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思い出話
ひろぞう (7604)投稿日:2017年07月19日 (水) 15時09分 返信ボタン

思い出話の転載します

父がどっからかもらってきたどこ製だかよくわかんない、コピーApple2から
私が親父に頭を下げてモニター込み16万で、16歳で18回ローンで買ったのがFHでした。
16歳ではFZR250を36万でも買っているんですがね
これ文中に書いてないですがこの機種だけだと思う大特徴が、メカニカルキーボードの採用
普通のメンブレン、ゴムのマットをべたっと一枚引いて、それを全部叩かせるタイプではない、一個一個のキーに機械式のバネが入ってる、コストの非常にかかる奴で、高いのが泣けるんですが未だ愛用してますが
とにかくキーの打撃感のよかった機種でしたね。
8MHに高速化されたもののほとんど互換性に問題なく、4MHに切り替えた記憶はないですね。
MHとFHってどこが違うかというと拡張スロットが3本か1本の差だけでしたね
ただ88は標準で音源も載ってるから、通常使用でほとんど拡張バス使った人いないんじゃないかな。
実は一見かっこいい黒FHは全く鳴かず飛ばずでした。
なぜかというと圧倒的多数派の日本電気の機体使う場合、日本電気の純正品のモニター使わず、安い社外品のモニター使っているのが当たり前だったから。
構造的にいやでも純正品つかわざろうえない富士通のFM77とか、特にテレビ画面との軽い合成機能「スーパーインポーズ」機能つかえたX1turboなどは否応なしに純正品つすわざろうえなく
これで廉価な社外モニター+定価機体自体を大幅値引きしてくる日本電気との「組み込みセット価格」に差が出て余計、シェアが開いていく要因にありました。
より正確に書くとソフトウェア資産が集まったのは「8800」ではなく「88001Mk2SR以降対応ソフトで」で
ここに大きな落とし穴があって「無印の8801Mk2」はSR以降のソフト動かないんですよ
こっちをつかまされてた奴は激怒してましたね。
「後にシャープはX1turbo3の発売一ヶ月後に上位互換のturboZだしたから、前者つかまされた奴は完全に怒り心頭だった」
時代は98に完全に流れているのに
VA以降の売れないのに何とか88の延命を図ろうという日本電気の思惑は、社内の設計部が88と98に二つに分かれていたからですね。
だから一つも売れないのに88の延命機を作り続けていくのは、その社内事情からです。
最後にはあきらめて社長の裁断で開発を98に一本化することになるんですが。
もっと早めに88には見切りをつけてよかったと思います。
そんな道楽やるほどの日本電気には98での圧倒的シェア持ちの余裕がありましたけどね。
私も88FHから98の廉価版98UV11に乗り換えしましたし
実はこっから先の機体遍歴がよくわからなくなるんですね
エプソンの98互換機たびたび挟んでいくんで
富士通のタウンズも使ってダンジョンマスターとかやってましたけどね。
98の実質的後継機9821まで行くとまた履歴がはっきりするんですがAS21使ってって
私は合理主義者でしたので88にしてからは自身働けるようになってましたので、当時流行の「マイコンベーシックマガジン」の素人投稿プログラムリストなんか打たず
「うんなもん8時間もかかってリスト打つぐらいなら、その分アルバイトしてプロが作ったゲーム買うわ」なんて
当時のある意味当時の潮流無視していた人でしたが。
これは今PC使ってる人にはびっくりされると思いますけど
テープメディアって一ローディング始めたら30分近くかかるんですよ
だからうちのApple2でウィザードリー始めようと思ったら
カップラーメンのお湯わかして、食って一息ついて、食後の茶が飲めるような悠長さでした。
だからFDD登場時の衝撃はHDD登場時、CDROM登場時の衝撃なんて遙かに超える驚異のメディアでした。
ちなみに文中にある白き牝鹿は侵略より夜の「オルド」の方がよっぽど難しいゲーム
信長の野望は敵より己の寿命と戦うゲーム
三国志は「放火」ゲームでしたね/笑
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrosoft/1069592.html

