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セーブ後の終了機能は?
輝耀 (32)投稿日:2011年08月29日 (月) 18時59分 返信ボタン

バージョンに関しては、前に報告しましたが。

今回は「終了」機能です。
セーブしたらメニュー欄の何処かに、必ず「終了」という
項目があるはずなんですが、このゲームには無いです。

なので、セーブ後は×印を押して、終了するほか方法が無いです。
やり方、間違っていませんよね?

□終了の仕方/トウモロコシ汁 (35)投稿日 : 2011年08月29日 (月) 22時48分

輝耀様へ。

申し訳ございません。
メニュー画面での終了項目は、付けたかったのですが、メニュー画面のスクリプトに関して、自分は知識が無いので、断念してしまいました(汗)
なお、このメニュー画面を実現したスクリプトは、XRXS様が公開している、「ちいさな本屋」からお借りしました。


終了の仕方ですが、輝耀様がおっしゃるやり方で合っています。
また、キーボードでも、「Alt」と「F4」キーを同時に押すことで、ゲームを強制終了することもできます。


大した解決策が出せず、申し訳ございません(汗)

また何かありましたら、お気軽にご連絡ください!

□終了コマンドの設置/トウモロコシ汁 (41)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 02時42分

輝耀様へ。

メニュー欄における、終了コマンドについてですが、設置する方法がわかりました!

公開予定であるVer1.03に、今までご指摘を受けた部分の修正を含め、設定させて頂きます。

ご指摘本当にありがとうございます!

また何かありましたら、お気軽にご連絡ください!

また何か

タリーノ草原など
kon (31)投稿日:2011年08月29日 (月) 15時15分 返信ボタン

ヒュオヤンが18年前のアルビオン建国について語ってるとこのMAPですが、木が半分かけてるところがあります。左下あたりです。

買い物の時に装備品を数量を選択するのに(右で個数選択)、お金を大量に持参していても1個くらいしか選べません。(左では所持金一杯選べます)



□ご指摘ありがとうございます。/トウモロコシ汁 (34)投稿日 : 2011年08月29日 (月) 22時36分

kon様へ。

木が欠けているとの、ご指摘ありがとうございます!
さっそく、修正させて頂きます!

それと、ショップでの問題点ですが、これは原因がよくわからないんです(汗)
このショップの形式は、「XRXS」様が公開している、「ちいさな本屋」で配布しているスクリプトを、お借りしたものです。
自分はスクリプトに関して、詳しくないので、修正の仕方がわかりませんでした(汗)

使いにくくて申し訳ございません(汗)


また何かあれば、お気軽にご連絡ください!

□木/kon (46)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 08時50分

早速、新しいverをDLしました。

ついでに
またかけてる場所を発見しました。
フェロクで緑髪の男性が釣りをしている先の木が2本。
その町から北にぬけてすぐの右の木2本。

今は王立魔道学園に向かう途中です。
武器の強化の資金集めとスキルレベルを上げています。

□追加/kon (47)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 09時07分

タリーノ草原でワームと戦った所にある魔法陣の右
小さい池のある場所の左上の木が3本と、その池の中央辺りの砂浜の様な所の一部が欠けています。


□追加2/kon (48)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 10時30分

ビスティーネ山道外観のクレアのMAを使う場所で
すぐ上にある枯れ木が下部が無い様な気がします。元からその形かもしれませんが…

まとめて報告すれば良かったと、少し後悔中…

□あぁ…/kon (49)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 10時34分

フェロクのギルド外観の右窓の下の木が浮いていて、すり抜け状態の様になっています。

□欠けた木/トウモロコシ汁 (53)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 13時57分


ご指摘ありがとうございます!

木について、あまり注意深く見ていなかったので、その点についてのご指摘は本当に助かります!

こちらの方も修正して、早めに新しいVerとして出したいと思っております。

また何かありましたら、お気軽にご連絡ください!

□追加/kon (56)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 16時47分

サンディエル街道のキーフから出たところで
両脇に水辺の木が3〜4割程度上下のどちらかが欠けています。


□あぁ…/kon (57)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 18時49分

上記はどちらかではないです。
そのMAPの上下3〜4割ほどが欠けてると言いたかったです。
すみません…

□街道の木/トウモロコシ汁 (60)投稿日 : 2011年08月30日 (火) 22時28分

kon様へ。

ご指摘の方、ありがとうございます!

