必然的に月の書ともリンクしています。
天の書では第3話で終夜が目覚めた時、2話から2ヶ月後となっているため文中には出てきていませんが、サンライズテロは発生したこととなっています。
・・・・今考え付きましたが。
というより再販設定は太陽の書と同じなので太陽の書の時間軸とも矛盾ができてしまうんですよねぇ・・・・(サンライズテロ前に青眼が再販されていたから)




[ No.620 ] 投稿者: 白魔術師 2006年11月24日 (金) 20時27分
では私もオリカを

龍ー進化する力 通常魔法
自分の場の☆4以下のドラゴン族モンスターはこのターン以下の効果を得る。
このカードを生贄に捧げることで手札の☆5以上のモンスターを特殊召喚する。

自作から。青眼専用では無いですがドラゴン・サポートなので使い勝手は便利です。



<hokuさん
そこは大丈夫です。
まず、カイト登場前に、イワンはサンライズ・ホテルで怪我をしており加えて太陽の中でサンライズ・ホテル等の件で大会に出場出来なかった人たちなどのための大会は1ヶ月以上延期されています。
つまりサンライズ・ホテル編から(エリアvsルナ戦)より最低でも一週間前。エリアとのデュエルからの時間差は最低で一ヶ月以上。最高で3ヶ月近く。
時間慣例は大丈夫です。

加えて「エンドレス」は新カードのテストを依頼されており(作品を詳しく読めば分かります)四聖程では無いにしろエンペラート以上のメンバーは多少の発売予定カードのテストを行っており、第5話でもテストを行いテスト時にカードを受け取っています。

エリアは対グールズ専用の社員であり加えてカード・テストはほぼ全て四聖が行っているため(都の台詞から)発売予定のカードを知っている確立はほぼゼロに近いです(それに発売予定のカードを見れるのは普通は社員でも開発に関った者とテスト・プレイヤーだけですし)

ともかく設定に矛盾は無いはずです。(たぶん)





[ No.621 ] 投稿者: ユメキヨ 2006年11月24日 (金) 22時01分
>ともかく設定に矛盾は無いはずです。(たぶん)
ダウトです。

サンライズホテルテロからシャイン偽造工場襲撃までは数日。

月の書を読んでいれば解ると思うのですが。
テロに紛れてシュウからミラへバーカードが渡る。シュウ倒れる。

翌日、シュウ起きる。フィールに帰れといわれる。NY空港でロアドとデュエル。ルナ発見。

ルナを追跡し、シャインの廃工場へ。

よって、サンライズテロから工場襲撃までの日数はさほど開いていないこととなります。
あれ? でも工場にレイが入ってる事を考えるとあの工場は月の書に出てきた工場とイコールではないのかな?
ロゼに負けて外でうなだれてるからアレクとは別行動なはずだし。
でも、バーカードがホイホイある訳じゃないし、カペラもいるし……

何が言いたいかと申しますと、テロから工場襲撃までの日数は短く、その間に青眼が再販されるとは考え辛いということです。

白魔術師さん、これ以上の議論は交換会の趣旨とは外れるため、メールでお願いします。
また、自分も青眼の扱いについて議論を交わしたいと言う方はメールをお願いします。レンタルチャットでも借りてきますので。




[ No.623 ] 投稿者: スコット 2006年11月24日 (金) 22時11分
とりあえず界の書から

シャイニング・ノヴァ 速攻魔法
自分の場の星7以上の光属性ドラゴン族モンスターを除外し発動する。
場のモンスター1体を除外し、除外したモンスターのプレイヤーに発動コストとして除外したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

青眼、ではなく光のドラゴンのサポートです。

星の書はとりあえず月の書とのリンクならばある程度考えるべきかと思ったり。 限りなく近く果てしなく遠い世界、といってしまえば通じるかもですが。

あと蒼さんに失礼を承知でいいます。すいません。
「掲示板」での蒼さんとちがい、私はじめチップオブで書いてる作者の方々は月の書の世界観を掲示板での作者の方以上に大切にするべきかな、と最近考えました。パロや世界観を借りる上でのマナーですし、納得できないのならオリでやるべきかと。(私のようにリンクしてない、というのも考え物ですが。というか逆にリンクしていただきました)

とりあえずこの辺りでやめましょうか。話題がずれてしまいますし。 小説執筆を続けれるか危うい、スコットでした

・・・・ちなみに「蒼眼の白龍」というのはどうで・・あ、だめ?