/ECM (7606)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 19時37分

 8801MkIISR以降が標準になったのはFM音源とALUのためが主な理由ですねぇ。
 ALUはおおざっぱにいうと一か所書き込めばRGB3プレーン書き込んでくれるものです。(本当はもっと複雑で違うけど)

 ウィザードリーをプレイしている人がいっていたけど、死にかけると、フロッピーを抜いて死亡データを書き込めなくするという荒業を使っている人がいました。
 
 私も一時期FM-7、77、88MkIISR、MSX2、Townsモデル2F、TownsIIHRと持っていました。まあFMシリーズとMSX2と88SRは一台のモニターでつないでいました。
 TOWNSは画面モードの関係で専用モニターでしたが。

 PC-98シリーズは仕事場に置いてありましたが、ほとんどゲーム以外は使いませんでした。
 いやちょっと某社メインフレームと2400BPSの半二重モデムで端末として使っていたかな。

/ひろぞう (7607)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 21時04分

実は米国版なのかApple2のウィザードリーには変なOPありなんです。
魔女が悪魔召喚しているみたいなの
そもそも召喚魔法なんてないのにね1は
当時はよかったメカニカルのキーボードは今はへたりが絶対来てるので
SR以降で今買うとしたら一番おすすめできない機種なんですよね。

/ひろぞう (7608)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 21時40分

タウンズの頃には当然18超えてましたんで
学業での大成なんてとっくに見切りつけて働いてましたし
「ECMさんと同じ定時制だから15から働いてましたけど」
働いてましたし親父に頭下げなくても勝手にローン組める状態になってましたんで
タウンズって最初の奴は10.20.30の区分あって
後々30標準にされたんで、10.20だとめんどくさい事情抱えたんですよね。
その後の互換性は良好でしたけど
この手の話は当時よくあったことで、68も縦と横では微妙に互換とれてない
日本電気はさすがなんですが、後々その過去の遺産が足かせになるわけで
だから当時の機種選びは命がけでしたよね、大失敗作つかまされると金をどぶに捨てる羽目になるから。
機体価格も今の小遣い銭で済むわけもなく。もうカタログの後ろのスペック表とプレス資料穴が開くんじゃないとかと思うぐらい、血眼になって見比べて/笑
ただ今は機体全部WIN互換の横並びになったのでどれでも大差なしになりましたけど
同時に発表会でどかんとすごいのぶちかまされるどきどき感もなくなりましたね。

/ライヲン (7610)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 23時47分

わしがIGSでいじったのがたぶん88SRで、その後テレネッツで88VAもいじりました。
PCエンジンは98で開発してましたが、スーファミは68Kでした。
わしが最初に手にしたのがMSX2+で、テレネッツ初ボーナスつぎ込んで68KPROを買いました。
やがて、タウンズ、タウンズ2、PC486MU、POWREMAC6100を購入し、ゲートウェイでIBM-PCデビューでした。
パソコンいじるのがかなり遅かったのです。
カセットテープ時代の話はよく聞きました。
フロッピーのランダムアクセスは驚異だったでしょうね。

魔女見つけました。


/ひろぞう (7611)投稿日 : 2017年07月20日 (木) 02時26分

これやはりうちのFBの読者層には全く響かない無反応ですね/笑
趣味の落書きだから今はいいんだけど
やっぱり当時をPC戦士として駆け抜けた層にしか
全くぴんとこないないよう内容のようです/笑
スマホ話題なら結構+-の反応あるのに/笑