さっそく修正させて頂きました。

バグ
ぐだねこ (25)投稿日:2011年08月28日 (日) 12時58分 返信ボタン

こんにちは。
昨日DLさせて頂きまして、楽しくプレイしております。

シルファーノの砂漠の中の塔?(誘拐された住民助けに行く所)の中で敵シンボルに触るとフリーズしてしまいます。

まさか…と思い直前の選択肢を変えてみたところバグ回避しました。
作戦は突撃を選ぶようにしましょうwまさかの冷静な判断にシステムの開いた口が塞がらなくなっていたようです(^^;)

ご報告までに

□戦闘に入る時のフリーズ/トウモロコシ汁 (27)投稿日 : 2011年08月28日 (日) 17時33分

ぐだねこ様へ。

おそらくですが、直前に「F12」キーなどを押して、タイトル画面に戻りましたか?

実は、添付している「ReadMe」にも書いているのですが、F12キーでタイトル画面に戻った後、ゲームを続けてしまうと、戦闘に入る前に、フリーズしてしまうんです。

ご迷惑をおかけして、申し訳ございません(汗)

スキル
yuu (18)投稿日:2011年08月27日 (土) 10時53分 返信ボタン

リエッタの盗むのスキルはどこで上げれますか?

□リエッタの「盗む」について/トウモロコシ汁 (20)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 12時09分

yuu様へ。

リエッタのアビリティ(スキル)である、「盗む」のスキルレベルを上げる方法は、期間限定の隠し要素のようなものとしています。
しばらく経ってから、隠し要素のイベント類を、ホームページ上で、公開したいと思っています!ですが、質問なさって下されば、お答えしたいと考えています。
少しネタバレを挟みますので、ご了承ください(汗)




Chapter3に入ると、「クレジオス大陸」に行く事となります。その大陸にある「観光都市アヴェトラ」の酒場にいる、女性盗賊に話しかけることで、盗むのスキルレベルを上げることが出来、さらに新たなスキルも習得することが出来ます。ただし期間限定としているので、Chapter3でのみ発生させられるイベントとしています。

なお、「盗む」のスキルレベルを上げるイベントは、上記を含む計2回あります。2回目は期間限定では無いですが、1回目のイベントを起こさないと、発生しません。

あくまで、隠し要素程度のものなので、このイベントを満たさないと、クリアできないという訳ではありませんので、ご安心ください(汗)
ちなみに、これらのイベントを全部(2回)起こせば、リエッタは最強スキルを習得できます。


また何かご質問があれば、お気軽にご連絡ください!

□丁寧な返答ありがとうございます。/yuu (22)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 13時28分

あともうひとつ聞きたいのですがレベルの最高は99までですか?

□レベルについて/トウモロコシ汁 (23)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 14時04分

yuu様へ。

はい、本作のキャラのレベルは、最大で99となっています!

最大まで上げるのに、それほど困難では無いと思いますよ。

□災厄城/yuu (24)投稿日 : 2011年08月28日 (日) 11時37分

パスワードの入力で4文字と3文字の生物を並べよは4文字はあおむしで後の3文字がわかりません。教えてください。

/トウモロコシ汁 (26)投稿日 : 2011年08月28日 (日) 17時29分

yuu様へ。

返信が遅れてしまい、すみません!

西棟 5Fのところですね!
キーワードの中には、ダミーが入ってますので、ご注意ください。
ちなみに、答えとしては・・・・・・・


「かなりあおうむ」

が実は答えとなります。

「あおむし」は引っかけ問題として、用意してしまいました(汗)

□返信ありがとうございます。/yuu (28)投稿日 : 2011年08月28日 (日) 17時41分

なるほど!そうだったんですか。見事に引っかかりました。

Ver1.02が入ってない
輝耀 (15)投稿日:2011年08月27日 (土) 00時27分 返信ボタン

こんばんわ、夜分遅くに失礼します。

Ver1.02を公開しているとの事ですが、実際DLしてみたら
バージョンは1.01のままで、1.02ではありませんでした。

致命的な不具合の前に、ゲーム自体のVerが致命的では?