[ No.626 ] 投稿者: 2006年11月25日 (土) 14時39分
皆さん、どうも有り難う御座います。
それと私のせいで口論になってしまってるようで、本当に申し訳ありません……。

>hokuさん
>2話から2ヶ月後
私のほうも、その設定を採用しておきます。

>スコットさん
>星の書はとりあえず月の書とのリンクならばある程度考えるべきかと思ったり。

『月の書』とは必然的にリンクしてしまっています……orz
一応自小説に注意書きは追加しておいたんですけどね。

>あと蒼さんに失礼を承知でいいます。すいません。
了解しました。
この問題を起こしたのは自分な訳ですし。

>・・・・ちなみに「蒼眼の白龍」というのはどうで・・あ、だめ?

えっと……既に出していたりします^^:
とりあえず小説のほうも、其方に変更しておきます。

皆さん、本当に申し訳ありませんでしたm(_ _)m




[ No.664 ] 投稿者: ミョルニル 2008年12月26日 (金) 01時20分
白き龍(キサラ)
☆8 攻撃力3000 守備力2500

フィールドにいる青眼とデッキにある同名カードを除外して手札または墓地から特殊召喚
このカードは戦闘以外では破壊されない。
このカードが破壊されたとき、フィールド上に存在する全てのカードを破壊する

滅びの威光
通常魔法

フィールドに存在する白き龍(キサラ)をリリースして
発動可能
除外された青眼を一体フィールドに特殊召喚
二体を手札に加える
このカードが発動してから2ターンの間、青眼はいかなるカードの効果でも破壊されない
このカードを発動したプレイヤーは3ターンの間、青眼以外のモンスターを召喚できない



↑結局のところキサラが好きすぎただけだったり・・・絵は白ワンピの少女(キサラっぽい子)を青眼が包んでる感じ?w
つか何年前のに書き込んでるんだおれ



[ No.663 ] マンガのキャラを遊戯王カードにしてみた 投稿者: ナナシ 2008年06月16日 (月) 01時36分
植木耕助 地属性 ☆10 ATK2500 DEF 1000
このモンスターが戦闘を行うときにフィールド上に森愛がある場合は攻撃力が1000アップ、守備力が500ダウンする。

佐野清一郎 ☆9 ATK2300 DEF 1500
フィールド上に植木耕助がある場合は攻撃力500アップ

森愛 ☆3 ATK 500 DEF 500
フィールド上に植木耕助がいる場合は攻撃力・守備力500アップ。

鈴子ジェラート ☆4 ATK1900 DEF500
このモンスターがフィールドから離れた時フィールドのカードを全て破壊する

ハイジ ☆8 ATK3000 DEF100
フィールド上にミリー又は植木耕助がいる場合は攻撃力500アップ

ナガラ ☆9 ATK2400 DEF2000

自分フィールド上のモンスターが相手モンスターを破壊するとき自分は相手モンスターの守備力+攻撃力分のライフポイントを回復する

ソラ ☆5 ATK2000 DEF2000
このモンスターが墓地へ送られた時ソラトークンを2体特殊召還する。

デカソラ ☆7 ATK2400 DEF2400
このモンスターが相手モンスターを破壊した時ゲームから除外する。植木耕助がフィールド上にある場合攻撃力500アップ

カチソラ ☆4 ATK1500 DEF2000

このモンスターは戦闘によって破壊されない。

ハヤソラ ☆5 ATK2200 DEF2300

このモンスターは1回戦闘を中止させることができる。

ハヤデカカチソラ ☆10 ATK3300 DEF 3300 融合モンスター

ハヤソラ+デカソラ+カチソラ+ソラ
このモンスターが戦闘を行う場合攻撃力が300増える。
ソラトークンを2体特殊召還することができる。この効果は1ターンに1度だけ使える。