/ライヲン (7613)投稿日 : 2017年07月20日 (木) 23時39分

PCは社会の仕事の一部になってる割にその歴史は顧みられないようですな。
もはやわしらが当時を語るくらいしかないのかのぅ。

/ひろぞう (7614)投稿日 : 2017年07月21日 (金) 03時23分

98FAははっきり覚えてんですよ
486馬鹿速いって記憶が鮮明に残ってるから
286から386経由しなかったんで、余計すげー速いって印象あって
当時の常識的に言うと24MHZが当たり前なんですが
FA16Mだからたいしたことないんだけど
結構もはやモトローラーここまで勝負あり感じましたね
X68Kももはやここまでって感じでしたね
あれは40まであげなかったし、CPU以外の基本性能あげてこなかったし
あのマンハッタンじゃない3.5インチFDDにしたやつ、欠点ばかりでいいことなかった。
タウンズとの勝負もそもそも会社規模が違う、旧逓信三社の一角の富士通ゼネラルあるものの基本専業、 奈良のシステム事業部と栃木のテレビ事業部で内ゲバ状態で
シャープに勝てる要素なし、実際商売的にそうなった。
タウンズは結構サードからの堅い支持があったが
68支持してるのは原理主義のユーザーとアホマスコミ関係者だけで
だからこっちはどうでもいいのに、ほんとあっちからは目の敵にされて
98も平行して使ってるって一太郎で文章書いてたんだから
一太郎もメモリ増設、HDD必要な5になってから格段進歩した感が
タウンズ版もありましたけどね私タウンズのDOS持ってなかったんで
タウンズ使用時の最大の障害はすぐアタックしかけてくる68ユーザーだったわけで
一部馬鹿マスコミそれ煽ったんで、主にはげ系雑誌
ただウィキにマーティーを廉価版と書いてあるんですけど
あれを廉価版と言い切れるかについては、結構難しい側面あって、富士通はゲーム屋のロイヤリティー商売やりたかったんで。
ネットの記述でもそれは違うでしょってのが結構ありますね。


/ECM (7615)投稿日 : 2017年07月21日 (金) 08時08分

 NECもハンディー98とか売れなかったPCがありますね。
 98FAは不幸と言われていました。速度が速いために、互換性が犠牲になっていて、エプソンのほうが互換性が高いとかいわれてしたよ。

 マーティーはマウスだけ持っていました。TOWNS用のマウスよりも安いから、TOWNSのマウスがいかれたときに購入しました。

/ひろぞう (7616)投稿日 : 2017年07月21日 (金) 16時01分

一番売れなかったのはGSとかいう
明らか後の9821のテストヘッドとして出された奴
CDROM初搭載機種で主に表画面強化されたんだけど80万ぐらいしたから
X68とタウンズ意識してきたんだろうけど
試作と市場動向読むためだけの機体。
その後に実際、そこから機能絞って普及価格まで下げてきた9821出してきましたから。
確か俺は見たことないけどH98という機体もあるんですよね。
マーティーのマウスかパッドには縮拡ボタン付いてたんですよね
実にエロゲー向き/笑
富士通はゲーム屋のロイヤリティー商売やりたかったのに
最初機体価格アカにしてでも台数出してロイヤリティーで回収という、商売の仕組みというものを全く理解してなかった。
「普及機」の位置づけでいいのかというと難しいんですよね。
ロイヤリティー欲しいので売りたいけどタウンズ全体の普及台数上げるための「普及機」と言うより「派生型」がより正しい
実際普通タウンズでのソフトは動かないように、プロテクトかけててロリやりティー取っていたし。

/ECM (7617)投稿日 : 2017年07月21日 (金) 20時08分

 H98は会社に置いてあった気がします。
 私は使ったことがありませんけど。
 ハイレゾ表示ができるとかだけど、従来の98シリーズとの互換性がないので、ホビーユーザーには受け入れられなかったという。