それと主人公の出発地点が、何故か砂漠の中。
それから装備が悪いのと、此方の攻撃より相手が早く。
装備品を予め切り換えていても、全くの無意味。

攻撃を選択後、敵の攻撃(400以上もの攻撃)で即死。
呆気なく、即ゲームオーバー扱いになった。
回避しようのない状態でした。

ベクターに公開しているバージョンが、最初から1.01のみ。
先制攻撃が最初から、全くできない。
相手の攻撃が400以上の威力で、何も出来ずに終わる。

□最新版のダウンロードURL/ (16)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 02時40分

夜分 こんばんはです
製作者様じゃないですけど… 代わりに答えます

http://corn3soup.web.fc2.com/nemesis/nemesis_download.html
こちらに 最新版のバージョンのがあります

>それと主人公の出発地点が、何故か砂漠の中
エ? ベクターでのバージョンのは… スタート地点のミスバグなのかな?
自分は… レジスタンスのところから スタートされました
初めに… ルートとソラリスのイベント絵が出ます

バグのは… ちょっと 自分にはわからないですね 申し訳ない...

□Ver1.01公開のお詫び/トウモロコシ汁 (17)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 05時43分

Ver1.01にも、不具合があったことを、深くお詫びさせて頂きます。

輝耀様、バグ報告ありがとうございます!
ル様、自分の代わりに、輝耀様の質問に答えて頂き、ありがとうございます!

Vector様の方に申請して、さっそくVer1.02に差し替えたいと思っております。
この度はバグ報告及び、代わりに質問に答えて頂き、本当にありがとうございます!また何かありましたら、お気軽にご連絡ください!

□OPデモが流れていないのが、Ver1.01/輝耀 (19)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 12時05分

Ver1.01のみ、その不具合があったのです。

ゲーム起動時に、スタートボタンを押したら
いきなり中盤辺りの砂漠からスタートしたので。
それはそれで、凄くビビりました。

Lv1でドラゴンとか兵士に、簡単に勝てるはずが無いと。
武器を装備した所で、強くなるはずもない。
それと砂漠の一番下の入り口付近で、意味不明のイベントが。

キャラは一人なのに、急に三人に増える。
だけどメニュー欄では、キャラは一人だけ。
これも、やはりVer1.01でのバグだったんですね。

□確認していただき、ありがとうございます。/トウモロコシ汁 (21)投稿日 : 2011年08月27日 (土) 12時17分

輝耀様へ。

輝耀及びVer1.01をダウンロードしてくださった方々、ご迷惑をおかけしまして、本当に申し訳ございません!
完全にこちらの手違いで、スタート位置を間違えてしまいました。

CornSoupの特設サイトで公開している、Ver1.02では、そのようなミスは無いので、ちゃんとプレイ出来るようになっています!

もしよろしければ、Ver1.02の方をプレイしてみて頂けると、幸いと思っております。

また何かありましたら、お気軽にご連絡ください!

Ver1.02公開のお知らせ
トウモロコシ汁 (14)投稿日:2011年08月25日 (木) 18時38分 返信ボタン

Nemsis〜償いの刻〜 Ver1.00に、ストーリー進行上、致命的なバグがあったことを、深くお詫びさせて頂きます。Vector様のホームページに投稿したかったのですが、お待たせさせ過ぎるのも悪いと思い、Ver1.02として、急遽公開させて頂きました!