百獣王 通常魔法
このターンハイジの攻撃力は2倍になるがターン終了時ハイジを破壊し、プレイヤーは3000のダメージを受ける

植木のモップ 装備魔法

植木耕助にのみ装備可能。1ターンに一度墓地からモンスターを1体手札に加えることができる



[ No.586 ] 投稿者: hoku 2006年10月19日 (木) 16時44分
依頼させていただきます。
「D−HERO」と名の付く、Dで始まる単語のモンスターとサポートカードを募集します。
恐らく本編ではなく、黒狼の書に登場することになります。
とりあえず名前の例を。

ディフィートガイ(負かす)、ディザスターガイ(災害)、ディスターブガイ(乱す)、ディプライブガイ(奪う)、
ディテクトガイ(見つけ出す)、ディスペアガイ(絶望)、デザートガイ(砂漠)、デームガイ(地獄に落とす)、
ディテストガイ(憎悪する)、ダズルガイ(目をくらませる)、ディティチガイ(引き離す)、ディヴォイドガイ(全くない)、
ディメンションガイ(次元)、ディスカバーガイ(発見)、ディバイスガイ(装置)、デプスガイ(深淵)、ディザィアガイ(欲望)、ディグニティガイ(威厳)




[ No.587 ] 投稿者: 2006年10月19日 (木) 17時56分
『D』ですかぃ……『E』なら思いついたんですけど(黙れ
それでは早速投稿しますね。

D−HERO デストロイガイ 4 闇 戦士 1700 1600
このカードが戦闘で破壊したモンスターのリバース効果は無効化される。

D−HERO ダイビングガイ 4 闇 戦士 1500 1000
このカードが他のカードの効果で手札から墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊することができる。

D−ソウル 通常魔法
ライフを500支払う。自分の墓地から「D−HERO」と名のついたレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する。

デステニー・ロード 速攻魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動可能。自分のデッキまたは手札から「D−HERO」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する。

D−バースト 通常罠
自分フィールド上の「D−HERO」と名のつくモンスターを1体生贄に捧げる。相手フィールド上に表側表示で存在するカードを2枚破壊する。

デステニー・クローン 通常罠
自分フィールド上の「D−HERO」と名のつくモンスターが戦闘で破壊され、墓地へ送られた場合のみ発動可能。自分フィールド上に破壊された「D−HERO」と名のつくモンスターと同じレベル・属性・種族・攻撃力・守備力を持つ「デステニートークン」を1体特殊召喚する。

……駄作で申し訳ありませんorz
名前、効果、ステータスなどはご自由に変更してください。

※名前は『頭文字がD』らしいので変更しておきます^^:(1部効果も変更)




[ No.588 ] あれ? 投稿者: シャウト 2006年10月19日 (木) 20時53分
D−HEROの名前ってDが頭文字だったような・・・(ブルーDは別として)

D−HERO ドープガイ ☆3 闇属性 戦士族
ATK1100
DEF1000
効果
このカードが手札から墓地に送られた時に発動する事ができる。
このカードは装備カード扱いとなり、フィールド上のモンスター1体に装備する事ができる。
装備されたモンスターが自分のコントロールするモンスターだった場合、そのモンスターの攻撃力を800ポイントアップし、そのモンスターが相手のコントロールするモンスターであった場合、このカードが装備されたターンの終了時にそれを破壊する。

D−HERO ドリルガイ ☆4 闇属性 戦士族
ATK1600
DEF1000
効果
守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える場合、そのダメージ数値は800ポイントになる。

D−HERO デュエルガイ ☆4 闇属性 戦士族
ATK2300
DEF0
効果
このカードはプレイヤーに直接攻撃することができない。
このカードが戦闘ダメージを与えた場合、そのターン終了時にこのカードのコントローラーはその倍のダメージを受ける。