/ライヲン (7618)投稿日 : 2017年07月22日 (土) 01時38分

Hな98はテレネッツ時代にログインかなんかで見た記憶があります。
テレネッツ全社員ガン無視でしたが。
たしか開発には最後まで98RX使ってましたわ。
X68は新機種が出るたびにその微妙さに戸惑いました(笑
えくしびーかなんかでスーファミソフト作ってましたが。
タウンズでツールをCD-ROM化して使おうぜという話もあったのに、なぜか開発ツールが68に。
たしか当時のテレネッツ本社は68ソフト出す野望があったと思います。
パソゲー作ってるのウルフチームでしたから。
マーティがロイヤリティ商売とは身の程知らずというかなんというか。
そういやPCエンジンのCD-ROMをNECハードに接続できるという機種があったような。
等倍なのでありがたくないけど。
そうそう、タウンズと68は同じ規格のゲームパッド使えたのでなにげに重宝しました。
わしの68はスペハリやドラスピ、うんずは達人王に第四のユニットと、ただのゲーム機でしたわ。

/ひろぞう (7619)投稿日 : 2017年07月22日 (土) 03時36分

PCEとの合体機体は88末期迷走期のM何とかって機体ですね
このほかにPCEとの合体機体はX1最後の機体
X1twinがありましたけど
時代は当然X68に流れているんで全く売れなかったんですけど
セガでもメガドライブとの合体機体テラドライブ出したでしょ
開発以外のマシン全株あれにされたもんだから
286のボロッコ機体なので知ってる社員連中みんなで激怒してましたね/笑
マーティーくんは深く仕様意図を考えずにRGBの表画をテレビにダウンできるチップ作ったところから
富士通の変な野望が始まるんですよね
さてこれ作ったはいいが何に使おうで、生み出されたのがマーティーくんなんです。
だから実に作り込みが甘い、ゲーム機として必要な機能の取捨が考えられていないピピン
もとい不憫な子なんです。
ゲーム屋のロイヤリティー商売にあこがれたくせに、その商売の手法自体は全く研究してない
「技術先にありき」の実にPC屋の富士通らしい機体なんです
でもX68の末期よりは社内サポート受けられたと思います
68作っていたテレビ事業部連中のシャープ社内での疎外感、厄介者扱いは傍目から見てもかわいそうなぐらいだったんで。
その後奈良が実権取り替えしてMURAMASAとか出してきたので。
私は9821を経てペン120の95の日本電気の機体使ってメーカー製PC使用は終わりですね。
MMX233の機体は今はつぶれたショップに作らせましたから
早さのK6ではなく安定のMMX取ったんですが、今からするとびっくりのあの時点ではK6の方が高かったんです。
最初から自分で全部組み立てできないので
そこで拡張や交換の流儀学んで自分で組み立ててますね。
間に銀バソとか何台か挟んでるとは思いますが。


/ひろぞう (7620)投稿日 : 2017年07月22日 (土) 04時22分

そのマックSEは実は498000もしたんですよ
俺が88を16万で買っていた時代に
だからマックなんて一生手が届かない機体だと思っていましたから
それはモノクロですけどカラーのマック2をフルセットで買った奴は、私が18歳で新車納車させた三菱のギャランVR4と同じぐらいだった額だったような。
あの時代で240万前後の高額さで、その後代理店のキャノン介さずマップル直接乗り込んできて
LC「low-cost.calla」出してきてからはぐっとお手軽価格になりましたけど。
確かねえ9821用のボードで「あの」PC-FX用のソフト動かせるボードあったんですよ。
本家に比べるとポリゴンもつかえるという
良くも悪くもなんだこれってボードでしたね。

/ECM (7622)投稿日 : 2017年07月22日 (土) 07時41分

 富士通(の下請け)で仕事をしていたころ、MACが置いてあってどのタイプか思い出せません。
 モノクロCRT一体型で、ゴルフゲームとかをしている人がいました。

 会社がケチで古くなったCPU286のFMR60を富士通からタダで借りてきていて、私の私物の386TOWNSのほうが速かったという。
 開発に必要なマシンぐらい買ってほしいですよね。
 当時会社が買ったPCはハードディスクなしのFMR30(CPU186)くらいで、出張先に持ち運べる以外のメリットがないマシンでした。(でもノートPCよりも重い)液晶の表示が重いし。

 OASYSとかエディターとかのソフトも富士通から(以下略)