Nemesisのサイトにある"Download"のページ内に、CornSoup特設サイトへのリンクを設置しました。そこから、ダウンロードしてください。なお、圧縮形式はzip形式です。

以下のURL(Nemesisのサイトの"Download"ページ)より、特設サイトへのリンクをクリックしてください。

http://www4.ocn.ne.jp/~corn/download.html

初めまして
のっぽ (10)投稿日:2011年08月24日 (水) 22時02分 返信ボタン

楽しくプレイさせていただいてます。
イラストがかっこよくてやり始めたのですが、
たくさんのスキルに加えてレベルアップで新スキルを覚える(意図せず連携スキルが出た時の喜び)、
特にレベル上げをしなくても道々の戦闘で充分、
ボス戦前の回復セーブ、
クリアマップは飛ばせる、
と非常に嬉しい&ありがたいです。

まだクリアできていないのですが、バグを見つけたので報告いたします。
1.01が出たということで、すでに修正済みもあるかと思います汗

バグ
・ヒュオヤンが戻ってきてルートの子供のころの回想でも、砂漠の休憩所と同じエラーがでます。
Kad00Noがないせいみたいです。

以下、重箱の隅…
・メンバーを集めてきてという所長のセリフ「そこまではいら いのよ」(いらないのよ)
・ソラリスのセリフ(詳細覚えてません、すみません)「潮らしい」(しおらしい)
・フェロクで「ここに格納 せ れている」(されている)
・同、牧場の男性に聞くと一回目は「ウルシー洞窟」なのが二回目以降は「フェロク洞窟」になっている
・キーフでペット捜索クエストを受けた時、右下塀の外にニワトリがいる
・同、港のヒント男性「な り よりだぜ」(なりより)
・同、薬を探しているとき
 クレア「一泡 喰わ せる」(吹かせる)
 ヒュオ「神様に許しを乞 い ている」(乞うている)
・キーフからの道中のルート「追い詰めたような」(追い詰められた?思いつめた?)
・教育実習生に紛れるとき「遅れて 着た こと」(着いた?来た?)
・同、教師のセリフ「その資料 見て」(を見て)
・シルヴァーナイフのクエスト「樹海の何処 に」(何処かに)

細々失礼しました!

□参考になります!/トウモロコシ汁 (11)投稿日 : 2011年08月24日 (水) 22時21分

初めまして、のっぽ様。
良い点、悪い点を詳しく教えて下さり、本当にありがとうございます!
特に誤字・脱字は、気が回らず、多数の指摘をして下さり、本当に助かります!中には、間違えて覚えて、使ってしまったのもあったので(汗)
もしクリアされたら、一言感想を下さると嬉しいです。
また何かありましたら、お気軽にご連絡下さい!

□決戦に近付きました/のっぽ (12)投稿日 : 2011年08月25日 (木) 02時39分

丁寧なレスありがとうございます。
軽妙な掛け合いとくるくる変わる表情がすごく楽しいです(笑)
味方かと思いきや敵で残念だったアスールとのまさかの(伏字)とか(笑)
二手に別れて進むマップはかなり考えましたが、すごくやり応えがありました。
こういうギミック的なものが好きなので嬉しかったです。

あれから、一週間後に倒そうぜ!のところまで進みました。
質問なのですが、ここまで来るともうキーフには行けないのでしょうか?
確かキーフの前辺りにあった、マジカルコードで開く扉と50万歩の何か(汗)をクリアしてないのです…
それと、時々選択肢がありますが、個別エンディングのようなものがあるのでしょうか?
このまま行くと、ソラリスとヒュオヤンがしのぎを削りそうです(笑)

またバグを見つけたのでご報告いたします。
・ブルーヘヴンでのイベントで、小舟で助けに行く前も行った後も、
 下に続くマップ(渓谷や首都に行くマップ)に入り、
 元のブルーヘヴンアジトのマップに戻ると、先頭キャラが兵士に変わり、
 ルートの「あれは!」→左に動いたところでフリーズします。

お言葉に甘えてまた重箱の隅を…
前回は指摘しながら自分に誤字があり、失礼しました汗
・ブルーヘヴンでヒュオと話した時、ルート「自分を 縛ってる 籠 から」(閉じ込めてる?鎖?)
・アスールと森に行くイベントが終わってみんなで話しているときのクレア「何はともわれ」(ともあれ)

□毎回、丁寧な返信ありがとうございます!/トウモロコシ汁 (13)投稿日 : 2011年08月25日 (木) 10時30分

のっぽ様へ。
毎回、丁寧な指摘と感想、本当にありがとうございます!