オーバー・デスティニー 速攻魔法

「D−HERO」という名のつくモンスター1体を対象とし、それの破壊を無効にする。
このカードを発動したターンの終了時まで、この効果の対象となったモンスターは破壊されない。

Dエンド(デッドエンド) 通常罠

相手モンスターが「D−HERO」という名のつくモンスターを攻撃対象とした時に発動できる。
自分の場の空いているモンスターゾーンに「デッドエンドトークン(ATK0 DEF2000 ☆4 闇属性 戦士族 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手は「D−HERO」という名のつくモンスターを攻撃対象に選択できない)を1体特殊召喚する。

なんか、ドリルガイっていたような気がしてきた・・・(ぁ
ちなみにドープ、というのは興奮剤や麻酔剤のように精神に影響を与える薬の総称のことです。




[ No.589 ] 投稿者: フラフラ 2006年10月19日 (木) 21時56分
『D-HERO』ですか!自分も出させていただきます!

【D-HERO デラックスガイ】 闇 ☆4 戦士族 ATK/2300 DEF/0
効果:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。このカードと戦闘を行い、敗北したモンスターはダメージステップではなく、相手の次のメインフェイズ2に破壊される。

【D-HERO ドロップガイ】 闇 ☆4 戦士族 ATK/1800 DEF/800
効果:このカードを生け贄に捧げる。このカードを生け贄に捧げた次の自分のターン中、自分の手札の「D-HERO」と名のついたモンスターのレベルは2下がる。

 【D-HERO ドームガイ】 闇 ☆4 ATK/0 DEF/2000
効果:このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが対象に選択された時、そのモンスターをゲームから除外する。次の自分のエンドフェイズ時にそのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

ここからはサポートを・・・

 【クレイジーD】 通常魔法
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターは次の自分のターン中、攻撃力が2倍になる。攻撃力が2倍になったターンのエンドフェイズ時、そのモンスターの攻撃力は半分になる。

 【デステニー・デスレイン】 通常魔法
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げ発動する。次の自分のターンのエンドフェイズ時、フィールド上のモンスターを全て破壊する。

 【スローD】 通常罠
「D-HERO」と名のついた自分のモンスターが効果で破壊される時、発動できる。そのモンスターの破壊を無効にする。そのモンスターは次の自分のメインフェイズ時に破壊される。(このカードを破壊した効果で破壊されたとして扱う)

 【Dリバース】 永続罠
このカードの発動時、墓地の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択する。このカードがフィールドから離れた時、選択したモンスターを特殊召喚する。このカードが表側表示になった時、このカードの効果によって特殊召喚されたモンスターは破壊される。

都合の悪いところがあったら、変えていただいて結構です!名前やステータスも、丁度いいモノに変更してくださって結構です。




[ No.590 ] 投稿者: 少不 2006年10月20日 (金) 18時13分
いいサポートカードが思いつかないので、とりあえずモンスターだけで。

「D−HERO デンジャラスガイ」
戦士族 闇属性 ☆4
攻2500 守100
このカードが破壊され墓地に送られた時、次の自分のスタンバイフェイズに自分は1500ポイントのダメージを受ける。

「D−HERO ダイナマイトガイ」
戦士族 闇属性 ☆4
攻1500 守1000
このカードが自身よりも攻撃力が高いモンスターを攻撃した場合、このカードはその戦闘で破壊されない。そのダメージステップ終了時にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。

D−HEROの弱点は低級モンスターのステータスが低いことなので、その辺を補うモンスターを考えてみました。
よろしければ使ってやってください。

あとまあ、以前しゃれで作ったのをついでに。
使うのはかなり難しいと思うので、あまり気にしないで下さい。

「T(トークン)−HERO トリプルガイ」
戦士族 闇属性 ☆8 融合モンスター
攻3000 守3000
「ダブルガイ・トークン」+「ダブルガイ・トークン」+「ダブルガイ・トークン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが破壊された時、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に「トリプルガイ・トークン」(戦士族 闇属性 ☆3 攻1300 守1300)3体を特殊召喚する。