/ライヲン (7625)投稿日 : 2017年07月23日 (日) 13時48分

あの箱が50マン近いとは。
当時はそんなもんでしょうね。
舶来品扱いで。
9821と言えばキャンビーなんてのもあったような。
かの島田紳助が購入して「あのハチが出てくるとムカつくねん」と言うてました。
そういやPC-FXボードありましたね。
ビデオ出力のみなのでスルーしましたが。

仕事用PC買わない会社もすごいですな。
そういやIGSはフロッピー1枚申請するのに細かい書類書かされました。

ECM (7586)投稿日:2017年07月15日 (土) 08時40分 返信ボタン

 プリキュアのEDもCG使ったモーションキャプチャーだそうですね。
 ただモーションキャプチャーそのままだと、アニメらしくならないので、疑似関節とか入れてけっこう大変なようです。

/ライヲン (7587)投稿日 : 2017年07月15日 (土) 22時46分

プリキュアEDのCGは業界屈指のクオリティと思われます。
肘は二重関節らしいけど自然に見えるように組まれてるらしいですね。

/ひろぞう (7588)投稿日 : 2017年07月15日 (土) 23時41分

要は調整ディテール勝負ですよね
シリーズ真ん中で新プリキュア登場らしいですな。
それに比べてチャンネル8のディテールの甘すぎる、この安っぽいスチールなんだっての
これで視聴者とれると思ってんなら本当に甘すぎる。

もう予算額最初からわかり切ってんだから
実写SFやってもいいんだけど。脚本の段階からその予算考えて、その額に納まるように金がかからないように書かせればいいんだよ。
自分ところでバブル時にやった「NightHead」みたいな風に。
あれだって立派なハードSFだったから。
予算がないくせに四方八方に薄ーく予算割くとこういう、こういうどうしようもない安っぽい絵ができあがる。
最初にこの安っぽいスチール出されたら、誰のだって見る気なんてそぐから、視聴者層が逃げてる事が事がわかりきってる。
http://www.jiji.com/jc/article?k=000000685.000000084&g=prt

/ライヲン (7589)投稿日 : 2017年07月16日 (日) 01時16分

プリキュアは全然見てないのですが、つべでEDを参考に見たりします。
見るたびに「……ああ、オレにゃムリ」と落ち込みますが。

このフジの特撮?は……冗談かな。
80年台ビデオソフトのような。
学生の自主制作ならともかくこれはないですなぁ。

/ひろぞう (7590)投稿日 : 2017年07月16日 (日) 01時58分

この手のジャンルだとハリウッドに比べたときに厳しいなって思うのは、構成を日本人だけにするとバッタもんくさくなる
あっちだと人種的にはバラエティーに好きなのチョイスできるので
ここ言うのだと使いたいロケ地的にも、砂漠とか荒野もないのでつらいので
予算もこっちのスケールにも適合した脚本書かせればよかったのに
身の丈に合わないことするからこんな惨状になる。
私ゲームもあれしかやってないし、実は私プリキュアに限らず、最近のアニメ一つも通してみてないんですよ
だから全然内容はわかんなくて、まとめ系でトピックスとして何となく動きは知ってますけど、本も読まなくて、あれは元実家にいたときにあまりに蔵書ため込みすぎて、窓の開きが悪くなって、うちの死んだ親父に激怒されて、おまえ実際に家傾けてどう済んだこの馬鹿かと怒られましたんで/笑
本ってのはためるとかなりの重さになるんで、だからどうしても必要な資料はできうる限りデジタル素材で送ってって頼むんですが/笑
デジタルアニメの制作って変なところでの制作過程では、アナログ要素満載のよく言えば職人の技、悪く言えばHENTAI技を駆使しますよね/笑

/ECM (7591)投稿日 : 2017年07月16日 (日) 07時34分

 シーズンなかばで新プリキュア登場というのは、新アイテムを売るためのものですね。
 ストーリーをスポンサーに合わせなければならないというのは、商売だからやむを得ないですね。
 リリカSOSみたいにアイテム売れないから、打ち切りみたいなこともあるし。