「再びアルビオンに行けるか」と、「個別エンディング」という質問にお答えします。若干?ネタバレが入るかもしれないので、ご了承下さい。



しばらくは、キーフ(アルビオン)へ行けませんが、Chapter4(本作はChapter1〜4の構成)になると、今まで行った場所へ、いつでも行けるようになります(ただし、キーフの町長の家などの、特殊なダンジョンを除く)。

個別エンディングに関してですが、特にこれといったエンディングではありません(汗)。ホームページなどに、詳しく書いてませんが、各キャラ(ルートを除くメイン5人)には、友情値が設定されており、ゲーム中に出される選択肢によって、変動します。
友情値が一定値以上あると、最終ダンジョン前で、キャラの意気込みが聞けるようになります。これは、極端な偏りが無ければ、全キャラ聞けます。さらに友情値が高いと、キャラの意気込みが終わった後に、アイテムが貰えます。これは頑張れば1週目で、2、3キャラ出せるかと思います。
最後の最後では、友情値が一番高いキャラによって、若干掛け合いが変わるといった感じです。
なので、選択肢や友情値に関しては、おまけ程度に考えてもらえれば幸いだと思っています!

それと、致命的なバグ、ありがとうございます!Ver1.01では解消されていないので、すぐに、Ver1.02を公開したいと思っています!(汗)

ちなみに、前回の誤字の指摘なのですが、「薬を探しているとき」と書かれていますが、何所の箇所だったか、覚えていらっしゃいますか?もしよかったら、教えて頂けると嬉しいです!

また何かあったら、お気軽にご連絡ください!ありがとうございます!

/のっぽ (29)投稿日 : 2011年08月28日 (日) 22時48分

丁寧な回答ありがとうございました。
まだChapter2だったので、これからChapter4まであるということで、安心しました。(笑)

以前の街に行くようになって特に、こちらがある程度強くなると敵が逃げてくれるのが何気に助かります。
最初の街の経験値3のスライムにエンカウント…とかは地味に面倒だったりするので…汗

今ドロシーちゃんからバーガーを貰ったところまで進みました。
貴重品ですし、これはわらしべイベント的なものがあるのかと妄想しています。
塔の鍵を手に入れるときの白い塔、すごくやられました。(笑)
こっちにウォルクを入れていたので、瀕死になりかけたことも…(笑)
でもすごく面白かったです。
スイッチやトロッコにこの落下、更には隠し入口(アレがぶつかって入口が出来るなんて)と、本当にいろんなパターンのギミックの面白さに、夢中になってやっています。
いずれ隠し要素のイベントが公開されるのですね。
自分がいくつ見つけられていたか、確認するのが楽しみです。

>頑張れば1週目で、2、3キャラ出せるかと
個別イベントについてありがとうございました!
最初の方でウケを狙った答えを選んでいたのでちょっと不安なのですが(笑)
がんばってみます!

>薬を探しているときの誤字
申し訳ありません、詳しくは覚えていないのですが汗
確か、ヒュオヤンの「許しを乞うて〜」がある会話イベントの中で、ヒュオヤンのそのセリフより前だったと思います。

1.02更新に気づいておらず汗、1.00のまま進めてしまっていたので、以下はver1.00でのご報告です。
バグなのか仕様なのか悩んだのですが、
・トラベルストーンを使うと、ダンジョンの「スタート地点の入口」ではなく普通の出入口に出るときがあります。
 例えばシェルキ洞窟のセーブポイントがあるマップで使うと、流木があって出入口が上部に二つあるところに出ます。
 そこでは使えないので、中のマップに入って使うとやはり↑のマップに出ます。
 (スタートから入った直後のマップで使うとスタート地点に出ます)
 ユレイズ雪山でもなるのでスキップできないマップでは使えないのかと思ったのですが、
 ドロシーちゃんの建物では出られたので、一応ご報告いたします。

・ヒュオが部隊長を殺したあと、ルート「チェ エ クメイトだ」(チェック)
・クエスト受付の初回説明「ソリューターを 応募 していますので」(募集)
・百貨店受付の説明、最後「ごゆっくり 下さい」(なさって?)
・ウォルクが戻って来たあと、チュダック「 余 興が冷める」(興が冷める)
・?ローニス、町長がいる家の前の女性「 金色 の屋根をしている家が〜」(上が町長の家なら屋根が青いです)