「トークンとトリプルの頭文字が共にT」「TとDの発音が似ている」ということから思いついただけなので・・・。




[ No.654 ] 投稿者: D-HERO ウィングガイ 2007年05月01日 (火) 18時36分
このカードは戦闘によっては破壊されない。1ターンに1度だけフィールド上のカードを2枚破壊できる
このカードがフィールドから離れた時墓地から特殊召喚される●2000ポイント払う事で相手のフィールド上のカードを除外できる。その分×500ポイントのダメージを与える




[ No.655 ] D-HERO ウィングガイ 投稿者: D-HERO ウィングガイ 2007年05月01日 (火) 18時39分
このカードは戦闘によっては破壊されない。1ターンに1度だけフィールド上のカードを2枚破壊できる
このカードがフィールドから離れた時墓地から特殊召喚される●2000ポイント払う事で相手のフィールド上のカードを除外できる。その分×500ポイントのダメージを与える




[ No.662 ] がんばって作ってみましたw 投稿者: ナナシ 2008年06月14日 (土) 23時49分
D-HEROディテクトガイ ☆3 闇属性 戦士族
ATK1000
DEF500

このモンスターが戦闘で破壊された時自分のデッキからHEROと名のつくモンスターを手札に加える。

D-HEROデームガイ ☆10 闇属性 戦士族 
ATK3200
DEF1200

このモンスターが相手モンスターを破壊した時相手モンスターは墓地へは行かず除外される。

D-フラッシュ 速攻魔法

自分フィールドのDと名のつくモンスターを3体生け贄に捧げることで発動可能。相手フィールド上のモンスター又はトラップカード、魔法カードを全て破壊する。破壊したカードの枚数×500自分のライフポイントを回復する。



[ No.395 ] 追記と修正 投稿者: ムシ騎士 2006年07月12日 (水) 23時20分
最終巻を読んだ末の修正を加えたものをだしておきます。さくさん、よろしく!!!

まずはオリカから

死霊の魔導王−リッチ 闇属性 ☆6 アンデット族 攻撃力2000 守備力3000
効果:このカードは通常召喚できない。自分の手札から「死霊王−リッチ」を墓地へ送る事で手札から特殊召喚する。このカードはこの方法以外では特殊召喚できない。相手ターンのスタンバイフェイズにお互いの墓地に存在するモンスターカードの合計枚数×300ポイントのダメージを与える。バトルフェイズに自分の墓地から「死霊王−リッチ」を除外する事でこのカードの元々の攻撃力は2倍になる。

鬼神−炎雷(ホノイカズチ) 炎属性 岩石族 攻撃力3600 守備力2000
効果:このカードは自分の場に存在する「獄卒のほむら鬼」を生贄にする事でのみ特殊召喚できる。このカードがモンスター同士の戦闘で与えるダメージは2倍になる。このカードは戦士族・魔法使い族との戦闘と効果では場を離れない。

何者にも染まらぬ魔剣−黒の剣 装備魔法
このカードは「神殿協会の勇者−長谷部翔希」にしか装備できない。このカードを装備している時、装備モンスターとこのカードの効果以外の効果を受けない。装備モンスターが戦闘で破壊された時、次の自分のスタンバイフェイズに破壊される前の攻撃力を元々の攻撃力として墓地から特殊召喚できる。装備モンスターが破壊された時、このカードは墓地へ行かず手札に戻る。

魅惑(?)の沙穂スマイル 通常魔法
このカードは「関東機関−E1沙穂」に「神刀−今月今夜」が装備されている時にしか発動できない。「関東機関−E1沙穂」以外のモンスターの攻撃力は0になる。このカードの発動ターン、相手に与えるダメージはすべて半分になる。

魔殺商会戦闘員 闇属性 ☆1 戦士族 攻撃力0 守備力100
効果:このカードがフィールドから墓地へ送られる時、デッキから同名カードを1枚自分の手札に加える事ができる。このカードがフィールドから墓地へ送られる時、1000ポイント払う事でこのカードは自分のデッキの1番下に戻すことができる。