/ひろぞう (7592)投稿日 : 2017年07月16日 (日) 15時44分

あるいみでの「てこ入れ」ですな。
そもそも女児向けアニメは男児向けに比べても
1年のクール分の尺がほぼ保証されている代わりに
制作費が安いと聞きます。
実際に細かく降りてくる実際の額がどのぐらいまでは
そこまで私は知らんのですが
女児向けではないものの某モンスター時計は急速にその求心力と神通力失って、メインターゲット層の離脱招いてるとか聞きますね
私が中央勤務の最後の頃やり始めた「制作委員会」方式での深夜アニメは本放送での視聴率なんて全くどうでもよくて
放送後の+-での反響見ていたんですが、これがおもしろいことに+の反響が大きいから、後の商売展開がうまくいくわけではないんでね、特に今は-ものでもいいから大きく話題をふったてたほうが勝ち感大きく
「あんなの所詮プロモーション」としか考えてなく、円盤枚数での回収か、なんかほかの形での出資割合に応じてのリターンがなされれば
委員会に加わっているこちらとしては満足だったんですがね。
その天で言うと「円盤売れた」「派生展開ビジネスも大きく成功」「続編制作決定してまだまだ話題性いける」
けものフレンズのようなのは、制作委員会に名を連ねているこちらとしては、是非一枚こちらも噛みたいわあと言う作品なんですが
ゲーム制作と一緒である意味どれが大当たり案件かわかんない、事前予想が絶対できない、ばくち要素がこちらとしては頭痛いんですよねえ。

/ライヲン (7593)投稿日 : 2017年07月16日 (日) 23時34分

こういうSFで日本人で固めると、とたんに醸し出されるチープなパチモン感。
まさにおっしゃる通り、人種的バラエティも物理的スケールもないんですね。
日本では、CMとかPVとか短い映像で優れたものがあるような気がします。
やっぱ変態的技術固執芸が得意技なんでしょうね、我が国は。

プリキュアは息が長いですね。
わしはフレッシュプリキュアが肌に合わず見るのやめたクチです。
でもアレは基本的にバンダイの商品の宣伝の合間にドラマ仕込むワケで、シナリオも大変と思います。
実はその自由にできるタイトな部分が日本の変態職人ワザを呼びさます部分かもしれませんが。

けものフレンズは今後どう展開していくでしょうね。
会社のゲームでコラボのハナシが出てもなぜか消極的ですが。
今やアニメもゲームも本当に何が当たるか過去のデータが通用しなかったりと、なかなかに厳しいですね。
アプリでコケたけもフレのアニメが当たるとは、誰も予想できませんでしたし。