/トウモロコシ汁 (30)投稿日 : 2011年08月28日 (日) 23時31分

のっぽ様へ

誤字脱字の指摘やバグ報告、本当にありがとうございます!
先に、バグ報告の件について、お答えします。

シェルキ洞窟と、ユレイズ雪山のところで、トラベルストーンを使った際、出る場所が異なるという点ですが、これは実は、出入り口が複数あると考えてもらえれば良いと思います!
つまり、シェルキ洞窟でいう、入口が1つのマップと、2つのマップは、両方とも、トラベルストーンで、出れる場所という事です。
どちらに出るかという判定は、最後にダンジョン内に入った時のマップとなります!
ユレイズ雪山も、同じ原理です。
ですので、のっぽ様の場合、一度、外に出られたのだと思います。

分かりづらいマップで、申し訳ございません(汗)



>こちらがある程度強くなると敵が逃げる
普段、自分がRPGのゲームするときに、いつも思っていたのが、これなんですよね(汗)
特に、ランダムエンカウントの場合、毎回毎回、戦闘開始→逃げる というのが面倒!と思っていたので、この方法を取らせて頂きました。


>これはわらしべイベント的なものがある
はい、これも一応、隠しイベントとして用意させて頂きました!
といっても、期間限定のクエストをこなせばいいので、「隠し」とまではいかないかもしれませんが(汗)
ドロシーのところで、交換するというのが、一番分かりづらいところだと思います。他は、クエストとして、出されていますが、ドロシーのところは、ノーヒントなので(汗)
ちなみに、この類いのイベントをこなすと、最後に良い事があると思いますよ!頑張って、見つけてみて下さい!


>隠し要素のイベントが公開される
まだ未定ですが、公開するのは、ゲームのVer1.00が公開されてから、2週間〜3週間後くらい(来月中旬あたり?)にしてみようかと思っています!いきなり出してしまうと、面白味が無くなってしまうかなと思ったので(汗)



誤字脱字を修正したものは、少し間を空けてから、公開したいと思っています!まだ他にも、誤字脱字・バグがあると思いますので(汗)


丁寧な指摘と感想、本当にありがとうございます!

また何かありましたら、お気軽にご連絡ください!

返信ありがとうございます!
yuu (7)投稿日:2011年08月24日 (水) 14時34分 返信ボタン

Ver1.01はいつぐらいにvectorに出ますか?

□Ver1.01の公開日/トウモロコシ汁 (8)投稿日 : 2011年08月24日 (水) 14時45分

yuu様へ。
詳しい日時などは、お答えできませんが、Vectorに出されるのが遅くなるような場合は、ゲームのホームページ内にある、"Download"にて、ゲームをダウンロードできるようにしたいと思っています!

曖昧な返事で、申し訳ございません。

王立魔道学園の地下水路
ぷちまい (5)投稿日:2011年08月24日 (水) 12時12分 返信ボタン

はじめまして、ゲーム楽しくプレイさせていただいています。
王立魔道学園の地下水路の謎解きがわかりません。太陽がのぼってから次にのぼるまで〜という問題で単純に24時間×60分だと思ったのですが違うみたいですね。難しくてわかりません。答え教えてください。


□Re:王立魔道学園の地下水路/トウモロコシ汁 (6)投稿日 : 2011年08月24日 (水) 13時18分

ぷちまい様へ。
ここでの問題は、太陽の時間と1時間の分数という、2つの問題があり、それぞれの答えを連続して打ち込むというものです。

ネタバレすると、「2460」が答えです。

また何かわかりづらい事があれば、ご連絡ください!

/ぷちまい (9)投稿日 : 2011年08月24日 (水) 15時29分

ありがとうございます。
無事に進めました。

エラー報告について
トウモロコシ汁 (4)投稿日:2011年08月24日 (水) 02時07分 返信ボタン

yuu様、けめこ様、エラー報告、大変ありがとうございます!
現在、Vector様の方に、修正版としてVer1.01を申請しています。

これからも、何かありましたら、お気軽に返事下さい。よろしくお願いします。



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