修正モノです。今さらなものがあります。どうもすみません。

死霊王−リッチ 闇属性 ☆3 アンデット族 攻撃力1400 守備力1000
効果:このカードは先攻1ターン目には場に出すことはできない。このカードが召喚された時、お互いのフィールド上の開いているモンスターゾーンに死霊トークン(闇属性 アンデット族 攻守0 このトークンは死霊王−リッチがフィールド上に存在する場合、生け贄には出来ず、相手に破壊されない)を特殊召喚する。

神刀−今月今夜 装備魔法
「神殿協会の勇者−長谷部翔希」と「関東機関−E1沙穂」にのみ装備できる。装備したモンスターによって以下の効果を得る。
●神殿協会の勇者−長谷部翔希:攻撃力が600ポイントアップする。装備モンスターが相手のカードの効果で破壊される時、ライフ1000ポイント払い、破壊を無効にする。
●関東機関−E1沙穂:装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップし、装備モンスターの効果は無効になる。装備モンスターは戦闘で相手モンスターを破壊する度に攻撃力が300ポイントアップする。





[ No.396 ] 投稿者: さくら 2006年07月13日 (木) 00時46分
ありがたく頂戴させていただきます

・・・あれ?炎雷のレベルが・・・8レベル、くらいでしょうか・・・




[ No.397 ] 投稿者: ムシ騎士 2006年07月13日 (木) 06時44分
NOOOOOOO!!!!!
なぜ、ミスが治らないんでしょうか?
とりあえずは☆8です。




[ No.661 ] パクリかよ 投稿者: ばーか 2008年05月11日 (日) 00時22分
おりがみネタをパクッといて自分のものみたいにするなよ、バーか



[ No.660 ] 自分の考えたモンスターです 投稿者: 天斬 龍牙 2007年07月09日 (月) 08時53分
D(ダーク)・カオス‐ベルセルク‐ 闇
☆☆☆☆☆☆☆☆
攻1000
守1000
効果/戦士族
自分のフィールド上に存在するD・カオスと名のついたモンスターの攻撃力を合計した分だけこのカードの攻撃力をアップさせる。



[ No.659 ] 投稿者: SASUKE 2007年05月18日 (金) 20時43分
神獣虎ネオ・ランガス 光・獣・星10攻3000守2100
このカードは攻撃力・守備力の影響をうけない。墓地から攻撃力2000ポイント以上の獣族モンスター1体を特殊召喚できる。その場合、特殊召喚されたモンスターとこのカードの効果は無効化される。相手からコントロールの影響する効果を発動した時、墓地からモンスターカードを除外し、ターンのエンドフェイズまで相手モンスターのコントロールを得ることができる。このカードが破壊された時、手札を全て捨てることで、相手フィールドのモンスター全て破壊することができる。



[ No.658 ] 投稿者: SASUKE 2007年05月18日 (金) 18時07分
墓地を飲み込む異次元 速攻魔法
お互いの墓地にあるカード全て除外する。

異次元の選別所 通常魔法
自分のデッキの一番上から任意枚数分除外する。その後この効果で除外した枚数分デッキからカードをドローする。

絶望からの奇跡 通常罠 
サイコロを1回ふる。2〜6の目が出た場合、融合デッキから出た目と同じレベルの融合モンスターを一体特殊召喚する。1が出た」場合、このターン相手モンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃ができる。この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄に捧げることはできず、戦闘では破壊されなくなる。



[ No.657 ] 投稿者: SASUKE 2007年05月18日 (金) 17時51分
神帝ラグナロク 闇・戦士・星4攻1600守1500
このカードが存在する時、相手は攻撃宣言できない。このカードが墓地に送られた時、デッキからこのカードと同じ属性・種族を持つモンスター2体を特殊召喚する。


魔神ラグナロク 闇・悪魔・星7攻2700守2500
このカード特殊召喚できない。このカードが手札からデッキに戻った時、手札から「天魔神」と名のついたモンスターを召喚条件無視して特殊召喚できる。