某モンスター時計はリアル路線を始めたりと迷走し出しましたね。

/ひろぞう (7594)投稿日 : 2017年07月17日 (月) 06時36分

ライヲンさんのだと途中から加算して「ゴルゴン四姉妹」に絶対にできないわと思ったら、あれには長女-次女-三女+ゴルゴーンいたわと思いましたね/笑
ピンクのアサシンだと
あのアプリ的に言うと「マタハリ」か「長女ステンノ」か「クレオパトラ」になるんでしょうが。
クレオパトラ中の人が「あの」くぎみーなのでライヲンさん的には、ピンク効果倍増になるんでしょうが/笑
うち酒呑童子がアサシンの全体攻撃担当なので、ピックアップ時に無理して引きに入らなかったので
うちにはいないので超得意技だろう、夜伽モードでどんな甘いささやきしてくれるか知りません/笑
かなり長女の夜伽モード時の会話は「悪女」感ばりばりの、甘いささやきしてまれるので
これが次女になると性格良さがましてマスターに対する愛情いっぱいになって
三女メデューサさんは本当にものぐさでどうしようもない感じになります/笑
史実的にも私的には評価できる点が一つもない人なので引きがなかったので
うちの業界である意味、その超能力で伝説になっていたのは
「超人ロック」であれの超能力すごくて確実に一定層の読者とれるんですが
連載させるとそのコミック誌その絶大な超能力使って「潰しちゃう」んです/笑
多分四誌とかその餌食になってるはず
あれの連載引き取ろうと思ったら勇気いる作品ですね、その超能力怖くて/笑
日本人的体質っておもしろくて、ある制限下での限られた自由裁量与えた方が結果出す奴が多い。
私そういうの全然駄目で手段は問わない結果だけ出せばいいをやられないと駄目でタイプ
その点で言えば実に日本人らしくないタイプだと思います。
「制作委員会」方式って根本的に理解してない奴多くて、制作費をちょろまかして中抜きする委員会だと思ってる奴多いんですが
私らはそもそも金を出すために委員会作って、一種の株式会社方式、正確には合資会社の方が近いかなの制作委員会を作るんですね。
問題になるのは出資した額に対してのリターンで、制作費出すためのリスクヘッジの制作費出す側の制作委員会ですから
そんなちょろまかしとか中抜きなんかする分けねえだろって、制作費捻出する側なんだから
リターンがのどのぐらい望めるかで出資割合と制作委員会に参加の意思決定するので
そこが未だに全く理解されてない、そのばくち要素少しでも回避、そしてどれが当たり案件になるか、超人ロック並みの超能力持っていないと絶対に経験則でも図れないから、頭痛い悩みどころなわけなんで
http://grand_order.wicurio.com/index.php?%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%91%E3%83%88%E3%83%A9

/ECM (7595)投稿日 : 2017年07月17日 (月) 19時00分

 けものフレンズの新作アプリは、情報がでてきませんね。
 2017年、夏配信となってますが、もう夏になっていますねぇ。

/ライヲン (7596)投稿日 : 2017年07月17日 (月) 22時08分

ゴルゴン三姉妹の妹にはグライアイ三姉妹がおるので、実は6姉妹ですな。
グライアイは生まれつき全員バーさんですが。
わしはくぎみやと皆口裕子にチムコみせてと言われたら路上でも出します。
関係ない話ですが、あるゲームで外注でセイバーを描いたデザイナーが一発OKだったのにバーサーカーは何度もリテイク食らったそうです。
なぜかバーサーカーがタイプムーンに愛されとるようですな。
超人ロックは50周年だそうで、貸本屋時代にも出しとるそうです。
掲載誌ブレーカーぶりはバイオレンスジャックを上回る勢いのような。
日本のリミッター内爆発能力は時間と予算与えられるととたんにアレになったりとあまり使い勝手よくないですな。
ここは若い世代に期待したいところですが。

けもフレアプリは続報がないですね。
夏配信というアバウトな表現はあぶない気が。
しかもブシロード……ファミコン時代ならパック・イン・ビデオやケムコ並の信頼度ですなぁ。

/ひろぞう (7597)投稿日 : 2017年07月18日 (火) 01時55分

メイン三職=まじめキャラで
サブ三職はお遊び要素が強くてだいぶ今はましになってきましたが
ライダー=運転する人
キャスター=性格破綻者
アサシン=犯罪者
というひどい職業区分だったんです/笑
その点で言うとバーサーカーさんは要は鬼のように強ければいいので自由度が高く
ストーカーあり、格闘家あり、怨恨あり、野生の血がたぎるあり、鬼あり、武士ありでバラエティーに富んでます
本来の本性露呈したのはバーサーカーではないもののこの人
ライダーでは何とかごまかしていたもののモロバレの「エセ聖女様」で、
本来お得意の拳使っての殴る蹴るわの大暴れ状態です。
それもバーサーカー標準構成と同じ青1緑1赤3という、攻撃加算ばかりかかる立派なバーサーク状態
これはうちとしてね是非お招きしたい一枚です/笑
http://grand_order.wicurio.com/index.php?%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BF%EF%BC%88%E8%A3%81%EF%BC%89

/ひろぞう (7598)投稿日 : 2017年07月18日 (火) 11時48分

3分30あたりですかね/笑
https://www.youtube.com/watch?v=p85uuxj-w20

/ライヲン (7600)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 00時54分

マルタとはベタニアのマルタですな。
エセ聖女で本性バーサーカーとは。

おお、このようなオーバーキルが!
しかし、こういうキャラのアクション作れるのがうらやましいですわ。

/ひろぞう (7602)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 03時17分

バカトリア水の精霊と契約して「エクスカリバー」もらってるでしょ
だから水面走れるわ、カムランでモーさんにやられて瀕死になったとき、ベヴィーデールにエクスカリバー泉に沈めてこいって言うでしょ
だからこいつどうやっても水に沈めない、つまり「およげもしない」んです。
だからスイミングなんかできもしない「逆金槌」の水辺に向いていない困った奴なんです/笑

/ライヲン (7612)投稿日 : 2017年07月20日 (木) 23時39分

おおっとレスを忘れておったとです。
泳げないのに水着が豊富なような。
つーか常に死海ごっこができるわけですな。

片手入力
ECM (7603)投稿日:2017年07月19日 (水) 10時43分 返信ボタン

 片手入力用のPCデバイスは多ボタンマウスとか片手入力用のキーボード(よくCG描く人がフォトショップのショートカットキーを登録して使っている)があります。
 アスキーが発売しているゲーム用のコントローラーはないかもしれませんね。

http://ascii.jp/elem/000/000/187/187892/

/ひろぞう (7605)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 15時12分

今VRヘッドセットつけた場合
コントローラーとして両手にこんなの持ちませんでしたっけ?
FCの奴はもってました
理由ですが?
時効なのですべてげろします
片手明けてたばこ吸いながらのプレイのためです/笑

/ライヲン (7609)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 23時47分

わしはPCゲーム用にファミコン感覚の片手コントローラが欲しいです。
ゲーム機ごと買えばいいんだけど置き場がなくて。
リンク先のは超小型キーボードですね。
いかにアスキーでもPC用にゲームパッドは採算とれないんですかなぁ。

たしかヘッドセットでありますね。
スマホ本体いじれないわけだし必須ですな。
片手コントローラがスモーカーに優しいとは思いつきませんでした。

さしあたり
ひろぞう (7599)投稿日:2017年07月18日 (火) 14時47分 返信ボタン

アタリという名前だけで目にとまった
さしあたりそこそこの安さでソフトなんか
「ガントレッド」と「エイリアンVSプレデター」の新作だけ用意しくてくれれば
私的には大満足/笑
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170718006/

/ライヲン (7601)投稿日 : 2017年07月19日 (水) 00時56分

わしも会社でこの記事見ました。
なかなかいいデザインですな。
過去ゲーコレクションも出してくれるとありがたいですわ。

スライム
ECM (7578)投稿日:2017年07月13日 (木) 12時04分 返信ボタン

 スライム懐かしいですね。
 手垢でいじっているうちに黒くなってきます。
 ピンクのスライムなんてものもありました。

/ひろぞう (7579)投稿日 : 2017年07月13日 (木) 14時34分

あれなんというか
しっかり湿度管理してないと
何というかなしばらくほっとくと
いつのまなにか水分失ってなくなったちゃうんですよね

/ライヲン (7581)投稿日 : 2017年07月14日 (金) 00時51分

スライムは結局どうやって遊んでたのか思い出せません。
ガチャガチャでもありましたね。
ドラクエでスライムが出た時に、やっと名前の元ネタを知りました。

スライムってなくなっちゃうんですか。
乾燥させるとどうなるか興味はありましたが。

/ECM (7583)投稿日 : 2017年07月14日 (金) 07時38分

 スライムのCMがYouTubeにありました。

https://www.youtube.com/watch?v=WCuULRhs8jo

 私はスライムは手のひらでいじくって遊んでいた記憶があります。

/ライヲン (7585)投稿日 : 2017年07月15日 (土) 00時57分

ミミズ入りスライムなんてあったんですね。
アレってツクダオリジナルなんですなぁ。



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