幕末のヒーロー 光・戦士・星4攻1700守1000
このカードが存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。


これらのカードは全て「幕末のヒーロー」であり、「幕末のヒーロー」は坂本竜馬に似た人物(実在しない)をイメージしたものである。



[ No.656 ] 投稿者: SASUKE 2007年05月18日 (金) 17時33分
スパイラル・グレイブ 通常罠
手札を1枚捨てる。表側表示で存在する相手守備表示モンスターを全て破壊する。

デッド・グレイバー 闇・悪魔・星6攻2500守600
カードの効果でモンスターが墓地に送られた時、そのカードをフィールド上に特殊召喚できる。この効果で特殊召喚されたモンスターは墓地には行かずゲームから除外される。このカードがフィールドから離れた時、裏側表示で除外される。

デッド・グレイバーに関して、このカードに描かれているのは、飼い主に裏切られた「サイバティック・ワイバーン」で、その人間への復讐心がにじみ出ていて極めて怖いオーラが出ている。背景は赤紫色で、廃墟と化した墓地を掘り起こし、「サイバテック・ワイバーン」が死んだモンスターを抱いて、空を見上げている感じがうつし出されている。死んだモンスターを改造し、人間に恨みを晴らそうとしている。



[ No.608 ] 某RPGのパクリです 投稿者: ゆうじ 2006年11月19日 (日) 23時08分
タイトルのとおり某RPGのキャラや魔法を遊戯王カードに生かせないかと思ったものです。


スライム ☆1 水 水族 攻撃力300 守備力200


キングスライム ☆6 水 水族 攻撃力2000 守備力2000
融合モンスター スライム+スライム+スライム
このカードは上記の融合召還でしか場に出せない。
このカードは墓地のスライムと名のつくモンスター1体につき攻撃力、守備力が200ポイントアップする


武道家 ☆4 土 戦士族 攻撃力2000 守備力2000
効果 このカードにつけた装備カードのアップ分パワーダウンする。


ライアン ☆7 土 戦士族 攻撃力2500 守備力2000
効果 このカードが召還に成功したときデッキまたは手札から回復系のカードを手札に加えることができる。


マリベル ☆4 闇 魔法使い族 攻撃力1500 守備力1300


サマルトリアの王子 ☆7 光 魔法使い族 攻撃力2300守備力2100
効果 このカードは戦士族と魔法使い族両方の装備カードを装備することができる


マドハンド ☆4 土 悪魔族 攻撃力1000 守備力1000
リバース効果 このカードと同名のカードを可能な限り場に特殊召還できる


ホイミ 通常魔法
プレイヤーのライフポイントを500回復できる


メラゾーマ
相手プレイヤーに1000ポイントダメージを与える


イオナズン
全フィールド上の攻撃力2000以下のモンスターをすべて破壊する


マホトーン
相手の魔法カードの使用を3ターンの間封じ込める


マダンテ 禁止または制限カード
自分と相手の手札が5枚以上のときに発動可能。全プレイヤーの手札とフィールド、デッキの下から3枚をのぞいたすべてのカードを墓地に送る

パルプンテ
サイコロを1個振って出た目によって次の効果が発動する
1、自分のフィールドのモンスター全滅
2、全プレイヤーのライフを3000ポイント回復する
3、全プレイヤーは3ターンの間バトルフェイズを行えない
4、デッキから5枚カードを引く
5、裏向き表示のモンスターをすべて表向きにする(表示形式はそのまま)リバース効果は発動しない
6、相手プレイヤーの手札をすべて墓地に送る(タッグの場合相手を選ぶ)




[ No.653 ] お礼はF○で 投稿者: ワールド 2007年02月17日 (土) 01時08分
いろいろ使わせてもらいます。未定ですが・・・

お礼

ケアル 通常魔法
プレイヤーのライフポイントを500回復できる

アルテマウェポン 装備魔法
装備したモンスターの攻撃力を、自分のライフの半分UPする

クラウド(神羅兵) ☆3 光族 攻1000 守1000

・・・これぐらいで








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